Desktop-Computer: Sie haben keinen eingebauten Prozessor, sondern sind auf den PC für Grafik- und Datenverarbeitung angewiesen. Sie benötigen eine leistungsstarke Grafikkarte (GPU) und einen Prozessor (CPU) für hohe Auflösung und flüssige Bildrate.
Mobiltelefon: Sie bieten ein Virtual-Reality-Erlebnis auf mobilen Geräten. Durch die Verwendung von Anwendungen und Verbindungsmethoden wie USB-C oder Bluetooth können Smartphones in Geräte für VR-Spiele und -Erlebnisse verwandelt werden
PS5: Bezieht sich auf Geräte, die mit der PS5 verbunden werden können, entweder für ein vollständiges VR-Erlebnis (nur die offiziellen PlayStation VR-Headsets) oder für einfache Bildprojektion wie bei externen Bildschirmen (z. B. AR-Brillen). Die Unterstützung von VR-Spielen ist nicht bei allen Geräten verfügbar.
Eigenständig: Sie sind ideal für Nutzer, die virtuelle Realität genießen möchten, ohne einen Computer oder ein Smartphone zu benötigen. Sie funktionieren eigenständig mit einem eingebauten Prozessor.
Xbox Serie X/S: Obwohl die Xbox kein offizielles VR-Headset hat, können Benutzer VR-Headsets mithilfe verschiedener Apps und Streaming-Techniken verbinden.
Schalter: Sie sind mit der Nintendo Switch über spezielle Zubehörteile oder Anwendungen kompatibel, die es der Konsole ermöglichen, sich mit dem VR-Headset zu verbinden.
Bluetooth: Kabellose Kurzstreckenverbindung für Controller, Kopfhörer oder andere Peripheriegeräte. Wird hauptsächlich für Zubehör und nicht für die Bildübertragung verwendet.
USB Typ-C: Verbindung über USB-C-Kabel für die Übertragung von Bildern, Daten und/oder Aufladung. Bietet ein stabiles und verzögerungsarmes Erlebnis, ideal für den direkten Anschluss an kompatible Geräte.
WLAN: Drahtlose Internetverbindung oder Verbindung zu anderen Geräten ohne Kabel. Ermöglicht mehr Bewegungsfreiheit, insbesondere bei eigenständigen VR-Geräten oder Streaming-Anwendungen.