Dragon's Dogma ist ein fehlerhafter Edelstein.
Es ist ein Spiel, das eindeutig unfertig ist, aber jeder negative Aspekt wird durch einige fantastische positive Aspekte ersetzt.
Was die Geschichte betrifft, bist du eine Person in einem Küstendorf, die das Unglück hatte, im Zentrum der Geburt des nächsten Drachen zu sein, ein Böses, das alle hundert Jahre oder so kommt, um die Welt zu zerstören. Der Drache wählt dich als würdigen Gegner aus und stiehlt dein Herz, verwandelt dich in einen Erwachten. Das bedeutet, dass du eine Person bist, die ohne Herz lebt und unsterblich ist, fähig, Pawns (seelenlose Menschen, die zwischen Welten reisen) zu befehligen, bis du eines Tages bereit bist, sich dem Drachen zu stellen. Die Geschichte ist "theoretisch" fantastisch, aber die Art und Weise, wie sie erzählt wird, ist sehr schlecht. Die Synchronisation scheint anfangs absichtlich im mittelalterlichen Englisch zu sein, während das Spiel keinen solchen Stil hat. Nach dem Anfang erreichst du die große Stadt, wo der Herzog dir verschiedene Missionen zuweist, um dich für den größten Teil des Spiels zu "beweisen". Die Missionen sind nicht schlecht und sie sind nützlich, um die Welt kennenzulernen, aber die Zwischensequenzen sind knapp, die Dialoge sind monoton und die Gegner in diesem Teil sind repetitiv. Es hilft auch nicht, dass deine Party-Mitglieder buchstäblich leblos sind. Die eigentliche Hintergrundgeschichte befindet sich in den Nebenquests, die sehr zur Immersion und zum Verständnis der Charaktere beitragen. Wenn du es schaffst, diesen Teil zu übersehen/anzusehen und den dritten Teil des Spiels zu erreichen, erwartet dich eine fantastische Geschichte.
Die Kämpfe gehören zu den besten, die ich je gesehen habe. Du reist normalerweise mit 3 Pawns, einem eigenen und 2 von anderen Spielern ausgeliehenen. Du hast alle Fähigkeiten zur Verfügung, die du von den besten Fantasy-Epen erwartest, und du wirst dich in fantastischen Actionszenen wiederfinden, ohne Quick-Time-Events. Selbst Magier, die normalerweise die langweiligsten Klassen in diesen Spielen sind, sind dank der fantastischen zerstörerischen Fähigkeiten, die sie entfesseln können, äußerst unterhaltsam.
Grafisch gesehen zeigt das Spiel, dass es ein PS3-Spiel ist. Angesichts des Chaos, das stattfindet, scheint es jedoch unmöglich gewesen zu sein, auf Konsolen dieser Zeit zu laufen, und diese PS4-Version hat endlich einen Vollbildmodus und eine stabile Bildrate. Die Charaktererstellung war bei ihrer Veröffentlichung eine der besten und hat sich bis heute nicht geändert.
Die Welt ist sehr groß, aber es ist offensichtlich, dass sie noch größer sein sollte. Es gibt nur zwei echte Städte und der Rest sind bestenfalls Lager. Die Welt ist jedoch voller Leben und Details, und es wird empfohlen, sie zu erkunden, da bestimmte Bereiche von gefährlichen Kreaturen bewacht werden und alle Beutekisten alle paar Tage wieder erscheinen. Das Spiel hatte in seiner ursprünglichen Version ein Problem mit der Fortbewegung, da die Möglichkeiten für schnelles Reisen begrenzt und teuer waren, aber diese Version hat das behoben.
Eine der besten Neuerungen des Spiels ist das Online-System. Du kannst nicht direkt mit anderen Spielern spielen, aber die Pawns lernen, indem sie dich und andere Spieler dabei beobachten, wie sie Quests abschließen und Gebiete erkunden, und dann können sie Ratschläge geben. Die von dir erstellte Kreatur kann von anderen Spielern in ihrer Gruppe ausgeliehen werden, und im Gegenzug kannst du ihre ausleihen, so dass ihr Wissen und Kampffähigkeiten teilt.
Trotz seiner Mängel ist das Spiel episch, wenn man sich darauf einlässt. Es hatte das Unglück, gleichzeitig mit Skyrim veröffentlicht zu werden, aber in vielen Aspekten übertrifft es dieses. Diese Version enthält das DLC und die Erweiterung.
__________________________________________________
Tipps für Anfänger:
* Das Geschlecht und die Form deines Charakters sind wichtig. Große Charaktere haben viel Ausdauer, kleine Charaktere klettern besser und haben eine bessere Ausdauerregeneration, große Charaktere können sich an höheren Punkten festhalten, kleine Charaktere passen durch Löcher und Frauen können einzigartige Kostüme tragen.
* Das Erweiterungsgebiet (Bitter Black Isle) ist ein Endspielgebiet und obwohl es von Anfang an verfügbar ist, wird empfohlen, es nicht vor Erreichen von Level 50 zu betreten.
* Fürchte die Nacht. Die Welt wird viel gefährlicher und einzigartige Feinde tauchen auf. Und als ob das nicht genug wäre, ist es realistisch dunkel.
* Während du dich durch die Hauptquest voranbewegst, scheitern oder verschwinden viele Nebenquests. Stelle sicher, dass du die Nebenquest "Verloren und Gefunden" abschließt, bevor du die große Stadt erreichst, da sie danach eine große Kettenreaktion auslöst.
* Das Spiel hat einen Zuneigungsmechanismus, bei dem der Charakter, den du am meisten liebst, in den finalen Zwischensequenzen auftaucht. Das Spiel lenkt dich auf bestimmte gut geschriebene Charaktere, die spezifische Nebenquests haben, die die Zuneigung zu ihnen stark erhöhen, aber in Wirklichkeit kannst du jeden NPC zu deinem "Lieblingscharakter" machen, indem du sie mit Geschenken überhäufst, von Minderjährigen bis zu beliebigen zufälligen Wachen.
* Nachdem du den Drachen besiegt hast, endet das Spiel trotz der Credits nicht. Du bist einfach ins Endspiel eingetreten, mit dem eigentlichen Ende, das ein wenig weiter unten wartet.
Το Dragon’s Dogma είναι ένα Flawed Gem.
Είναι ένα παιχνίδι που είναι φανερά ημιτελές, μα κάθε αρνητικό που έχει αντικαθιστάται με κάποιο φανταστικό θετικό.
Σεναριακά είσαι ένας άνθρωπος σε ένα παραθαλάσσιο χωριό, που είχε την ατυχία να είναι στο επίκεντρο της γένεσης του επόμενου δράκου, ένα κακό που έρχεται κάθε περίπου εκατονταετία για να καταστρέψει τον κόσμο. Ο Δράκος σε επιλέγει σαν άξιο υποψήφιο αντίπαλο και σου κλέβει την καρδιά μετατρέποντας σε σε Arisen. Δηλαδή είσαι ένας άνθρωπο που παραμένει ζωντανός και αγέραστος χωρίς καρδιά, ικανός να διατάζει τα Pawns (άνθρωποι χωρίς ψυχή που ταξιδεύουν μεταξύ κόσμων), ώσπου μια μέρα θα είναι έτυμος να αντιμετωπίσει τον δράκο.
Το σενάριο είναι «θεωρητικά» φανταστικό, μα είναι πολύ άσχημος ο τρόπος που στην λέει. Το Voice acting καταρχάς φένεται να ειναι επιτηδευμένα σε μεσαιωνικά Αγγλικά, ενώ το παιχνίδι δεν έχει τέτοιο στιλ. Μετά την αρχή, φτάνεις στην μεγάλη πόλη όπου ο Δούκας θα σου αναθέτει διάφορες αποστολές για να «αποδείξεις τον εαυτό σου» για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Οι αποστολές δεν είναι κακές, και είναι χρήσιμες για να γνωρίσετε τον κόσμο, μα τα Cutscenes αρχίζουν και σπανίζουν, οι ομιλίες είναι μονότονες, και οι εχθροί σε αυτό το κομμάτι επαναλαμβάνονται. Δεν βοηθάει το ότι τα Party members σου, κυριολεκτικά είναι άψυχα. Το πραγματικό Lore είναι στα sidequests, που βοηθάν πάρα πολύ στο emersion και στο να καταλάβεις τους χαρακτήρες. Αν καταφέρετε και προσπεράσετε/παρακολουθήσετε αυτό το κομμάτι, και φτάσετε στο τρίτο μέρος του παιχνιδιού, είστε για μια φανταστική ιστορία.
Οι μάχες είναι από τις καλύτερες που έχω δει ποτέ. Κυκλοφορείς κατά κανόνα με 3 pawns, 1 δικό σου και 2 δανικά από άλλους παίχτες. Έχεις στην διάθεση σου όλα τα skills που περιμένεις από τα καλύτερα fantasy Epics, και θα βλέπεις τον εαυτό σου να συμμετάσχει σε φανταστικές σκηνές δράσης χωρίς να έχει Quick Time Events. Ακόμα και οι μάγοι που τυπικά είναι από τα πιο βαρετά classes σε αυτά τα παιχνίδια, είναι εξαιρετικά απολαυστικοί χάρη στα φανταστικά καταστροφικά skills που μπορούν να εξαπολύσουν.
Στα γραφικά το παιχνίδι δείχνει ότι είναι παιχνίδι του PS3. Ωστόσο, δεδομένο το χαμό που γίνεται, φαίνεται ότι ήταν αδύνατο να τρέξει στις κονσόλες της εποχής, και αυτή η έκδοση του PS4 έχει επιτέλους Full-screen και σταθερό framerate. Το Character creation είναι ήταν από τα καλύτερα όταν βγήκε, και αυτό δεν άλλαξε μέχρι σήμερα.
Ο κόσμος είναι πολύ μεγάλος, μα είναι φανερό ότι είχε βλέψεις να είναι ακόμη μεγαλύτερος. Υπάρχουν μόνο δυο πραγματικές πόλεις, και τα υπόλοιπα είναι Camps στην καλύτερη περίπτωση. Ωστόσο ο κόσμος είναι γεμάτος Ζωή και λεπτομέρεια και συνιστάτε να τον μάθεις καθώς πολά επικηνδινα τέρατα φύλάναι ορισμένες περιοχές και όλα τα lootchests γίνονται respawn κάθε μερικές μέρες. Το παιχνίδι στην αρχική έκδοση είχε πρόβλημα με τις μετακινήσεις, καθώς η δυνατότητες για fast-travel ήταν περιορισμένες και ακριβές, μα σε αυτήν την έκδοση το έχουν διορθώσει αυτό.
Από τις καλύτερες καινοτομίες του παιχνιδιού είναι το Online system. Δεν μπορείς να παίξεις απευθείας με άλλους παίχτες, μα τα pawns μαθαίνουν βλέποντας εσένα και τους άλλους παίχτες τα quest και τις περιοχές και μετά μπορούν να δώσουν συμβουλές. Το ένα Pawn που φτιάχνεις, μπορούν να το δανειστούν άλλοι παίχτες στο party τους, και εσύ με την σειρά σου δανίζεσαι τα δικά τους και έτσι μοιράζεστε γνώσεις και μαχητικές ικανότητες.
Παρά τα ελαττώματα, το παιχνίδι είναι έπος αν ασχοληθείς μαζί του. Είχε την ατυχία να κυκλοφορήσει μαζί με το Skyrim μα σε πάρα πολλούς τομείς τους κάνει πολύ καλύτερα. Αυτή η έκδοση έχει τα DLC και το Expansion.
__________________________________________________
Hints για αρχάριους:
* Του φύλο και σχήμα του χαρακτήρα σας μετράει. Οι μεγαλόσωμοι έχουν πολύ Stamina, οι μικρόσωμοι σκαρφαλώνουν καλύτερα και έχουν καλύτερο stamina regeneration, οι ψηλοί φτάνουν να κρεμαστούν από ψιλότερα σημεία, οι κοντοί χωράνε να περάσου από τρύπες, και οι γυναίκες μπορούν να φορέσουν μοναδικά κουστούμια.
* Η περιοχή του Expansion (Bitter Black Isle) είναι endgame περιοχή και ενώ είναι διαθέσιμη από την αρχή, δεν συνιστάται να την κάνετε πριν φτάσετε lvl50.
* Να φοβάστε την νύχτα. Ο κόσμος γίνεται πολύ πιο επικίνδυνος, και μοναδικοί εχθροί κάνουν την εμφάνιση τους. Σαν να μην έφτασε αυτό, είναι ρεαλιστικά σκοτεινά.
* Όσο προχωράτε να Main Quest, πολλά side-quests αποτυγχάνουν ή εξαφανίζονται. Φροντίστε να κάνετε το side-quest “Lost and Found” πριν φτάσετε στην μεγάλη πόλη, καθώς έχει μεγάλο chain μετά.
* Το παιχνίδι έχει ένα Affection μηχανισμό, όπου ο χαρακτήρας που αγαπάτε περισσότερο θα εμφανιστεί στα τελευταία cutscenes. Το παιχνίδι σε σπρώχνει σε συγκεκριμένους καλογραμμένους χαρακτήρες που έχουν συγκεκριμένα side-quests που ανεβάζουν πολύ το affinity μαζί τους, μα στην πραγματικότητα μπορείτε να κάνετε οποιοδήποτε NPC τον «αγαπημένο» σας λούζοντας τον στα δώρα, από ανήλικους εως κάθε τυχαίο φρουρό.
* Αφού νικήσετε τον δράκο, το παιχνίδι δεν τελειώνει παρά το ότι έχει credits. Απλά μπήκατε στο endgame, με τον πραγματικό τερματισμό να περιμένει λίγο ποιο κάτω.