Nachdem ich in der Vergangenheit Far Cry 4 und Far Cry 5 gespielt habe und nachdem ich von vielen Mitgliedern der Gaming-Community Gutes gehört habe, konnte ich es nicht vermeiden, Far Cry 3 (Classic Edition) als Fan der Serie zu spielen.
Das Spiel findet auf einer Insel im Pazifischen Ozean statt, wo der Protagonist Jason Brody und seine Freunde im Urlaub in Bangkok sind, aber unabsichtlich auf einer von Piraten kontrollierten Insel landen und vom psychotischen Anführer der Region, Vass, gefangen genommen werden. Jason schafft es zu entkommen, wo er gefangen gehalten wurde, und beginnt so die Suche nach seinen Freunden. Wie in allen Spielen der Serie verleiht die "Mischung" von Mythologie mit Fantasy und Realität dem Spiel eine einzigartige Identität, obwohl fast zehn Jahre seit der Erstveröffentlichung vergangen sind. Persönlich erinnerte mich das gesamte Setup des Spiels an die TV-Serie LOST.
Im technischen Aspekt hat das Spiel nicht viel zu sagen, obwohl es Verbesserungen von Ubisoft erhalten hat. Das Alter der Texturen und Grafiken ist spürbar. Sie haben praktisch die Beleuchtung und Bildrate in der überarbeiteten (klassischen) Edition verbessert. Ärgerlicherweise sind viele Male Feinde hinter Gras nicht klar sichtbar, aber in diesem Aspekt begünstigt das Spiel Sie dank der schlechten KI, Feinde entdecken den Spieler unabhängig von der Schwierigkeit nicht leicht, was Stealth zu einem klugen Ansatz macht. Was den Sound betrifft, ist das Spiel auf einem guten Niveau mit realistischen Waffengeräuschen.
Far Cry 3 legte solide Grundlagen für das Gameplay der gesamten Serie, hatte aber auch einen der ikonischsten Bösewichte im Gaming. Die Karte ist voll von Außenposten (Bereichen, in denen sich Feinde befinden, wenn sie befreit sind, wird das Schnellreisesystem zu ihnen freigeschaltet), Glockentürmen (Türmen, deren Signal befreit werden muss, um die umliegenden Aktivitäten preiszugeben) und anderen Nebenquests, bei denen ein bestimmter Feind mit einem Messer oder einer bestimmten Waffe getötet werden muss. Darüber hinaus gibt es Hunderte von Sammelobjekten und verschiedenen Tieren, deren Haut der Spieler nehmen muss, um sein Inventar, seine Brieftasche usw. zu verbessern.
Der Platin-Trophäe erfordert das Abschließen der gesamten Geschichte, das Sammeln bestimmter Sammelobjekte und das Töten von Feinden auf eine bestimmte Weise, um sie freizuschalten.
Insgesamt bietet das Spiel abgesehen von seiner Geschichte dem Spieler nichts Neues und Originelles mehr. Es wird wiederholend bis zum Punkt der Langeweile. Es war jedoch entscheidend für Open-World-Spiele der achten Generation. Wenn Sie ein Fan der Serie sind und ihre "Wurzeln" sehen möchten, spielen Sie es, ansonsten versuchen Sie persönlich mein Lieblingsspiel Far Cry 4 oder 5.
Αφού έπαιξα στο παρελθόν το far cry 4 και το far cry 5, ύστερα από τα καλά λόγια που άκουγα από πολλά μέλη της gaming κοινότητας δεν μπορούσα να μην παίξω το far cry 3 (classic edition) ως fan της σειράς.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα νησί του ειρηνικού ωκεανού όπου ο πρωταγωνιστής Jason Brody μαζί με την παρέα του κάνουν διακοπές στο Bangkok, όμως άθελα τους καταλήγουν σε ένα νησί υπό τον έλεγχο πειρατών και πιάνονται αιχμάλωτοι από τον ψυχοπαθή επικεφαλή της περιοχής Vass. Ο Jason καταφέρνει να ξεφύγει από το μέρος που ήταν κρατούμενος και έτσι ξεκινάει την αναζήτηση για την εύρεση των φίλων του. Όπως σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, έτσι και στο far cry 3 το «πάντρεμα» της μυθολογίας με την φαντασία και την πραγματικότητα δίνουν στο παιχνίδι μια ιδιαίτερη ταυτότητα παρόλο που έχουν περάσει σχεδόν δέκα χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του. Προσωπικά το όλο στήσιμο του παιχνιδιού μου θύμισε την σειρά LOST οι αγνοούμενοι.
Στο τεχνικό τομέα το παιχνίδι δεν έχει να πει πολλά παρόλο που δέχτηκε βελτιώσεις από την Ubisoft. Η ηλικία των textures και των γραφικών είναι αισθητή. Πρακτικά βελτίωσαν τους φωτισμούς και το frame-rate στην remastered (classic) edition. Ενοχλητικό είναι το γεγονός ότι πολλές φορές αν κάποιος εχθρός είναι πίσω από χόρτα δεν φαίνεται καλά, σε αυτό το κομμάτι όμως σε ευνοεί το παιχνίδι χάρις την κακή AI, οι εχθροί δεν εντοπίζουν εύκολα τον παίκτη ανεξάρτητα της δυσκολίας κάνοντας το stealth μια έξυπνη προσέγγιση. Όσον αφορά τον ήχο, το παιχνιδιού βρίσκεται σε καλό επίπεδο με τον ήχο των όπλων να είναι ρεαλιστικός.
Το far cry 3 έθεσε γερά θεμέλια για το gameplay ολόκληρης της σειράς, ενώ έχει και έναν από τους πιο εικονικούς villain όλου του gaming. Ο χάρτης είναι γεμάτος από outposts (περιοχές που βρίσκονται εχθροί, όταν ελευθερωθούν ξεκλειδώνεται το fast travel σε αυτές), bell towers( πύργοι που πρέπει να ελευθερωθεί το σήμα ώστε να διαφανούν οι τριγύρω δραστηριότητες) και άλλα side quests που πρέπει να δολοφονηθεί κάποιος συγκεκριμένος εχθρός με μαχαίρι ή κάποιο ζώο με συγκεκριμένο όπλο. Επιπλέον υπάρχουν εκατοντάδες collectibles και διάφορα ζώα που ο παίκτης πρέπει να πάρει το δέρμα τους, για να αναβαθμίσει το inventory, το πορτοφόλι κ.α.
Το platinum trophy για να ξεκλειδωθεί χρειάζεται να ολοκληρωθεί όλοι η ιστορία, να συλλεχθούν ορισμένα collectibles και να σκοτωθούν εχθροί με συγκεκριμένο τρόπο.
Συνολικά το παιχνίδι εκτός την ιστορία του, πλέον δεν έχει να προσφέρει στον παίκτη κάτι νέο και πρωτότυπο. Είναι επαναλαμβανόμενο σε σημείο που καταντάει βαρετό. Ωστόσο ήταν καθοριστικό για τα open-world παιχνίδια της όγδοης γενιάς. Αν είστε fan της σειράς και θέλετε να δείτε τις «ρίζες» της far cry σειράς παίξτε το, ειδάλλως δοκιμάστε το προσωπικά αγαπημένο μου far cry 4 ή το 5.