Es ist schade zu sehen, wie eine solche Franchise, die unter den besten Bedingungen begann, schlecht geführt und mit jedem Eintrag zerstört wird. Aus einem Spiel, das Dungeon-Crawling und Hack & Slash kombinierte, ist es zu einem weiteren gescheiterten Versuch geworden, Dark Souls zu kopieren, mit geschlossenen Korridoren und null Aufmerksamkeit für Umgebung und Erkundung. Ich spreche von einem Misserfolg, weil kein Spiel, das die Formel von Souls kopiert, bisher verstanden hat, was die Serie auszeichnet.
Zunächst möchte ich Sie über das falsche Marketing informieren, das durch Trailer betrieben wurde, die Fury in einer offenen Umgebung zeigen, wie sie auf ihrem Pferd reitet. Es gibt keine offene Welt und man reitet kein Pferd im Spiel. Was den Inhalt betrifft, existieren die Beute, die Finisher und die Dungeons nicht mehr im Spiel, während die abyssale Rüstung, die in den vorherigen 2 Darksiders existierte, entfernt wurde, um uns später als DLC verkauft zu werden.
Technisch gesehen ist das Spiel eine Katastrophe. Es gibt zahlreiche Frame-Einbrüche und der Bildschirm friert in vielen Fällen ein, weil die Umgebung nicht rechtzeitig geladen wird. Darksiders 2 litt unter denselben Problemen, aber anscheinend haben sie nicht darauf geachtet. Außerdem, SOS!! Es gibt einen zufälligen Fehler, der das Spiel abstürzen lässt und dabei deine Speicherdatei löscht. Alles, was du bis dahin getan hast, ist verloren. Schließlich möchte ich sagen... Wie ist es möglich, dass Spiele wie Nier: Automata und God of War, die dreimal so viel offene Welt und dreimal bessere Grafik haben, Unterstützung für die PS4 Pro haben und die Bildrate auf 45-60 fps steigern können, während dieses hier nicht einmal stabil mit 30 fps läuft... Unakzeptabel.
Ich kann diese Franchise nicht unterstützen, egal wie sehr ich es möchte. Ich hoffe, dass sich ein Unternehmen ernsthaft darum kümmern wird und ihm die Aufmerksamkeit schenkt, die es verdient. Warten Sie auf eine signifikante Preissenkung und darauf, dass die technischen Probleme behoben werden.
Ειναι κριμα να βλεπεις ενα τετοιο franchise που ξεκινησε με τις καλυτερες προυποθεσεις, να το κακο-διαχειριζονται και να το καταστρεφουν σε καθε entry. Απο ενα παιχνιδι που συνδιαζε dungeon-crawling και Hack&Slash, σε αλλη μια αποτυχημενη αποπειρα αντιγραφης Dark Souls με κλειστους διαδρομους και 0 προσοχη σε περιβαλλον και εξερευνηση. Μιλαω περι αποτυχιας, διοτι κανενα παιχνιδι που αντιγραφει την φορμουλα των Souls δεν εχει καταλαβει ακομα τι ειναι αυτο που κανει την σειρα να ξεχωριζει.
Αρχικα ενημερωνω για το ψευτικο μαρκετινγκ που εγινε μεσω trailers, δειχνοντας την Fury σε ανοιχτο περιβαλον καβαλα στο αλογο της. Δεν υπαρχει ανοιχτος κοσμος και δεν καβαλας κανενα αλογο μεσα στο παιχνιδι. Οσο για το περιεχομενο, το loot, τα finishers και τα dungeons δεν υπαρχουν πλεον στο παιχνιδι ενω το abyssal armor που υπηρχε στα προηγουμενα 2 Darksiders εχει βγει για να μας το πουλησουν αργοτερα σαν DLC.
Τεχνικα τωρα, το παιχνιδι ειναι για κλαματα. Τα frame drops ειναι παρα πολλα και η οθονη κολλαει σε πολλες περιπτωσεις επειδη το περιβαλλον δεν φορτωνει στην ωρα του. Απο τα ιδια θεματα υπεφερε και το Darksiders 2 αλλα απ οτι φαινεται δεν εδωσαν σημασια. Επισης SOS!! Υπαρχει ενα τυχαιο bug το οποιο κανει το παιχνιδι να τερματισει, σβηνοντας μαζι και το save file σου. Οτι εχεις κανει μεχρι τοτε χανεται δηλαδη. Τελος να πω το εξης.. Πως γινεται παιχνιδια οπως το Nier: Automata και God of War που εχουν 3 φορες πιο ανοιχτο κοσμο και αλλες 3 φορες καλυτερα γραφικα, να εχουν υποστηριξη για PS4 pro αφηνοντας το frame rate να ανεβαινει στα 45-60 fps, και το συγκεκριμενο να τρεχει στα 30 που δεν ειναι καν σταθερα... Απαραδεκτο
Μου ειναι αδυνατο να υποστηριξω αυτο το franchise οσο και να θελω. Ελπιζω να βρεθει καποια εταιρια να ασχοληθει σοβαρα μαζι του και να του δωσει την σημασια που αξιζει. Περιμενετε για χοντρη μειωση στην τιμη και αφου εχουν λυθει τα τεχνικα του προβληματα.