Nun, da ich mehrere Bewertungen gelesen habe, die es nicht zufriedenstellend beschreiben, legen wir los:
Grafik: Es handelt sich um Pixelkunst, bevor jemand es kauft, sollte er sich etwas Gameplay ansehen. Wenn Ihnen diese Art von Grafik nicht gefällt, werden Ihre Augen von diesem Spiel müde.
Gameplay: Hervorragendes, schnelles Rogue-like-Spiel, bei dem der Fortschritt durch jeden Tod erfolgt. Wenn Sie nicht wissen, was ein Rogue-like-Spiel ist, googeln Sie es, um eine klare Vorstellung davon zu haben, was Sie erwarten können. Suchterzeugendes Actionspiel ohne langweilige Momente.
Gegner/Bosse: Vielfalt an Feinden, auch in der Grundversion des Spiels, klassisches System, bei dem Sie sich ihre Bewegungen merken müssen, um nicht in eine schwierige Situation zu geraten. Die Bosse sind nicht schwierig, außer vielleicht der letzte.
Builds: Das Spiel bietet die Möglichkeit von 3 Builds: Brutalität (Nahkampf), Taktik (Fernkampf), Überleben (Tank). Jeder Build bietet eine andere Erfahrung, aber alle 3 sind zufriedenstellend.
Schwierigkeit: Das Spiel mag anfangs schwierig oder sogar unmöglich erscheinen, aber mit der Zeit und genügend Gameplay wird es einfacher. Nach Abschluss erhalten Sie als Belohnung einen Gegenstand, der das Spiel schwieriger macht und so weiter (ähnlich wie ng+ und so weiter in den Souls-Spielen).
Ähnlichkeit mit Souls-Spielen: Absolut keine, es erinnert eher an Metroidvania-Spiele, aber ohne partielle Speicherungen usw. Dead Cells muss in einem Durchlauf abgeschlossen werden.
Tldr: Das Spiel ist ein Meisterwerk. Das Gefühl von Rogue-like-Spielen, in denen man das Ende in einem Durchlauf erreichen muss, ist wirklich süchtig machend. Selbst wenn Sie es einmal beenden, können Sie endlose Stunden in nachfolgenden Durchläufen verbringen, um mehrere Waffen im Spiel freizuschalten.
Λοιπόν επειδή διάβασα αρκετές κριτικές που δεν το περιγράφουν ικανοποιητικά έχουμε και λέμε:
Γραφικά: Είναι pixel art, πριν το αγοράσει κάποιος ας δει ένα gameplay, αν δεν σας αρέσει αυτό το είδος γραφικών τότε θα βαρεθεί το μάτι σας σε αυτό το παιχνίδι.
Gameplay : Εξαιρετικό, γρήγορο rogue like παιχνίδι όπου το progression έρχεται μέσα από κάθε θάνατο. Αν δεν γνωρίζετε τι είναι ένα rogue like game google για να έχετε καθαρή εικόνα του τι σας περιμένει. Εθιστικό παιχνίδι δράσης χωρίς να βαριέσαι ούτε λεπτό.
Mobs/Bosses : ποικιλία εχθρών ακόμη και στη βασική έκδοση του παιχνιδιού, κλασσικό σύστημα όπου πρέπει να απομνημονεύσεις τις κινήσεις τους ώστε να μην βρεθείς σε δύσκολη κατάσταση. Τα bosses δεν είναι δύσκολα, με εξαίρεση το τελευταίο ίσως.
Builds : το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα για 3 builds : brutality (melee), tactics (ranged), survival (tank). Το κάθε build προσφέρει διαφορετική εμπειρία αλλά και τα 3 είναι ικανοποιητικά
Δυσκολία : το παιχνίδι μπορεί να φανεί δύσκολο ως ακατόρθωτο στην αρχή αλλά με την πάροδο του χρόνου και αρκετά gameplays θα γίνεται ολοένα και πιο εύκολο. Με την ολοκλήρωση του δίνεται ένα αντικείμενο ως επιβράβευση το οποίο αν εξοπλιστεί το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο και πάει λέγοντας (τα αντίστοιχα ng+ κ.λπ. των souls games)
Ομοιότητα με souls games : καμία απολύτως, πιο πολύ θυμίζει metroidvania games στα οποία όμως δεν υπάρχει μερικό save κ.λπ.. Το Dead Cells πρέπει να ολοκληρωθεί σε ένα run.
Tldr : το παιχνίδι είναι αριστούργημα. Αυτή η αίσθηση των rogue like games που πρέπει να τα φτάσεις στο τέλος σε ένα run είναι πραγματικά κάτι εθιστικό. Ακόμη και αν το τελειώσεις μία φορά μπορείς να σπαταλήσεις άπειρες ώρες σε επόμενα runs ώστε να ξεκλειδώσεις αρκετά όπλα στο παιχνίδι.