Brettspiele

Brettspiel Senshi für 2-4 Spieler 14+ Jahre (EN) Arcane Wonders Code: AWGAW02SS

Senshi ist ein strategisches Spiel für 2-4 Spieler, das nur 15 Minuten dauert! Im Spiel hantieren die Spieler sorgfältig mit Stapeln von Plättchen, die ihre vier Attribute repräsentieren: Stärke,...

Senshi ist ein strategisches Spiel für 2-4 Spieler, das nur 15 Minuten dauert! Im Spiel hantieren die Spieler sorgfältig mit Stapeln von Plättchen, die ihre vier Attribute repräsentieren: Stärke, Beweglichkeit, Weisheit und Ehre. In einem Wettstreit der Intelligenz wählen die Spieler jede Runde eine von drei Aktionen: Studieren, um Stapel von Plättchen zu...

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  • Alter Alter 14 +
  • Spieler 2-4
  • Spieldauer 15 min
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Beschreibung

Beschreibung

Senshi ist ein strategisches Spiel für 2-4 Spieler, das nur 15 Minuten dauert! Im Spiel hantieren die Spieler sorgfältig mit Stapeln von Plättchen, die ihre vier Attribute repräsentieren: Stärke, Beweglichkeit, Weisheit und Ehre. In einem Wettstreit der Intelligenz wählen die Spieler jede Runde eine von drei Aktionen: Studieren, um Stapel von Plättchen zu nehmen, Trainieren, um ein einzelnes Plättchen aus einem beliebigen Stapel zu nehmen, und Testen, um Plättchen zu punkten, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
AWGAW02SS

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Strategie

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
2-4
Alter
14 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Sprache
Englisch
Durchschnittliche Spieldauer
15 min

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Senshi ist ein strategisches Spiel für 2-4 Spieler, das nur 15 Minuten dauert! Im Spiel hantieren die Spieler sorgfältig mit Stapeln von Plättchen, die ihre vier Attribute repräsentieren: Stärke, Beweglichkeit, Weisheit und Ehre. In einem Wettstreit der Intelligenz wählen die Spieler jede Runde eine von drei Aktionen: Studieren, um Stapel von Plättchen zu nehmen, Trainieren, um ein einzelnes Plättchen aus einem beliebigen Stapel zu nehmen, und Testen, um Plättchen zu punkten, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.

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AWGAW02SS

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-
Spieler
2-4
Alter
14 +
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Englisch
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