Das Spiel ist fair für seinen Preis, aber die Tasten tun nicht alle dasselbe. Die Links-Rechts-Taste bewegt bei Druck in eine Richtung - zum Beispiel nach rechts - die Fäuste des Roboters und simuliert die Bewegung des Drückens von Tasten, dreht sich aber gleichzeitig nach rechts. Wenn der Roboter gedrückt wird, macht er eine 360-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn und deckt einen Kreis mit einem Radius von etwa 4-5 Zentimetern ab und kehrt fast zur Ausgangsposition zurück. Die rechte Schlagtaste bewegt dagegen die rechte Hand des Roboters, ohne eine Drehung zu verursachen, zumindest nicht mit derselben Intensität. Wenn sie gedrückt wird, wiederholt der Roboter die Bewegung und bewegt sich leicht nach rechts, vollendet jedoch nie eine 360-Grad-Drehung. Die Vorwärtstaste bewegt beide Hände des Roboters und simuliert die Bewegung, wenn beide Schlagtasten gedrückt werden, aber gleichzeitig bewegt sich der Roboter geradeaus mit leichten Abweichungen. Wenn beide Schlagtasten gedrückt werden, bewegt der Roboter seine Hände, bewegt sich aber nicht vorwärts und bleibt fast in derselben Position mit einer kleinen Abweichung.
Die Richtungstasten erfordern eine längere Bewegung, um bemerkbar zu sein. Die Bewegung ist allmählich und nicht plötzlich, basierend auf der Bewegung der Hände, sodass jemand, der nicht genug Zeit mit dem Experimentieren mit den Tasten verbringt, möglicherweise nicht versteht, was passiert.
Der einzige negative Aspekt im Vergleich zu dem, was es vorgibt zu tun, ist die Funktion eines Spielers, dh die Fähigkeit für jemanden, alleine gegen den "Computer" zu spielen und nicht mit einer anderen Person, was zumindest in meinem Fall nach den ersten 2-3 Malen nicht funktioniert.
Alle Kinder, die es ausprobiert haben (im Alter von 5-8 Jahren), haben es geliebt, da sie es als sehr wettbewerbsfähig betrachten. Es ist jedoch ziemlich wahrscheinlich, fast sicher, dass nach dem anfänglichen Enthusiasmus einige (hauptsächlich etwas ältere Kinder, zum Beispiel 7-8 Jahre alt) denken könnten, dass die Tasten dasselbe tun, weil sie nicht mit den Tasten experimentieren. Sie sind ungeduldig und stürzen sich direkt ins Geschehen (den Kampf) und wenn sie verlieren, konzentrieren sie sich darauf, anstatt warum. Wenn es ihnen jemand erklärt, ist alles in Ordnung. Die jüngeren Kinder lieben es einfach, ohne viel zu verstehen, sie wollen einfach gewinnen, ohne viel Aufhebens zu machen.
Ich habe das Spiel selbst gespielt (38 Jahre alt) mit meinem Bruder (37 Jahre alt) und obwohl wir anfangs dachten, dass alle Tasten nicht viel Unterschied machen, haben wir es nach und nach entschlüsselt und ich kann sagen, dass wir ziemlich süchtig danach wurden, angesichts unseres Alters.
P.S: Eines der Geheimnisse - unter anderem - um zu gewinnen, was sich mehrmals bestätigt zu haben scheint (nicht immer, da auch andere Faktoren eine Rolle spielen), ist die Verwendung der Richtungstasten anstelle der Schläge, wenn man die andere Person treffen möchte, damit man auch das Gewicht der eigenen Körperkraft nutzen kann, die sich in dieselbe Richtung dreht. Damit dieser Trick eine größere Wirkung hat, muss die Bewegung wiederholt werden, das heißt, die Taste muss gedrückt gehalten werden und der Gegner sollte näher und leicht in Richtung der Taste sein, die wir drücken werden.
Viel Spaß!
Το παιχνίδι είναι τίμιο για την τιμή του και όχι τα κουμπιά δεν κάνουν όλα το ίδιο πράγμα. Το πλήκτρο αριστερά-δεξιά όταν πατηθεί προς τη μία κατεύθυνση - π.χ. δεξιά, τότε ναι μεν το ρομπότ κινεί και τις δύο γροθιές του, προσομοιώνοντας την κίνηση των πλήκτρων γροθιάς, όμως παράλληλα τελεί μια περιστροφή προς τη δεξιά κατεύθυνση. Αν δλδ κρατηθεί πατημένο το ρομπότ θα κάνει μια δεξιόστροφη περιστροφή 360 μοιρών, διαγράφοντας έναν κύκλο με ακτίνα περίπου (με το μάτι) 4-5 εκατοστά, επιστρέφοντας περίπου στην ίδια θέση από όπου ξεκίνησε. Αντιθέτως το πλήκτρο δεξιάς μπουνιάς κινεί το δεξί χέρι του ρομπότ, χωρίς όμως παράλληλα να προκαλεί περιστροφή, τουλάχιστο με την ίδια ένταση. Αν κρατηθεί πατημένο το ρομπότ επαναλαμβάνει την κίνηση και μετακινείτε μεν, ελάχιστα δε προς τη δεξιά κατεύθυνση και σε καμία περίπτωση δεν ολοκληρώνει την περιστροφή των 360 μοιρών. Το πλήκτρο μπροστά προκαλεί την κίνηση και των δύο χεριών του ρομπότ, προσομοιώνοντας την κίνηση που κάνει το ρομπότ όταν κάποιος έχει πατημένα και τα δύο πλήκτρα των γροθιών, όμως παράλληλα το ρομπότ μετακινείτε ευθεία, με αρκετά μικρές αποκλίσεις. Όταν κάποιος κρατήσει και τα 2 πλήκτρα των γροθιών πατημένα τότε κινεί μεν τα δύο χέρια του δεν μετακινείται όμως προς τα μπροστά, παραμένει στο ίδιο σχεδόν σημείο, με μικρή πάλι απόκλιση.
Τα αποτελέσματα των πλήκτρων κατεύθυνσης θέλουν παρατεταμένη κίνηση για να γίνουν εμφανή, δλδ η κίνηση πραγματοποιείται σιγά σιγά, σταδιακά και όχι απότομα, ενώ βασίζεται στην κίνηση των χεριών με αποτέλεσμα κάποιος που δε θα ασχοληθεί αρκετά και δεν πειραματιστεί (πειραματιστώ = δεν κάνω συνέχεια το ίδιο πράγμα και ξοδεύω λίγο χρόνο) στην αρχή λίγο με τα πλήκτρα, να μην καταλάβει τι γίνεται.
Μοναδικό αρνητικό σε σχέση με αυτά που δηλώνει ότι κάνει είναι η λειτουργία ενός παίκτη δλδ η δυνατότητα να παίξει κάποιος μόνος του με αντίπαλο τον "υπολογιστή" και όχι με κάποιο άλλο άτομο, η οποία δε λειτουργεί μετά τις 2-3 πρώτες φορές, τουλάχιστο στο δικό μου.
Όλα τα παιδιά τα οποία το δοκίμασαν (ηλικίες 5 - 8 ετών) ξετρελάθηκαν καθώς το βλέπουν πολύ ανταγωνιστικά. Όμως είναι αρκετά πιθανό, σχεδόν σίγουρο, ότι σιγά σιγά μετά τον αρχικό ενθουσιασμό μπορεί κάποια (κυρίως λίγο μεγαλύτερα παιδιά πχ 7-8 ετών) να νομίσουν ότι τα πλήκτρα κάνουν το ίδιο πράγμα καθώς δεν πειραματίζονται με τα πλήκτρα όντας ανυπόμονα, ορμάνε κατευθείαν στο ζουμί (δλδ στη μάχη) και όταν χάνουν εστιάζουν σε αυτό και όχι στο γιατί. Αν κάποιος τους εξηγήσει τότε όλα καλά. Τα μικρότερα παιδιά απλά τρελαίνονται χωρίς να πολύ καταλαβαίνουν τους νοιάζει μόνο να νικήσουν χωρίς πολλά πολλά.
Με το παιχνίδι έπαιξα και εγώ (38 ετών) με τον αδερφό μου (37 ετών) και ενώ αρχικά και εμείς νομίσαμε ότι όλα τα κουμπιά δεν πολυδιαφέρουν σταδιακά το αποκωδικοποιήσαμε και μπορώ να πω πως κολλήσαμε αρκετά, δεδομένης και της ηλικίας μας.
Υ.Σ: Ένα από τα μυστικά -μεταξύ άλλων- για να νικήσει κάποιος, που φαίνεται να επιβεβαιώνεται αρκετές φορές (όχι πάντα καθώς παίζουν ρόλο και άλλοι παράγοντες), είναι να χρησιμοποιήσει κάποιος τα πλήκτρα κατεύθυνσης αντί των γροθιών όταν θέλει να χτυπήσει τον άλλο ώστε να χρησιμοποιήσει και το βάρος-δύναμη του σώματος που στρέφεται παράλληλα προς τη μεριά εκείνη. Για να έχει μεγαλύτερο αποτέλεσμα το συγκεκριμένο κόλπο πρέπει να είναι επαναλαμβανόμενη η κίνηση, πρέπει δλδ το πλήκτρο να κρατηθεί πατημένο και ο αντίπαλος θα πρέπει να είναι πιο κοντά και λίγο προς τη μεριά της κατεύθυνσης του πλήκτρου που θα πατήσουμε.
Καλή διασκέδαση!