Ein modernes Castlevania und ein erfolgreicher Kickstarter!
Diejenigen, die Castlevania: Symphony of the Night und Aria of Sorrow gespielt haben, wissen genau, was sie erwartet! Das Spiel ist in allen Aspekten ein Castlevania, außer dem Namen.
Du kontrollierst Miriam. Ein Shardbinder, Menschen, die von Alchemisten geschaffen wurden, um die Kräfte von Dämonen zu absorbieren, um sich selbst zu opfern, um Dämonen herbeizurufen, oder die dem Fluch entkommen sind, indem sie in ein 10-jähriges Koma gefallen sind. Jetzt, Jahre später, ist Miriam aufgewacht, um zu entdecken, dass ihr ehemaliger Freund und überlebender Shardbinder, Gebel, beschlossen hat, Dämonen zu beschwören, um England zu zerstören.
Das Spiel findet (natürlich!) in einem riesigen Schloss mit unzähligen Geheimnissen statt. Während du spielst, wirst du neue Ausrüstung finden, viele davon mit versteckten Eigenschaften, sowie Kräfte und Gegenstände, die es dir ermöglichen, tiefer in das Schloss vorzudringen. Du erwirbst neue Fähigkeiten, indem du Dämonen tötest, von denen jeder die Chance hat, dir einen Shard mit seinen Kräften zu geben. Außerhalb des Schlosses gibt es einen Hub, wo du deine Kräfte kaufen und verbessern kannst (obwohl Geld dafür schwer zu bekommen ist) und Nebenquests mit guten Belohnungen finden kannst.
WARNUNG!! Genau wie die Spiele, auf denen es basiert, wenn du direkt zum vermeintlichen Endboss kämpfst, wirst du ein schlechtes Ende sehen und 40% des Spiels verpasst haben. Von dort aus erfordern das Spiel und das Schloss Erkundung, um zu sehen, was du anders machen kannst, um den Rest des Spiels und das wahre Ende zu sehen.
Grafisch ist das Spiel nicht großartig, obwohl es sich deutlich von der Demo verbessert hat. Sie haben den Fehler gemacht, die 2D-Grafik, die sie ursprünglich programmiert hatten, aufzugeben und das Spiel 2,5D zu machen, was billig aussieht. Als ob das nicht genug wäre, ist das Spiel voller Easter Eggs von Unterstützern und seltsamen Feinden, die einen großen Teil seiner Atmosphäre schmälern. In der Musikabteilung ist es makellos, aber es könnte definitiv von einer besseren Synchronisation profitieren.
Seit der Veröffentlichung wurden viele Patches und Stretch Goals hinzugefügt, also stelle sicher, dass du die neuesten Updates heruntergeladen hast.
Trotz einiger kleiner Probleme ist das Spiel ein ausgezeichnetes Castlevania und ist besonders willkommen, da Konami aufgehört hat, sie zu machen. Es versucht jedoch überhaupt nicht, die Spiele zu verbergen, auf denen es basiert.
Bevor das Spiel veröffentlicht wurde, wurde Bloodstained: Curse of the Moon als Stretch Goal veröffentlicht, das als Hommage an Castlevania 3 für das NES gemacht wurde (es hat sogar 8-Bit-Grafik). Es lohnt sich, es anzuschauen, da es auch ein fantastisches Retro-Spiel ist, aber leider scheint seine Geschichte keine Kohärenz mit Ritual of the Night zu haben.
Ένα σύγχρονο Castlevania και ένα πετυχημένο Kickstarter!
Όσοι έχετε παίξει το Castlevania: Symphony of the Night και Aria of Sorrow ξέρετε ακριβώς τι να περιμένετε! Το παιχνίδι είναι ένα Castlevania σε όλους τους τομείς εκτός από το όνομα.
Ελέγχεις την Miriam. Μια Shardbinder, άνθρωποι που φτιάχτηκαν από αλχημιστές για να απορροφάν τις δυνάμεις των δαιμόνων προκειμένου να θυσιαστούν για να καλέσουν δαίμονες, ή οποία γλύτωσε από την μύρα της πέφτοντας σε 10 χρόνια λήθαργο. Τώρα, χρόνια μετά, ή Miriam ξύπνησε για να ανακαλύψει ότι ο πρώην φίλος και συνάδελφος επιζών Shardbinder Gebel αποφάσισε να καλέσει δαίμονες για να καταστρέψει την Αγγλία.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται (φυσικά!) σε ένα τεράστιο κάστρο με άπυρα μυστικά. Παίζοντας θα βρίσκεται νέο εξοπλισμό, που πολλές φορές έχουν μυστικές ιδιότητες, καθώς και δυνάμεις και αντικείμενα που θα σας επιτρέπουν να προχωρήσετε βαθύτερα στο κάστρο. Νέα skills αποκτάτε σκοτώνοντας δαίμονες, όπου κάθε ένας έχει μια πιθανότητα να σας δώσει ένα shard με τις δυνάμεις του. Εκτός κάστρου υπάρχει ένα hub που θα μπορείτε να αγοράζεται και να αναβαθμίζεται τις δυνάμεις σας (αν και τα λεφτά γιαυτό τα βρίσκετε με το σταγονόμετρο) καθώς και θα βρίσκετε side-quests με καλές αμοιβές.
ΠΡΟΣΟΧΉ!! Όπως και με τα παιχνίδια από τα οποία είναι βασισμένο, αν πάτε να παλέψετε κατευθείαν το φαινομενικά τελικό boss, θα δείτε έναν κακό τερματισμό και θα έχετε χάσει το 40% του παιχνιδιού. Από εκεί και πέρα το παιχνίδι και το κάστρο θέλει ψάξιμο για να δείτε τι μπορείτε να κάνετε διαφορετικά για να δείτε το υπόλοιπο παιχνίδι και το πραγματικό τέλος.
Γραφικά το παιχνίδι δεν είναι σπουδαίο, αν και είναι σαφέστατα βελτιωμένο από το demo. Έκαναν το λάθος να απορρίψουν τα 2D γραφικά που προγραμμάτιζαν στην αρχή και να κάνουν το παιχνίδι 2,5D που το κάνει να φαίνεται φτηνό. Σαν να μην έφτανε αυτό, το παιχνίδι είναι γεμάτο με Easter eggs από backers και περίεργους εχθρούς που το κάνουν να χάνει ένα μεγάλο μέρος της ατμόσφαιρας του. Στο μουσικό τομέα είναι άψογο, μα θα μπορούσε σίγουρα να επωφεληθεί από καλύτερο Voice acting.
Από την κυκλοφορία του έχουν μπει πολλά patches και stretch goals, οπότε φροντίστε να έχετε έχετε κατεβάσει τα τελευταία updates.
Παρά τα ορισμένα μικρο-προβλήματα, το παιχνίδι είναι ένα άριστο Castlevania, και είναι ευπρόσδεκτο ιδικά τώρα που η Konami σταμάτησε να τα φτιάχνει. Δεν προσπαθεί να κρύψει καθόλου πάντως τα παιχνίδια στα οποία είναι βασισμένο.
Πριν το παιχνίδι κυκλοφόρησε το Bloodstained: Curse of the Moon ως stretch goal, που είναι φτιαγμένο σαν omage στο Castrlevania 3 για το NES (έχει και 8bit γραφικά). Αξίζει να το δείτε καθώς είναι και αυτό ένα φανταστικό Retro παιχνίδι, μα δύστυχος η ιστορία του δεν φαίνεται να έχει συνοχή με το Ritual of the Night.