Das zweite Spiel mit den vier Reitern der Apokalypse, Darksiders II, folgt Tod auf seiner Suche, den Namen seines Bruders Krieg im ungerechten Unterwelt wiederherzustellen. Krieg, der beschuldigt wird, die Apokalypse vorzeitig ausgelöst zu haben, braucht die Hilfe von Tod. Tod versucht, den Baum des Lebens zu finden - ein magisches Symbol, das die Vernichtung der Menschheit rückgängig machen und Krieg befreien kann. Die Herausforderungen sind jedoch groß, und Tods Abenteuer beinhalten einen Fluch, der vom weisen Krähenvater gesandt wurde, während der Weg zum Baum des Lebens durch Verderbnis blockiert ist.
Die Unterwelt, die Tod in Darksiders II erkundet, ist viel reicher und lebendiger im Vergleich zu Kriegs apokalyptischer Welt. Vom Moment an, in dem Sie das Spiel starten und beginnen, den eisigen Palast des Krähenvaters zu erkunden, wird deutlich, dass Vigil einen künstlerischeren Ansatz in Bezug auf Farben und Leveldesign gewählt hat. Tods Abenteuer führt ihn durch Öfen und Wassertanks.
- Die unterirdischen Schätze sind sorgfältig gestaltet, mit logischen Rätseln, die eine gute Herausforderung bieten.
- Die Kampfmechanik wurde verbessert und neue Elemente wurden dem HUD hinzugefügt.
- Das Erlebnis ähnelt nun einem vollständigen Action-RPG.
- Es gibt viele Zahlen und Gesundheitsbalken für traditionelle RPG-Enthusiasten.
- Es gibt eine Option, um numerische Schätzungen auszuschalten, und Tod wird automatisch die beste Ausrüstung anlegen.
Insgesamt baut Darksiders II auf den Stärken seines Vorgängers auf und fügt dem Erlebnis Gewicht und Tiefe hinzu.
Hersteller
- Genre
- Aktion, Abenteuer
- Veröffentlichungsdatum
- 2012
- Veröffentlichungsdatum
- 21/08/2012
- Altersfreigabe (PEGI)
- 16
- Neuerscheinung
- Nein
- Version
- Standard
- Softwareformat
- Körperlich
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