Ich mache eine kurze Bewertung nach mehreren Stunden Gameplay, um Ihnen ein Verständnis dafür zu geben, was dieses Spiel genau ist:
- Zunächst einmal handelt es sich um ein Arcade-Rennspiel, was bedeutet, dass das Fahrverhalten der Autos nicht realistisch ist. Sie können Kurven mit über 250 km/h nehmen oder von 300 auf 200 km/h abbremsen, um eine Kurve zu machen, usw. Das ist etwas, das Sie vor dem Kauf des Spiels wissen sollten.
- Für diejenigen, die die alten guten Need For Speed-Spiele (Underground 1&2, Most Wanted) gespielt haben, gibt es in Heat etwas, das Sie an diese Zeiten erinnern wird, aber leider fehlt es an Geschichte und Dauer (ich werde unten erklären).
- Ich werde mit den positiven Aspekten des Spiels beginnen. Als Arcade-Fahrerlebnis ist das Spiel sehr gut. Die Fahrmöglichkeiten sind gut ausbalanciert und bieten ein zufriedenstellendes Maß an Schwierigkeit und Herausforderung, ohne aufgrund bestimmter "gebrochener" Mechaniken wie in anderen Spielen nervig und frustrierend zu werden. Das Eintauchen in schnelles Fahren ist real und sehr angenehm, was für ein Arcade-Rennspiel entscheidend ist.
- Zusätzlich ist das Spiel visuell und akustisch beeindruckend. Das Licht am Tag mit dem Sonnenuntergang und den Wolken am Himmel, die Reflexionen auf Oberflächen und die nasse Straße (wenn es regnet) sind schön und machen das Spiel attraktiv und lassen Sie die Welt erkunden und bewundern wollen. Nachts ändert sich die Landschaft und wird "unterirdischer" mit der volumetrischen Beleuchtung der Straßenlampen und Fahrzeuge, den Neonlichtern und den dynamischen Schatten von Objekten, die eine Atmosphäre erzeugen, die an das polierte NFS Underground erinnert. Der Sound des Spiels ist auch sehr gut, mit der Kombination aus dem Motorsound der Autos und dem ausgezeichneten Soundtrack des Spiels. Darüber hinaus lief das Spiel auf der PS4 Pro, auf der ich es gespielt habe, mit konstanten 30 Bildern pro Sekunde, mit nur 3-4 Fällen von Bildruckeln während meiner mehr als 20-stündigen Spielzeit.
- Ein weiterer großer Vorteil des Spiels ist die große Auswahl an Autos, kombiniert mit einer Vielzahl von Upgrades und Anpassungsmöglichkeiten sowohl in Bezug auf Leistung als auch Erscheinungsbild, was ein Markenzeichen der NFS-Serie ist und nicht fehlen sollte. Darüber hinaus können Sie jedes Auto für jede Art von Rennen "tunen" (es gibt 4 Arten von Rennen: Strecke, Rallye, Speedcross und Showcase, aber 60-70% der Rennen sind im Wesentlichen Streckenrennen), obwohl einige Fahrzeuge in einer bestimmten Art von Rennen immer besser abschneiden werden (zum Beispiel wird ein Lamborghini Huracan auf einer Strecke immer besser abschneiden als bei einer Rallye).
- Nun, was das Design und den Fortschritt im Spiel betrifft: Die Zeit im Spiel ist in "Tag" und "Nacht" unterteilt, wobei tagsüber Rennen verfügbar sind, bei denen Sie Geld verdienen, um Autos und Upgrades zu kaufen, während Sie nachts Reputation (Rep) aus Rennen verdienen, die Sie benötigen, um Missionen, Fahrzeuge und Upgrades im Spiel freizuschalten. Die Missionen des Spiels, sowohl die Hauptgeschichte als auch die Nebenmissionen, werden nach und nach freigeschaltet, während Sie im Spiel voranschreiten, und einige sind tagsüber verfügbar, während andere nachts verfügbar sind. Wenn Sie keine Mission oder kein Rennen fahren, können Sie frei in der Spielwelt herumfahren, entweder um die Landschaften zu bewundern oder verschiedene Nebenherausforderungen auf der Karte des Spiels zu absolvieren, wie Geschwindigkeitsfallen, Driftzonen usw., sowie versteckte Sammelobjekte zu sammeln. Es ist zu beachten, dass zu jeder Zeit während des Fahrens in der Spielwelt, sei es frei oder in einem Rennen, eine Polizeiverfolgung beginnen kann, die man vermeiden muss, um sicher nach Hause zurückzukehren. Jedes erfolgreiche Ausweichen belohnt einen mit Reputation.
- Kommen wir nun zur Hauptgeschichte, die der Hauptnachteil des Spiels ist. Und ich erkläre es: Die Hauptgeschichte dreht sich hauptsächlich darum, wie der Protagonist es schafft, Mitglied des "Championship" zu werden, was im Wesentlichen eine Untergrundszene von Geschwindigkeitsrennfahrern ist. Bei seinem Versuch, dies zu erreichen, wird er mit der korrupten Stadtpolizei konfrontiert und die Geschichte dreht sich mehr oder weniger um diese Hauptachse. Das Problem ist, dass während die Charaktere und der "Zweck" der Geschichte gut entwickelt sind und man weiterkommen möchte, um zu sehen, was passieren wird... Die Dauer dieser Geschichte erweist sich letztendlich als sehr kurz und das Schlimmste ist, dass sie abrupt endet und man mit der Frage zurücklässt, was als Nächstes passiert. Es ist, als ob ihnen während der Produktion des Spiels die Zeit ausging und sie die Geschichte bei 60% stehen ließen oder als ob sie sie in einem DLC fortsetzen wollten und es nie taten. Diese abrupte Beendigung der Entwicklung der Geschichte wird noch unangenehmer durch die Tatsache, dass das Gameplay des Spiels wirklich gut ist, wie zuvor erwähnt, und man weiter spielen möchte... Ein weiteres Element, das zeigt, wie kurz die Geschichte ist, ist die Tatsache, dass man tatsächlich viel mehr Zeit benötigt, um Geld für Upgrades und Fahrzeuge sowie Reputation zum Freischalten von Story-Missionen zu grinden, als um die Story-Missionen selbst zu spielen.
- Schließlich gibt es als Trost für die kurze Dauer der Geschichte Nebenmissionen, die zwar kein großes Handlungsinteresse haben, abgesehen von einigen Dialogen, aber zumindest einige weitere Stunden Gameplay hinzufügen, sowie die große Anzahl an oben erwähnten Nebenaktivitäten (Herausforderungen, Sammelobjekte, spezielle Upgrades, die nur nach schwierigen nächtlichen Rennen und Polizeiverfolgungen freigeschaltet werden), bei denen man, wenn man den Ehrgeiz hat, sie zu vervollständigen, definitiv viel mehr Zeit als der Durchschnitt benötigen wird.
- Und noch eine Anmerkung zu Polizeiverfolgungen und bestimmten Rennen: Manchmal, besonders am Anfang des Spiels, können einige Rennen sehr schwer zu gewinnen erscheinen und auch bei Verfolgungen, besonders wenn sie lange dauern und man von der halben Polizeitruppe verfolgt wird, wird man nie in der Lage sein, ihnen zu entkommen und wird ständig frustriert sein und seine geistige Ruhe verlieren. Ich schlage vor, dass man im Internet nach bestimmten Autos mit Motorumbauten sucht, die sehr gut für bestimmte Rennen geeignet sind, zum Beispiel haben sie sehr guten Grip oder hohe Beschleunigung nach Kurven, was das Leben in Rennen viel einfacher macht, ohne die Nerven zu strapazieren, bis man die perfekte Kombination aus Fahrzeug/Fahrstil für jede Strecke findet. Und für die Verfolgungen mit der Polizei gibt es auch im Internet spezifische Möglichkeiten, sie leicht und schnell zu vermeiden (spezifische Taktiken und Orte auf der Karte), damit man nicht unnötig die Geduld verliert. Ich glaube, dass das oben Genannte kein Problem des schlechten Gleichgewichts im Gameplay des Spiels ist, da man sie höchstwahrscheinlich verstehen und anwenden wird, indem man Zeit dem Spiel widmet, deshalb nehme ich sie nicht in die Negativpunkte auf, es sind nur Tipps nach mehreren Stunden Gameplay, um das Leben einfacher zu machen und Zeit zu sparen.
Zusammenfassend ist NFS Heat ein sehr vielversprechendes Arcade-Rennspiel mit einem sehr unterhaltsamen Gameplay, das sicherlich einige Erinnerungen an die guten alten Zeiten zurückbringen wird, als Need for Speed noch für sich alleine gespielt wurde. Leider nimmt die kurze Dauer der Geschichte und ihr abruptes Ende jedoch viele Punkte weg und beraubt es der Möglichkeit, eines der besten Spiele der Serie zu sein.
Bewertung: 7/10
Κάνω ενα σύντομο review μετά από αρκετές ώρες παιχνιδιού με σκοπό να σας δώσω να καταλάβετε τι ακριβώς είναι αυτό το παιχνίδι:
- Κατ' αρχάς είναι arcade racing παιχνίδι που σημαίνει οτι η συμπεριφορά οδήγησης των αυτοκινήτων δεν είναι ρεαλιστική, δηλαδή μπορείς να παίρνεις στροφές με 250+ kmh ή με ενα πάτημα του φρένου να πέφτεις απο τα 300 στα 200kmh για να στρίψεις, κτλ. Αυτό πρέπει να το γνωρίζεις πριν αγοράσεις το παιχνίδι.
- Για όσους έχουν παίξει τα παλιά καλά παιχνίδια της σειράς Need For speed (Underground 1&2, Most Wanted) υπάρχει κάτι στο Heat που θα σου θυμίσει εκείνες τις εποχές, αλλά δυστυχώς υστερεί στο θέμα της ιστορίας και της διάρκειάς του (θα εξηγήσω παρακάτω) .
- Θα ξεκινήσω απο τα θετικά του παιχνιδιού. Σαν εμπειρία arcade οδήγησης το παιχνίδι είναι πολύ καλό. Οι μηχανισμοί οδήγησης είναι πολύ σωστά ισορροπημένοι έτσι ώστε το παιχνίδι να παρέχει μια ικανοποιητική δυσκολία και πρόκληση χωρίς όμως να γίνεται εκνευριστικό και σπαστικό απο ορισμένα "σπασμένα" mechanics όπως σε άλλα παιχνίδια. Το immersion της γρήγορης οδήγησης είναι υπαρκτό και πολύ διασκεδαστικο, πράγμα πολύ σημαντικό για ενα arcade racing παιχνίδι.
- Επίσης, οπτικοακουστικά το παιχνίδι είναι πανέμορφο. Οι φωτισμοί τη μέρα με το ηλιοβασιλεμα και τα σύννεφα στον ουρανό, τις αντανάκλασεις πάνω σε επιφάνειας και τον βρεγμένο δρόμο (όταν βρέχει) είναι πανέμορφοι κι απο μόνα τους κάνουν το παιχνίδι ελκυστικό και σε τραβάει απλά να κάνεις βόλτες μέσα στο κοσμο και να χαζεύεις. Τη νύχτα το τοπίο αλλάζει και γίνεται πιο "underground" με τον ογκομετρικο φωτισμό των δρόμων απο τις λάμπες και τα οχήματα, τα neon και τις δυναμικές σκιές των αντικειμένων να δημιουργούν μια ατμόσφαιρα που θυμίζει καλογυαλισμένο NFS Underground. O ήχος του παιχνιδιού είναι επίσης πολύ καλός στο οποίο συμβάλει ο συνδυασμός του ήχου της μηχανής του αυτοκινήτου με το πολύ καλό soundtrack του παιχνίδιου. Επιπλέον το παιχνίδι, στο ps4 pro όπου το έπαιξα, ήταν πίστα κλειδωμένο στα 30 καρέ το δευτερόλεπτο με κυριολεκτικά μόνο 3-4 φορές σε όλο μου το playthrough άνω των 20 ωρών να συναντώ μερικά framedrops.
- Ένα ακόμα μεγάλο προτέρημα του παιχνιδιού είναι η αρκετά μεγάλη γκάμα απο αυτοκίνητα σε συνδυασμό με πληθώρα αναβαθμίσεων και παραμετροποιήσεων τόσο στην απόδοση όσο και στην εμφάνισή τους, πράγμα που είναι σήμα κατατεθέν της σειράς NFS και σε καμία περίπτωση δεν έπρεπε να λείπει. Επιπλέον, κάθε αυτοκίνητο μπορείτε να το "φτιάξετε" για οποιοδήποτε είδος αγώνα επιθυμείτε (υπάρχουν 4 είδη αγώνων, track, rally, speedcross και showcase, αλλά το 60-70% των αγώνων είναι ουσιαστικά track races) αν και κάποια οχήματα πάντα θα αποδίδουν καλύτερα σε κάποιο συγκεκριμένο είδος αγώνα (πχ μια Lamborghini Huracan θα αποδίδει πάντα καλύτερα σε track πάρα σε rally).
- Τώρα όσον αφορά τον σχεδιασμό και την εξέλιξη της προόδου μέσα στο παιχνίδι: Ο χρόνος του παιχνιδιού είναι χωρισμένος σε "μέρα" και "νυχτα", όπου τη μέρα υπάρχουν διαθέσιμοι αγώνες απ τους οποίους κερδίζεις χρήματα για αγορά αυτοκινήτων και αναβαθμίσεις, ενώ τη νύχτα απ τους αγώνες κερδίζεις φήμη (Rep) που τη χρειάζεσαι για να ξεκλειδώνεις αποστολές του παιχνιδιού, οχήματα και αναβαθμίσεις. Οι αποστολές του παιχνιδιού, τόσο της βασικής ιστορίας όσο και οι δευτερεύουσες, γίνονται διαθέσιμες σταδιακά κατά την εξέλιξη της προόδου σου στο παιχνίδι και άλλες εκτιλλισονται τη μέρα ενώ άλλες τη νύχτα. Όταν δεν παίζεις κάποια αποστολή ή αγώνα ταχύτητας, μπορείς να γυρνάς ελεύθερα μέσα στο κοσμο του παιχνιδιού είτε για να χαζεύεις τα τοπία είτε για να ολοκληρώνεις κάποια διάσπαρτα δευτερεύοντα challenges που είναι διασκορπισμενα στον χάρτη του παιχνιδιού, οπως speedtraps, drift zones, κ.α. αλλα και να μαζεύεις κρυμμένα collectibles. Να σημειωθεί πως ανα πάσα ώρα και στιγμή που βρίσκεσαι μεσα στον κόσμο του παιχνιδιού οδηγώντας, είτε ελεύθερα είτε σε αγώνα, μπορεί να ξεκινήσει καταδίωξη με την αστυνομία την οποία πρέπει και να αποφύγεις για να μπορέσεις να επιστρέψεις στο "σπίτι" ασφαλής, με κάθε επιτυχή αποφυγή καταδίωξης να σε ανταμοιβει με φήμη.
- Πάμε στη βασική ιστορία τώρα που είναι και το βασικό μειονέκτημα του παιχνιδιού. Και εξηγώ: η βασική ιστορία έχει να κάνει κατα κύριο λόγο με το πως ο πρωταγωνιστής θα καταφέρει να γίνει μέλος του "πρωταθληματος" που είναι ουσιαστικά μια Underground σκηνή απο οδηγούς αγώνων ταχύτητας, και στην προσπάθεια να το πετύχει έρχεται αντιμέτωπος με την διεφθαρμένη αστυνομία της πόλης, και λίγο πολύ η ιστορία εξελίσσεται γύρω απο αυτό το βασικό άξονα.. Το πρόβλημα είναι ότι ενώ οι χαρακτήρες και ο "σκοπός" της ιστορίας είναι καλοδουλεμένοι και σε τραβάνε να προχωρήσεις για να δεις τι θα γίνει.. Η διάρκεια αυτής της ιστορίας εν τέλει αποδεικνύεται πολύ μικρή και το χειρότερο είναι πως τελειώνει απότομα και μένεις με την απορία που δεν σε αφήνει να δεις τι γίνεται στη συνέχεια. Είναι λες και ξέμειναν απο χρόνο κατα τη παραγωγή του παιχνιδιού και άφησαν την ιστορία στο 60% ή σαν να ήθελαν να τη συνεχίσουν σε κάποιο dlc και δε το έκαναν ποτέ. Αυτός ο απότομος τερματισμός στην εξέλιξη της ιστορίας γίνεται ακόμα πιο δυσάρεστος απο το γεγονός οτι το gameplay του παιχνιδιού είναι πραγματικά καλό όπως προανέφερα και θες να συνεχίσεις να παίζεις.. Ένα ακόμα στοιχείο που δείχνει πόσο σύντομη είναι η ιστορία είναι το γεγονός οτι ουσιαστικά χρειάζεσαι κατά πολύ περισσότερο χρόνο να κάνεις grind χρήματα για αναβαθμίσεις και οχήματα και φήμη για να ξεκλειδώσεις τις αποστολές της ιστορίας, παρά για να παίξεις τις ίδιες τις αποστολές της ιστορίας..
- Τέλος, ως παρηγορητικο στη μικρή διάρκεια της ιστορίας, έρχονται οι δευτερεύουσες αποστολές που αν και δεν έχουν κάποιο μεγάλο ενδιαφέρουν απο θέμα πλοκής, πέρα απο λίγους διαλόγους, τουλάχιστον προσθέτουν κάποιες ακόμα ώρες αποστολών, αλλά και το μεγάλο πλήθος από τα side activities που προανέφερα (challenges, collectibles, special αναβαθμίσεις που ξεκλειδώνεις μόνο μετά νυχτερινά races μεγάλης δυσκολίας και καταδίωξη απο την αστυνομία) τα οποία αν έχεις το μικρόβιο και θες να τα ολοκληρώσεις, σίγουρα θα χρειαστείς πολύ παραπάνω χρόνο απ το μέσο όρο.
- Και μια ακόμα σημείωση σχετικά με τις καταδιώξεις απ την αστυνομία και ορισμένους αγώνες: μερικές φορές, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού, κάποιοι αγώνες μπορεί να σας φανούν πολύ δύσκολοι για να βγείτε πρώτοι και επίσης σε καταδιώξεις, ειδικά αν πάρουν ώρα και καταλήξετε να σας κυνηγάει η μισή ΕΛ.ΑΣ., δεν θα μπορείτε να τους ξεφύγετε ποτε και θα χαλάτε διαρκώς τα νεύρα και τη ψυχική σας ηρεμία. Σας προτείνω για διευκόλυνση να ψαξετε στο ίντερνετ για συγκεκριμένα αυτοκίνητα με engine swaps τα οποία είναι πολύ καλά για συγκεκριμένα ήδη αγώνων, πχ έχουν πολύ καλά κρατηματα ή μεγάλη επιτάχυνση μετά απο στροφές, με αποτέλεσμα να κάνουν τη ζωή σας πολύ πιο εύκολη σε αγώνες χωρίς να σας σπάνε τα νεύρα μέχρι να βρείτε τον τέλειο συνδυασμό οχήματος/οδήγησης για τη κάθε πίστα.. Και για τις καταδιώξεις με την αστυνομία, επίσης αν ψαξετε στο ίντερνετ, υπάρχουν συγκεκριμένοι τρόποι για να την αποφύγετε εύκολα και γρήγορα (συγκεκριμένες τακτικές και τοποθεσίες στο χάρτη) για να μη χάνετε άδικα την υπομονή σας. Θεωρώ οτι τα παραπάνω δεν είναι θέμα κακής ισορροπίας στο gameplay του παιχνιδιού, καθώς το πιο πιθανό είναι να τα καταλάβετε και μόνοι σας και να τα εφαρμόσετε αφιερώνοντας χρόνο στο παιχνίδι, γι αυτό και δε τα βάζω στα αρνητικά, είναι απλά συμβουλές μετά απο αρκετές ώρες παιχνιδιού για να κάνετε τη ζωή σας πιο εύκολη και να γλιτώσετε χρόνο..
Συνοψίζοντας, το NFS Heat είναι ενα πολλά υποσχόμενο arcade racing, με πολύ διασκεδαστικο gameplay που σίγουρα θα φέρει κάποιες αναμνήσεις απ τις παλιές καλές εποχές που τα Need for Speed έπαιζαν μπάλα μόνα τους, αλλά δυστυχώς ή μικρή διάρκεια της ιστορίας και το απότομο κόψιμό της, του κόβουν πολλούς πόντους και του στερούν την ευκαιρία να ήταν ένα απο τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς..
Βαθμολογία: 7/10