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Ein Set, das speziell entwickelt wurde, um die schulischen Aktivitäten zu ergänzen und das Interesse der Kinder an Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik zu wecken.

Eine der...

Ein Set, das speziell entwickelt wurde, um die schulischen Aktivitäten zu ergänzen und das Interesse der Kinder an Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik zu wecken.

Eine der Spielmethoden ist die kooperative: Ein Spieler bewegt sich durch das Labyrinth, während der andere ihm Befehle auf Grundlage der Bilder auf den Spielkarten...

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Beschreibung

Beschreibung

Ein Set, das speziell entwickelt wurde, um die schulischen Aktivitäten zu ergänzen und das Interesse der Kinder an Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik zu wecken.

Eine der Spielmethoden ist die kooperative: Ein Spieler bewegt sich durch das Labyrinth, während der andere ihm Befehle auf Grundlage der Bilder auf den Spielkarten gibt. Ziel ist es, das Ende des Labyrinths zu erreichen, das mit einem Roboter markiert ist. Wenn der Spieler, der das Labyrinth navigiert, es nicht schafft, den Roboter zu erreichen, müssen die beiden Spieler den Fehler gemeinsam finden, die Coding-Karten ersetzen und von vorne beginnen, bis sie das Labyrinth erfolgreich durchqueren. Anschließend können, für eine komplexere Spielvariante, Gegenstandskarten (Räder, Federn und X) und Aktionskarten (Nagel, fliegender Sack) eingeführt werden. Jede Karte hat eine bestimmte Bedeutung. Zum Beispiel muss die Federkarte zum "Roboter" für Reparaturen gebracht werden. Eine andere Spielmethode ist im Team: Es werden zwei Teams gebildet - ein Team, das das Labyrinth durchquert und ein Team, das Befehle auf Grundlage der Coding-Karten gibt. Nutzt alle Coding-Konzepte, die ihr gelernt habt, um ein Super-Labyrinth voller Hindernisse zu konstruieren. Viel Spaß!

Eigenschaften:

  • Mit diesem Set werden die Kinder grundlegende Konzepte von Logik und Programmierung lernen.
  • Das Set trägt zur Entwicklung von kritischem Denken, Teamarbeit und Zusammenarbeit bei, während die kinästhetischen Aktivitäten die Entwicklung motorischer Fähigkeiten fördern.
  • Zu Beginn des Spiels werden die Kinder mit dem Konzept eines Labyrinths und den Spielstücken vertraut gemacht.
  • STEM-Sets basieren auf dem STEM-Lehrplan (Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik), bei dem die Kinder über Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik in einem einheitlichen Thema lernen.
  • Dieser Ansatz basiert auf Experimenten mit Alltagsgegenständen, um den Kindern zu helfen, verschiedene Phänomene und Konzepte leicht zu verstehen.

Das Set enthält:

  • 20 Mattenstücke aus Schaumstoff in 4 Farben: pink, orange, blau und grün
  • 20 Coding-Elementkarten
  • 2 Roboterteile
  • 2 Radteile
  • 2 Federteile
  • 2 Pfeile
  • 2 X-Stücke
  • Aktivitätsanleitung auf Englisch

Empfohlene Altersgruppe: 5 - 9 Jahre

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Das Spiel/Produkt kann kleine Teile enthalten, die verschluckt oder eingeatmet werden können und somit Erstickungsgefahr darstellen. Lassen Sie die Verpackung des Spiels/Produkts nicht in den Händen von Kindern. Entfernen Sie jegliche Verpackung des Spiels/Produkts, bevor Sie es dem Kind geben. Bitte beaufsichtigen Sie das Kind, während es mit diesem Produkt spielt/arbeitet. Bewahren Sie die Anleitungen und Etiketten zur späteren Bezugnahme auf. Halten Sie das Spiel/Produkt von Feuer fern und schützen Sie es vor hohen Temperaturen und Feuchtigkeit.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Details

Alter
5 +
Tastaturen
Programmierung
Holz
Nein
Sprache
Englisch

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Ja
Entwickelte Fähigkeiten
Feinmotorik, Gedächtnis & Konzentration, Räumliches Vorstellungsvermögen

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Ein Set, das speziell entwickelt wurde, um die schulischen Aktivitäten zu ergänzen und das Interesse der Kinder an Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik zu wecken.

Eine der Spielmethoden ist die kooperative: Ein Spieler bewegt sich durch das Labyrinth, während der andere ihm Befehle auf Grundlage der Bilder auf den Spielkarten gibt. Ziel ist es, das Ende des Labyrinths zu erreichen, das mit einem Roboter markiert ist. Wenn der Spieler, der das Labyrinth navigiert, es nicht schafft, den Roboter zu erreichen, müssen die beiden Spieler den Fehler gemeinsam finden, die Coding-Karten ersetzen und von vorne beginnen, bis sie das Labyrinth erfolgreich durchqueren. Anschließend können, für eine komplexere Spielvariante, Gegenstandskarten (Räder, Federn und X) und Aktionskarten (Nagel, fliegender Sack) eingeführt werden. Jede Karte hat eine bestimmte Bedeutung. Zum Beispiel muss die Federkarte zum "Roboter" für Reparaturen gebracht werden. Eine andere Spielmethode ist im Team: Es werden zwei Teams gebildet - ein Team, das das Labyrinth durchquert und ein Team, das Befehle auf Grundlage der Coding-Karten gibt. Nutzt alle Coding-Konzepte, die ihr gelernt habt, um ein Super-Labyrinth voller Hindernisse zu konstruieren. Viel Spaß!

Eigenschaften:

  • Mit diesem Set werden die Kinder grundlegende Konzepte von Logik und Programmierung lernen.
  • Das Set trägt zur Entwicklung von kritischem Denken, Teamarbeit und Zusammenarbeit bei, während die kinästhetischen Aktivitäten die Entwicklung motorischer Fähigkeiten fördern.
  • Zu Beginn des Spiels werden die Kinder mit dem Konzept eines Labyrinths und den Spielstücken vertraut gemacht.
  • STEM-Sets basieren auf dem STEM-Lehrplan (Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik), bei dem die Kinder über Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften und Mathematik in einem einheitlichen Thema lernen.
  • Dieser Ansatz basiert auf Experimenten mit Alltagsgegenständen, um den Kindern zu helfen, verschiedene Phänomene und Konzepte leicht zu verstehen.

Das Set enthält:

  • 20 Mattenstücke aus Schaumstoff in 4 Farben: pink, orange, blau und grün
  • 20 Coding-Elementkarten
  • 2 Roboterteile
  • 2 Radteile
  • 2 Federteile
  • 2 Pfeile
  • 2 X-Stücke
  • Aktivitätsanleitung auf Englisch

Empfohlene Altersgruppe: 5 - 9 Jahre

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Das Spiel/Produkt kann kleine Teile enthalten, die verschluckt oder eingeatmet werden können und somit Erstickungsgefahr darstellen. Lassen Sie die Verpackung des Spiels/Produkts nicht in den Händen von Kindern. Entfernen Sie jegliche Verpackung des Spiels/Produkts, bevor Sie es dem Kind geben. Bitte beaufsichtigen Sie das Kind, während es mit diesem Produkt spielt/arbeitet. Bewahren Sie die Anleitungen und Etiketten zur späteren Bezugnahme auf. Halten Sie das Spiel/Produkt von Feuer fern und schützen Sie es vor hohen Temperaturen und Feuchtigkeit.

Hersteller

Details

Alter
5 +
Tastaturen
Programmierung
Holz
Nein
Sprache
Englisch

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Ja
Entwickelte Fähigkeiten
Feinmotorik, Gedächtnis & Konzentration, Räumliches Vorstellungsvermögen

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier