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Ψηφιακά παιχνίδια: Φιλοσοφικές, κοινωνικές και πολιτισμικές αναζητήσεις

Autoren: Iro Voulgari,Georgios Giannakakis,Antonios Liapis,Eleana Pandia,CHaris Papaeyagelou,Petros Petridis,E. Roinioti,John Richard Sageng,Giannis Skarpelos,Ilias Stouraitis

Das Buch "Digitale Spiele: Philosophische, soziale und kulturelle Erkundungen" ist ein einführendes Handbuch, das sich an Studierende, Fachleute und Interessierte im Forschungsbereich der digitalen...

Das Buch "Digitale Spiele: Philosophische, soziale und kulturelle Erkundungen" ist ein einführendes Handbuch, das sich an Studierende, Fachleute und Interessierte im Forschungsbereich der digitalen Spiele richtet.

In diesem ersten Band der Reihe über die digitale Kultur und die kreativen Industrien werden Fragen der Philosophie, Geschichte, Bildung,...

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Beschreibung

Beschreibung

Das Buch "Digitale Spiele: Philosophische, soziale und kulturelle Erkundungen" ist ein einführendes Handbuch, das sich an Studierende, Fachleute und Interessierte im Forschungsbereich der digitalen Spiele richtet.

In diesem ersten Band der Reihe über die digitale Kultur und die kreativen Industrien werden Fragen der Philosophie, Geschichte, Bildung, Wirtschaft, Arbeit, Freizeit, Sport und sozialer Interaktion sowie Trends angesprochen, die im Kontext der Teilnahme an digitalen Spielen entstehen.

Dieses Werk zielt darauf ab, die Funktion digitaler Spiele als Kulturprodukte hervorzuheben, die komplexe Bedeutungen in der Kultur des täglichen Lebens und der Kultur erzeugen. In diesem Handbuch wird eine erste Sammlung interdisziplinärer Ansätze vorgestellt, die darauf abzielen, Phänomene im Zusammenhang mit digitalen Spielen zu analysieren.

Konkret versucht diese Sammlung von Texten einerseits, einige der Dynamiken hervorzuheben, die Spieler entwickeln, während sie an digitalen Spielen teilnehmen und aktiv die Zukunft der digitalen Spieleindustrie mitgestalten. Andererseits möchte sie, unter Berücksichtigung der aktuellen Trends, die Möglichkeiten des Mediums erkunden, die Absichten seiner Spieler identifizieren und die technologischen Entwicklungen, die damit verbunden sind, vorhersagen, indem sie ständig neue Anwendungen und Forschungsfragen eröffnet.

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Autoren
Iro Voulgari, Georgios Giannakakis, Antonios Liapis, Eleana Pandia, CHaris Papaeyagelou, Petros Petridis, E. Roinioti, John Richard Sageng, Giannis Skarpelos, Ilias Stouraitis
Verleger
Oasis Publications
Typ
Technologie, Computer - Informatik, Soziologie, Kultur
Sprache
Griechisch
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
176
Veröffentlichungsdatum
6/2019
Veröffentlichungsdatum
2019
Abmessungen
17x24 cm
ISBN-13
9786188409538

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Das Buch "Digitale Spiele: Philosophische, soziale und kulturelle Erkundungen" ist ein einführendes Handbuch, das sich an Studierende, Fachleute und Interessierte im Forschungsbereich der digitalen Spiele richtet.

In diesem ersten Band der Reihe über die digitale Kultur und die kreativen Industrien werden Fragen der Philosophie, Geschichte, Bildung, Wirtschaft, Arbeit, Freizeit, Sport und sozialer Interaktion sowie Trends angesprochen, die im Kontext der Teilnahme an digitalen Spielen entstehen.

Dieses Werk zielt darauf ab, die Funktion digitaler Spiele als Kulturprodukte hervorzuheben, die komplexe Bedeutungen in der Kultur des täglichen Lebens und der Kultur erzeugen. In diesem Handbuch wird eine erste Sammlung interdisziplinärer Ansätze vorgestellt, die darauf abzielen, Phänomene im Zusammenhang mit digitalen Spielen zu analysieren.

Konkret versucht diese Sammlung von Texten einerseits, einige der Dynamiken hervorzuheben, die Spieler entwickeln, während sie an digitalen Spielen teilnehmen und aktiv die Zukunft der digitalen Spieleindustrie mitgestalten. Andererseits möchte sie, unter Berücksichtigung der aktuellen Trends, die Möglichkeiten des Mediums erkunden, die Absichten seiner Spieler identifizieren und die technologischen Entwicklungen, die damit verbunden sind, vorhersagen, indem sie ständig neue Anwendungen und Forschungsfragen eröffnet.

Hersteller

Autoren
Iro Voulgari, Georgios Giannakakis, Antonios Liapis, Eleana Pandia, CHaris Papaeyagelou, Petros Petridis, E. Roinioti, John Richard Sageng, Giannis Skarpelos, Ilias Stouraitis
Verleger
Oasis Publications
Typ
Technologie, Computer - Informatik, Soziologie, Kultur
Sprache
Griechisch
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
176
Veröffentlichungsdatum
6/2019
Veröffentlichungsdatum
2019
Abmessungen
17x24 cm
ISBN-13
9786188409538

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