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- Produktnummer
- GV-N1656OC-4GD
Hauptspezifikationen
- Prozessorhersteller
- Nvidia
- Chipset-Modell
- GeForce GTX 1650
- Schnittstelle
- PCI Express x16 3.0
- Prozessorgeschwindigkeit (Basis-Takt)
- 1650 MHz
- Maximale Auflösung
- 7680x4320 Pixel
- Parallelverarbeitungstechnologie
- Nicht unterstützt
- Tastaturen
- Mittlerer Bereich
- Cuda-Kerne
- 896
- Verwenden
- -
- Farbe
- Black
Spezielle Merkmale
- RGB-Beleuchtung
- Nein
- Übertaktung (OC)
- Ja
- Luftgekühlt
- Ja
- Niedrigprofil
- Nein
- Passive Kühlung
- Nein
- Wasserkühlung
- Nein
- ExeGPU Grafikkarte
- Nein
- LHR
- Nein
Speicher
- Speicherkapazität
- 4 GB
- Speichertyp
- GDDR6
- Speichertakt
- 12000 MHz
- Speichergeschwindigkeit
- -
- Speicherbus
- 128 bit
Verbindungsmöglichkeiten
- HDMI
- 1
- DisplayPort
- 1
- Verschiedene Anschlüsse
- DVI-D
- Dual Link DVI
- Nein
Systemanforderungen
- Mindestleistung des Netzteils
- 300 W
- Stromanschlüsse
- 6-polig
Abmessungen
- Länge
- 172 mm
- Höhe
- 122 mm
- Dicke
- 40 mm
Top-Spezifikationen
- Erinnerung
- -
- Konnektivität
- -
Wichtige Informationen
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier
Beschreibung
Die Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 OC 4G (rev. 2.0) ist eine Mittelklasse-Grafikkarte, die sich an Gamer richtet, die die meisten Spiele auf einem anständigen Niveau spielen möchten, an Profis, die eine Grafikkarte für Design-, Video- und Fotobearbeitungsaufgaben benötigen, und an Benutzer, die einfach nur eine Grafikkarte für ihre alltäglichen Bedürfnisse benötigen.
Die Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 OC 4G (rev. 2.0) Grafikkarte verfügt über 4 GB GDDR6-Speicher und ist auf 1635 MHz übertaktet. Das bedeutet, dass die Grafikkarte schneller ist als die Originalversion und ein flüssigeres Bild in Spielen und Anwendungen erzeugen kann.
GeForce-Erfahrung
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Turing-Shader
Turing-Shader bieten verbesserte Rendering- und Grafikverarbeitungsfähigkeiten in den Grafikkarten von Nvidia.
Sie arbeiten mit einer Workflow-Architektur, die die gleichzeitige Verarbeitung mehrerer Teile des Bildes ermöglicht, was zu realistischeren Ergebnissen und einer verbesserten Energieeffizienz im Vergleich zur vorherigen Generation führt, für ein schnelleres, kühleres und leiseres Spielerlebnis.
Nvidia Reflex
Niedriglatenzmodus
Die GeForce GTX 16 Series Karten und Nvidia Reflex bieten die niedrigste Latenz und die beste Reaktionszeit für den ultimativen Wettbewerbsvorteil.
Reflex wurde entwickelt, um die Systemlatenz zu optimieren und zu messen. Es bietet schnellere Zielerfassung, schnellere Reaktionszeiten und die beste Zielgenauigkeit für Wettkampfspiele.
Game-Ready-Treiber
GeForce Game Ready-Treiber bieten das bestmögliche Erlebnis für Ihre Lieblingsspiele. Sie sind in Zusammenarbeit mit Entwicklern fein abgestimmt und wurden auf Tausenden von Hardwarekonfigurationen umfassend getestet, um maximale Leistung und Zuverlässigkeit zu gewährleisten.
NVIDIA Ansel
NVIDIA Ansel ist ein leistungsstarkes Programm, das es Ihnen ermöglicht, Fotos auf professionellem Niveau aus Ihren Spielen zu machen.
Jetzt können Sie Ihre brillantesten Spielerlebnisse mit Fotos in Superauflösung, 360 Grad und HDR teilen.
DirectX 12
DirectX 12 ist eine von Microsoft entwickelte Technologie, die von vielen Grafikkartenherstellern, einschließlich Nvidia, verwendet wird.
GeForce-Grafikkarten bieten erweiterte DX12-Funktionen wie Raytracing und variable Rate Shading, die Spiele mit hochrealistischen visuellen Effekten und schnelleren Bildraten zum Leben erwecken.
Nvidia G-SYNC
Diese Technologie synchronisiert die Bildwiederholrate des Computerbildschirms mit der Bildrate des Spiels und beseitigt dadurch Tearing, Stottern und andere Probleme im Zusammenhang mit unsynchronisierter Grafikleistung.
Um G-Sync zu verwenden, ist ein kompatibler Monitor erforderlich, der die Technologie unterstützt.
Virtuelle Realität
Virtuelle Realität bietet einige der immersivsten Erlebnisse im PC-Gaming. Aber das richtige VR zu bekommen, ist eine Herausforderung. Mit tatsächlichen Bildschirmauflösungen von 4K und steigend, minimalen Bildwiederholraten von 90 Hz und hohen Latenztoleranzen ist virtuelle Realität eine der anspruchsvollsten Anwendungen der Welt.
Speziell entwickeltes Gigabyte-Kühlsystem
Das speziell entwickelte Kühlsystem von Gigabyte verfügt über einen 90 mm Lüfter mit einzigartigen Flügeln, der eine effiziente Wärmeableitung für höhere Leistung bei niedrigeren Temperaturen bietet.
Kompakte Größe für einfache Installation
Mit einer Länge von weniger als 172 Millimetern kann die Grafikkarte problemlos in jedes kleine Gehäuse eingebaut werden.
Einzigartiger Lüfter mit Blättern
Der Luftstrom wird durch die dreieckige Kante des Lüfters zerstreut und wird sanft durch den 3D-gebogenen Streifen auf der Lüfteroberfläche geleitet, was den Luftstrom effektiv verbessert.
- Ultra-Kühlung
Die MOSFETs mit niedrigerem RDS(on) sind speziell dafür ausgelegt, einen geringeren Schaltwiderstand zu erzeugen, um das Laden und Entladen von elektrischem Strom bei extrem niedrigen Temperaturen zu beschleunigen.
- Geringerer Leistungsverlust
Die Metall-Drossel speichert Energie viel länger als gewöhnliche Eisenkern-Drosseln bei hoher Frequenz und reduziert somit effektiv den Kernenergieverlust und die EMI-Interferenz.
- Längere Lebensdauer
Festkondensatoren mit niedrigerem ESR sorgen für eine bessere elektronische Leitfähigkeit für eine hervorragende Systemleistung und eine längere Lebensdauer.
Benutzerfreundliches Platinen-Design
Der vollautomatisierte Produktionsprozess gewährleistet die höchste Qualität der Leiterplatten und beseitigt die scharfen Vorsprünge der Lötanschlüsse, die auf der herkömmlichen Oberfläche der Leiterplatten zu beobachten sind. Dieses benutzerfreundliche Design verhindert, dass Ihre Hände geschnitten oder die Komponenten während des Aufbaus versehentlich beschädigt werden.