Die Spieler vertreten die verschiedenen Häuser, die die Regierung des Königsreichs Ankist anführen.
In jeder Runde ziehen Sie eine Karte aus dem „Dilemma-Deck“ und verfolgen, wie sich die Spielgeschichte entfaltet. Jede Karte präsentiert ein Problem, das der Rat im Namen des Königs lösen muss. Als Mitglieder des inneren Kreises entscheiden Ihre Entscheidungen über den Verlauf der Geschichte und die Zukunft des gesamten Reiches. Jedes Ereignis erscheint nur einmal: Sie diskutieren und verhandeln mit den anderen Spielern und treffen schließlich eine Entscheidung, die den Ausgang bestimmt, die Erzählung vorantreibt und möglicherweise neue Ereignisse freischaltet.
Sie müssen das Reich stabil halten, während Sie gleichzeitig den Nutzen Ihres eigenen Hauses verfolgen. Dieser Interessenkonflikt kann das Königreich in Krieg, Hungersnot oder Aufstände stürzen — oder im Gegenteil, Reichtum und Wohlstand bringen. Alles hängt von Ihren Entscheidungen ab. Das Schwierigste ist, dass jede Entscheidung Konsequenzen hat und das, was für das gesamte Reich gut ist, für Ihre Familie schädlich sein kann…
Werden Sie im Sinne des Gemeinwohls handeln oder nur an sich selbst denken?