Pathfinder ist eine Franchise von Tabletop-Rollenspielen, ähnlich wie Dungeons & Dragons.
Dieses Spiel spielt sich wie die gleichnamige Kampagne der Serie, bei der man in der ersten Hälfte als typisches Rollenspiel wie Baldur's Gate spielt und ab der Mitte zum König wird und sein Königreich und seine Armee verwalten muss.
In der Geschichte bist du ein Charakter aus einer Handvoll Abenteurer, die von einem Aldori Swordlord (Schwertkämpfer mit großer Macht) gerufen wurden, um die umstrittene Region der Stolen Lands zu erobern, die von einer Gruppe von Banditen niedergewalzt wird. Als Belohnung helfen sie dir finanziell bei der Gründung eines Königreichs, das von den Nachbarländern anerkannt wird.
Das Spiel vergisst, dass es ein Videospiel ist und arbeitet mit den Regeln des Tabletops. Das bedeutet, dass alles durch Würfelwürfe gemessen wird und du die Mathematik für deine Statistiken im Kopf machen musst. Zum Beispiel kann ein einfacher Angriff mit einer einfachen Waffe einen 1d8 Würfelwurf + 3 von deinen Statistiken + 4 von einem anderen Bonus beinhalten, der die AC (Armor Class) des Gegners übertrifft, was zum Beispiel +2 von Geschicklichkeit +7 von Rüstung sein könnte, nur um sie zu treffen, wobei der Schaden durch andere Würfelwürfe und Statistiken berechnet wird, ohne in Unterkategorien wie Rettungswürfe und Schadensreduktionen einzugehen.
Es ist genauso umständlich, wie es sich anhört, und wenn du die Regeln nicht bereits aus Erfahrung mit dem Tabletop kennst, wirst du es sehr schwer finden. Es ist, als ob das Spiel für einen hohen Sprung würfeln würde, für Erfolgs- oder Misserfolgschancen bei allem, was du tust, was es schwierig macht zu verstehen, ob du etwas falsch machst, besonders am Anfang, wo 70 bis 80% deiner Angriffe daneben gehen oder nur 2 lustigen Schaden verursachen. Die bereitgestellten Tutorials reichen angesichts des Umfangs der Regeln und Terminologie, die du lernen musst, nicht aus, was das Spiel ständig nur mit Initialen beschreibt, damit du nicht sofort verstehen kannst, worum es geht.
Als ob das nicht genug wäre, ist das Spiel gnadenlos schwierig, besonders mit all diesen Würfelwürfen, die schiefgehen können, selbst auf Normal-Schwierigkeitsgrad, und wirft oft Feinde, die viel höheres Level haben als du oder Vorbereitungen erfordern, die du nicht gemacht hast, von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Es steht außer Frage, dass du häufig speichern und schnell speichern wirst.
Außerdem spielt das Spiel mit einer Zeitbegrenzung, die läuft, wenn du reist oder dich ausruhst, etwas, das du oft tun wirst, da du dich für die Reise erholen musst und typischerweise ruhst, um deine Zauber wiederzuverwenden.
Schließlich bietet das Spiel 16 Klassen mit 4 Unterarten für jede Klasse und 7 Prestigeklassen für diejenigen, die die Voraussetzungen erfüllen, mit der Möglichkeit, mehrere Klassen zu wählen, und glaub es oder nicht, deine Vergangenheit, deine Herkunft, dein Beruf, der Gott, dem du dienst, deine Rasse, die Bedingungen deiner Geburt und ob du die Zahnpastatube von oben oder unten drückst, spielen alle eine Rolle.
Glücklicherweise wurde ein rundenbasierte Modus hinzugefügt, der für die schwierigeren Kämpfe empfohlen wird.
Die Grafik ist zufriedenstellend. In der PS4-Version ist es viel schwieriger, ein individuelles Porträt für deinen Charakter hinzuzufügen, das deinem Foto ähnelt, aber das spielt keine Rolle, da du sie 99% der Zeit aus einer Vogelperspektive von oben sehen wirst.
Es gibt nur Sprachausgabe in wichtigen Dialogen und sie ist zufriedenstellend, aber wo das Spiel herausragt, ist der fantastische Soundtrack.
Das Spiel ist riesig, mit 100 Stunden Gameplay und endloser Wiederspielbarkeit. Die DLCs sind auf der Disc enthalten und nahtlos in den Spielverlauf integriert, als wären sie von Anfang an Teil des Spiels.
Ich empfehle das Spiel NUR denen, die Erfahrung mit Tabletop-Rollenspielen haben, vorzugsweise mit Pathfinder. Andere werden endlose Stunden mit Online-Anleitungen studieren müssen, und dafür empfehle ich die Fortsetzung "Wrath of the Righteous", die zwar genauso komplex ist, aber etwas zugänglicher in Bezug auf Tutorials ist und ihre Mechaniken allmählich einführt.
Το Pathfinder είναι ένα franchise από Tabletop RPG παρόμοιο με το Dungeons & Dragons.
Το παρόν παιχνίδι παίζει σαν το επώνυμο campaign της σειράς, όπου στο πρώτο μισό παίζεις σαν τυπικό RPG όπως το Baldur’s Gate, και από την μέση και μετά γίνεσαι βασιλιάς και πρέπει να κάνεις manage το βασίλειο και τον στρατό σου.
Σεναριακά είσαι ένας χαρακτήρας από μια χούφτα τυχοδιώχτες που σας κάλεσε μια Aldori Swordlord (ξιφομάχοι με μεγάλη εξουσία) για να σας αναθέσει να κατακτήσετε την αμφισβητούμενη περιοχή των Stolen Lands που την καταπατεί μια ομάδα λιστών. Σαν αμοιβή θα σας βοηθήσει οικονομικά να στήσετε ένα βασίλειο, το οποίο οι γειτονικές χώρες θα αναγνωρίσουν.
Το παιχνίδι ξεχνάει ότι είναι βιντεοπαιχνίδι, και λειτουργεί με τους κανόνες του Tabletop. Αυτό σημάνει ότι τα πάντα μετριούνται σε ζάρια, και τα μαθηματικά για τα στατιστικά σου πρέπει να τα κάνεις κύριος στο κεφάλι σου. Για παράδειγμα μια απλή επίθεση με ένα απλό όπλο μπορεί να περιλαμβάνει 1d8 ζαριά + 3 από τα στατιστικά σου + 4 από κάποιο άλλο bonus που να ξεπερνά το AC (Armor Class) του αντιπάλου που μπορεί να είναι + 2 από το Dexterity +7 από την πανοπλία, όλα αυτά μόνο για να τον πετύχεις, με την ζημιά να υπολογίζεται από άλλα αθροίσματα ζαριών και στατιστικών, χωρίς να μπαίνουμε σε υποκατηγορίες όπως Saving Throws και Damage reductions.
Είναι τόσο δύσχρηστο όσο ακούγεται, και αν δεν ξες ήδη τους κανόνες από εμπειρία με το Tabletop, θα τα βρείς πολύ μπαστούνια. Σαν να μην έφτανε αυτό το παιχνίδι θα Rollαρει για ψήλου πήδημα, για πιθανότητες επιτυχίας ή αποτυχίας σε κάθε τι που κάνεις, κάνοντας το δύσκολο να καταλάβεις αν κάνεις κάτι λάθος, ιδικά στην αρχή που το 70 με 80% των χτυπημάτων σου θα κάνουν miss ή κάποιο αστείο 2 damage. Τα tutorials που σου δίνει δεν είναι αρκετά δεδομένο τον όγκο των κανόνων και ορολογιών που πρέπει να μάθεις, τις οποίες το παιχνίδι συνέχεια περιγράφει μόνο με τα αρχικά για να μην μπορείς να καταλάβεις άμεσα περί τίνος πρόκειται.
Σαν να μην έφτανε αυτό, με όλη αυτή την τύχη, το παιχνίδι είναι αδυσώπητα δύσκολο, ιδικά με όλες αυτές τις ζαριές που μπορούν να παν στραβά, ακόμα και στο Normal, και πετά συχνά εχθρούς που είναι πολύ πάνω από το επίπεδο σας, ή θέλουν προετοιμασία που αν δεν την έχεις κάνει είσαι χαμένος από χέρι. Είναι δεδομένο ότι θα κάνεις συχνά save και quick save.
Επίσης, το παιχνίδι παίζει με χρονικό όριο που κυλάει όταν ταξιδεύεις ή ξεκουράζεσαι, κάτι το οποίο θα το κάνεις συχνά καθώς πρέπει να ανεφοδιάζεσαι για το ταξίδι και τυπικά για τα tabletop, πρέπει να ξεκουράζεσαι για να ξαναχρησιμοποιήσεις τα spell σου.
Τέλος το παιχνίδι προσφέρει 16 classes με 4 subclasses για το καθένα, και 7 Prestige Classes για αυτούς που κάνουν τα προαπαιτούμενα, με την δυνατότητα να κάνεις multiclassing, και θαρρείς και δεν ήταν αρκετά, να παίζουν ρόλο το παρελθών σου, η καταγωγή σου, το επάγγελμα σου, ο θεός που υπηρετείς, το Race σου, η συνθήκες της γέννησης σου, και αν πατάς το σωληνάριο της οδοντόκρεμας από την κορυφή ή τον πάτο.
Ευτυχώς έβαλαν turn based mode που συνιστάται για τις πιο δύσκολες μάχες.
Τα γραφικά είναι ικανοποιητικά. Στην έκδοση του PS4 είναι πολύ ποιο δύσκολο να βάλεις custom πορτρέτο στο χαρακτήρα σου, ο οποίος είναι πολύ δύσκολο να τον κάνεις να μοιάζει με την φωτογραφία σου, κάτι που δεν παίζει ρόλο καθώς 99% της ώρας θα τον βλέπει top down από μακριά.
Voice acting υπάρχει μόνο στους σημαντικούς διαλόγους και είναι ικανοποιητικό, μα εκεί που ξεχωρίζει το παιχνίδι είναι στο φανταστικό Soundtrack.
Το παιχνίδι είναι τεράστιο, με 100 ώρες διάρκεια και ατελείωτο replayability. Τα DLC είναι μέσα στο δίσκο, και προσαρμόζονται όλα στο playthrough σαν να ήταν από την αρχή μέρος του παιχνιδιού.
Συνιστώ το παιχνίδι ΜΟΝΟ σε όσους έχουν εμπειρία με Tabletop RPGs, και κατά προτίμηση με τα pathfinder. Οι υπόλοιποι θα πρέπει να μελετήσουν ατελείωτες ώρες από online οδηγούς, και εκεί προτείνω το Sequel “Wrath of the Righteous”, που αν και εξίσου περίπλοκο, είναι ελαφρώς πιο βατό στα tutorials, και δείχνει τους μηχανισμούς του σταδιακά.