Brettspiele

Brettspiel Flippin Dolphins für 1 Spieler 7+ Jahre (EN) Smart Games Code: SGT310

Weißt du, was Delfine im Wasser und an Land machen? Mit dem magnetischen Reisespiel von Smartgames kannst du es herausfinden! Löse das Rätsel, indem du die Delfine in die richtigen Positionen bringst...

Weißt du, was Delfine im Wasser und an Land machen? Mit dem magnetischen Reisespiel von Smartgames kannst du es herausfinden! Löse das Rätsel, indem du die Delfine in die richtigen Positionen bringst und alle Bedingungen erfüllst.

Eine lustige Möglichkeit, Logik, Konzentration und Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln! Das magnetische Heft enthält 7...

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  • Alter Alter 7 +
  • Spieler 1
  • Kategorie Solo
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Beschreibung

Beschreibung

Weißt du, was Delfine im Wasser und an Land machen? Mit dem magnetischen Reisespiel von Smartgames kannst du es herausfinden! Löse das Rätsel, indem du die Delfine in die richtigen Positionen bringst und alle Bedingungen erfüllst.

Eine lustige Möglichkeit, Logik, Konzentration und Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln! Das magnetische Heft enthält 7 Delfinmagnete und 48 Herausforderungen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad sowie deren Lösungen.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
SGT310

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Solo
Tastaturen
Geist

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Reisespiel
Nein
Spieler
1
Alter
7 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Kartenspiele
Nein
Sprache
Englisch
Ausgezeichnete Spiele
Nein
Sprachlich unabhängig
Nein

Ausgabe

Grundlegend
Nein
Erweiterungen
Nein

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Weißt du, was Delfine im Wasser und an Land machen? Mit dem magnetischen Reisespiel von Smartgames kannst du es herausfinden! Löse das Rätsel, indem du die Delfine in die richtigen Positionen bringst und alle Bedingungen erfüllst.

Eine lustige Möglichkeit, Logik, Konzentration und Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln! Das magnetische Heft enthält 7 Delfinmagnete und 48 Herausforderungen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad sowie deren Lösungen.

Hersteller

Produktnummer
SGT310

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Solo
Tastaturen
Geist

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Beliebte Serien
-
Reisespiel
Nein
Spieler
1
Alter
7 +
Ähnliche Spiele wie...
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Kinderdreiräder

Kartenspiele
Nein
Sprache
Englisch
Ausgezeichnete Spiele
Nein
Sprachlich unabhängig
Nein

Ausgabe

Grundlegend
Nein
Erweiterungen
Nein

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Montessori-Methode
Nein

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