Nioh ist ein Spiel des Genres, das als Souls-like bekannt ist. Das bedeutet, es ist ein Spiel, das gnadenlos schwierig ist, aber gleichzeitig fair, bei dem du deine Ausdauer verwalten musst, zum Ort zurückkehren musst, an dem du gestorben bist, um den Verlust von Ressourcen zu vermeiden, und Abkürzungen zu Kontrollpunkten öffnen musst, um nach jedem Tod schneller zurückzukehren.
Aber was es auszeichnet, sind folgende Punkte:
* Die Beute ist zufällig, das heißt, du findest sie in großen Mengen und kannst die guten Teile desselben Gegenstands identifizieren/auswählen, die Statistiken haben, die zu deinem Build passen, während du den Rest zerbrichst/verkaufst/ignorierst. Diejenigen, die Spiele wie Diablo 3 gespielt haben, werden sich sofort heimisch fühlen.
* Die Waffen sind in verschiedene Typen unterteilt, von denen jeder spezifische Bewegungen hat, aber jeder Waffentyp hat ein riesiges Repertoire an Bewegungen, 3 verschiedene Haltungen, die die Art des Spielens verändern, sowie viele zusätzliche Bewegungen und Tricks, die durch das Ausgeben von Fähigkeitspunkten erlernt werden können. Das bedeutet, dass du selbst wenn du deinen Charakter um einen bestimmten Waffentyp herum aufbaust, ständig neue Tricks entdecken wirst.
* Neben dem Verwalten deiner eigenen Ki (Ausdauer) musst du auch auf die Ausdauer des Gegners achten. Wenn deine Ki oder die von anderen menschlichen Gegnern aufgrund von Angriffen oder Schaden unter 0 fällt, wirst du betäubt und anfällig für kritische Angriffe (das gilt auch für Feinde). Die Dämonen, gegen die du kämpfst, verlieren und regenerieren Ki viel langsamer, und wenn ihnen die Ki ausgeht, kannst du sie festhalten, bis sie eine Bewegung ausführen, die sie wieder auffüllt.
* Die Welt ist in Stufen und Missionen unterteilt, von denen viele wiederholt werden, wenn du Nebenquests absolvierst. Was ihr an Einheitlichkeit fehlt, macht sie durch ihre Größe wett, da jede Stufe riesig ist und viele Geheimnisse zu entdecken hat.
* Das Spiel hat einen Mechanismus namens Ki-Puls, bei dem du durch Drücken einer Taste im richtigen Moment die gerade ausgegebene Ki schnell wiederherstellen kannst.
* Schließlich, wenn es schwierig wird, kannst du deinen Wächtergeist verwenden, um für kurze Zeit allmächtig zu werden.
Die Spiele finden während des Endes der historischen Epoche der Kriegsstaaten in Japan statt, jedoch mit dem Zusatz von Dämonen (Yokai). Die Geschichte leidet oft darunter, da viele wichtige Persönlichkeiten aus Geschichte und Mythologie auftauchen und genauso schnell wieder verschwinden, was als nicht-japanischer Spieler dazu führen kann, dass du keine Ahnung hast, wer sie sind, was ihre Bedeutung ist und warum du dich darum kümmern solltest.
Im ersten Spiel kontrollierst du Adam Williams (eine historische Figur), einen Piraten, der für das Britische Empire arbeitete und nach einer katastrophalen Reise im damals isolierten Japan landet und zum ersten westlichen Samurai wird. Im Spiel reist Adam nach Japan und schließt sich Tokugawa (eine weitere historische Figur) an, weil der Alchemist Edward Kelley (eine weitere historische Figur) seinen Wächtergeist gestohlen hat, der einzigartige Eigenschaften hatte, um ihn in eine Verschwörung einzubeziehen, die den Bürgerkrieg verlängert.
Im zweiten Spiel ist dein Charakter, den du erstellst, ein halb Mensch, halb Dämon. Es spielt kurz vor und während der Ereignisse des ersten Spiels, wo dein Charakter sich mit einem Händler namens Tōkichirō und einem Dämonenjäger namens Mumyo zusammenschließt, um von den Turbulenzen zu profitieren, aber letztendlich eine bedeutende Rolle im Krieg spielt.
Im Online-Aspekt gibt es die üblichen Verdächtigen mit PVP und Koop. Du kannst KI-Versionen von Spielern beschwören, die auf der Strecke gestorben sind, um sie zu besiegen und Beute wie die Gegenstände zu erhalten, die sie trugen, als sie starben. Im zweiten Spiel kannst du auch freundliche Versionen von Spielern beschwören, die gestorben sind, um für eine bestimmte Zeit zu helfen.
Beide Spiele sind fantastisch und riesig. Sie enthalten alle DLCs und Erweiterungen, die veröffentlicht wurden, sowie viele grafische Verbesserungen. Das zweite Spiel verbessert viele Mechaniken, die im ersten Spiel angesprochen wurden, und ist ein Muss für jeden.
________________________________________________________
Tipps für Anfänger:
* Die Bosse in den frühen Stadien des ersten Spiels sind besonders für Anfänger sehr schwierig. Besonders Hino Enma in der zweiten Stufe und Nue in der dritten. Sei geduldig, da der Rest im Allgemeinen besser zu bewältigen ist.
* Lerne, Ki-Pulse durchzuführen. Es ist entscheidend, um Ki zu sparen, Yokai-Korruption auf dem Boden zu beseitigen und im Spielverlauf wird davon ausgegangen, dass du es beherrschst.
* Lerne, im zweiten Spiel einen Yokai-Burst durchzuführen. Es unterbricht die gefährlichsten Angriffe, lässt Feinde verwundbar zurück, stärkt dich basierend auf den investierten Fähigkeiten und das Spiel geht davon aus, dass du es gelernt hast, wenn es den Schwierigkeitsgrad erhöht.
* Du kannst in beiden Spielen den Rückenangriff als Ninja-Fähigkeit erlernen. Im ersten Spiel kannst du es sofort finden, indem du es im Fähigkeitenbaum findest. Im zweiten Spiel ist es etwas schwieriger, da es eine Voraussetzung hat.
* Das Odachi (Langschwert) ist eine Waffe, die zusammen mit dem Tonfa in der Erweiterung des ersten Spiels eingeführt wurde. Es ist nicht benutzerfreundlich, da seine vollen Kombos dazu neigen, automatisch deine Haltung zu ändern, daher empfehle ich es nicht für Anfänger.
* Magie, Ninjutsu und Geister im ersten Spiel sind im Allgemeinen unterstützende Tricks. Baue deinen Charakter nicht ausschließlich um diese Statistiken herum.
* Trage immer einen Gegenstand oder Geist, der Kodama-Sinn gibt, wenn du jedes Level zum ersten Mal spielst, um sie alle auf einmal zu finden und zu sammeln.
* Der Sloth Talisman in der Magie ist sehr mächtig. Je nach Herausforderung, die du vom Spiel möchtest, möchtest du ihn möglicherweise beibehalten oder vermeiden.
* Nach dem offensichtlichen Ende des ersten Spiels erscheint eine zusätzliche Mission als Epilog in Form eines Schiffes. Ignoriere es nicht.
Το Nioh είναι ένα παιχνίδι από αυτά που αποκαλούμε Souls-like. Δηλαδή είναι ένα παιχνίδι που είναι αδυσώπητα δύσκολο, μα ταυτόχρονα δίκαιο, που πρέπει να προσέχεις το Stamina σου, να επιστρέφεις στο σημείο που πέθανες για να μην χάσεις τα resources και να φροντίζεις να ανοίγεις συντομεύσεις προς τα checkpoints για να επιστρέφεις πιο γρήγορα μετά από κάθε θάνατο.
Οι διαφορές όμως το κάνουν να ξεχωρίζει:
* Το loot είναι randomized, κατι που σημαίνει ότι το βρίσκεις σε μεγάλες ποσότητες, και ξεχωρίζεις/rollαρεις τα καλά κομμάτια του ίδιου αντικειμένου που να έχουν στατιστικά που συμβαδίζουν με το build σου και σπας/πουλάς/αγνοείς τα υπόλοιπα. Όσοι έχετε παίξει παιχνίδια όπως Diablo 3 θα είστε σαν στο σπίτι σας.
* Τα όπλα είναι χωρισμένα σε τύπους με συγκεκριμένες κινήσεις για το καθένα, μα κάθε τύπος όπλου έχει ένα τεράστιο ρεπερτόριο κινήσεων, 3 διαφορετικά stances που αλλάζουν τον τρόπου που παίζεις, καθώς και πολλές επιπλέων κινήσεις και κόλπα που μπορούν να μαθευτούν ξοδεύοντας skill points. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και αν χτίσετε τον χαρακτήρα σας γύρο από συγκεκριμένου τύπου όπλα, θα βρίσκετε συνέχεια καινούρια κόλπα.
* Πέραν του να προσέχεις το δικό σου Ki (stamina), πρέπει να προσέχεις και το στάμινα του εχθρού. Αν το Ki σου ή αλλων ανθρώπινων εχθρών παισει κάτω απο το 0 απο χτήπιμα ή ζημιά, θα γίνεις stunned και θα εισαι ανοιχτός σε critical, (το ίδιο και οι εχθροί). Οι δαίμονες που παλέυεις χανουν και γεμίζουν Ki πολύ πιο αργά, και αν αδιάσουν, μπορείς τα τους κάνεις Stun-lock, μέχρι να κάνουν καποια κίνηση πουν να το γεμίζει.
* Ο κόσμος είναι χωρισμένος σε πίστες και αποστολές, πολλές από τις οποίες επαναλαμβάνονται όταν κάνετε side quest. Ότι χάνει σε ενότητα όμως κερδίζει σε μέγεθος, καθώς κάθε πίστα είναι τεράστια με πολλά μυστικά να βρεις.
* Το παιχνίδι έχει έναν μηχανισμό που λέγεται ki pulse όπου πατώντας ένα κουμπί την σωστή στιγμή, μπορείς να πάρεις πίσω το ki που μόλις ξόδεψες πολύ πιο γρήγορα.
* Τέλος, όταν τα πράγματα είναι δύσκολα, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Guardian Spirit σου για να γίνεις παντοδύναμος για μικρό χρονικό διάστημα.
Τα παιχνίδια διαδραματίζονται γύρο από το τέλος της ιστορικής περιόδου των εμφυλίων πολέμων στην Ιαπωνία, αν είχε ταυτόχρονα και δαίμονες (yokai). Η ιστορία συχνά υποφέρει από αυτό, καθώς πολλά σημαντικά πρόσωπα της ιστορίας και μυθολογίας κάνουν την εμφάνιση τους και εξαφανίζονται εξίσου γρήγορα, τα οποία εσύ σαν μη Ιάπωνας μπορεί να μην έχεις ιδέα ποιοι είναι, πια είναι η σημαντικότητα τους και γιατί θα έπρεπε να σε νοιάζει.
Στο πρώτο παιχνίδι ελέγχεις τον Adam Williams (ιστορικό πρόσωπο), έναν πειρατή που δούλευε για την βρετανική αυτοκρατορία και μετά από ένα καταστροφικό ταξίδι, καταλήγει στην τότε απομονωμένη Ιαπωνία και γίνεται ο πρώτος δυτικός Samurai. Στο παιχνίδι ο Adam ταξιδεύει στην Ιαπωνία και συνεργάζεται με τον Tokugawa (ιστορικό πρόσωπο) γιατί ο αλχημιστής Edward Kelley (άλλο ιστορικό πρόσωπο) έκλεψε το Guardian Spirit του που είχε μοναδικές ιδιότητες, για να το χρησιμοποιήσει σε μια συνομωσία που επεκτείνει τους εμφυλίους.
Στο δεύτερο παιχνίδι ο χαρακτήρας σου που τον φτιάχνεις εσύ, είναι ένας μισός άνθρωπος, μισός δαίμονας. Διαδραματίζεται λίγο πριν και κατά την διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού, όπου ο χαρακτήρας σου συνεργάζεται με έναν έμπορο Tōkichirō και με μια κυνηγό δαιμόνων Mumyo για να πλουτίσουν από τις αναταραχές, μα καταλήγουν να παίξουν σημαντικό ρόλο στον πόλεμο.
Στον Online τομέα υπάρχουν οι συνήθεις ύποπτοι με PVP και co-op. Μπορείς να καλέσεις AI εκδοχές παιχτών που πέθανα στην πίστα για να τους νικήσεις και να πάρεις loot σαν τα αντικείμενα που φορούσαν όταν πέθαναν. Στο δεύτερο παιχνίδι, μπορείς να καλέσεις και φιλικές εκδοχές παιχτών που πέθαναν για να βοηθήσουν για ένα χρονικό διάστημα.
Και τα δύο παιχνίδια είναι φανταστικά και τεράστια. Έχουν όλα τα DLC και Expansion που είχαν βγει, και πολλές βελτιώσεις στα γραφικά. Το δεύτερο βελτιώνει πολλούς μηχανισμούς που αγγίχτηκαν στο πρώτο και είναι ένα must για όλους.
________________________________________________________
Hints για αρχάριους:
* Τα bosses στις πρώτες πίστες του πρώτου παιχνιδιού είναι πολύ δύσκολα, ιδικά για αρχάριους. Ιδικά η Hino Enma στην δεύτερη πίστα και το Nue στην τρίτη. Κάντε υπομονή καθώς τα υπόλοιπα είναι κατά κανόνα ποιο βατά.
* Μάθετε να κάνετε ki pulse. Είναι σωτήριο για να την οικονομία στο ki, καθαρίζει το yokai corruption στο πάτωμα και όσο προχωρεί το παιχνίδι, θα θεωρεί ότι το έχεις μάθει.
* Μάθετε να κάνετε Yokai burst στο δεύτερο παιχνίδι. Κάνει Interrupt τις ποιο επικίνδυνες επιθέσεις, αφήνει τους εχθρούς ευάλωτους, σε buffαρει ανάλογα με τα skills που επένδυσες και το παιχνίδι θα θεωρεί ποιο κάτω ότι το έχεις μάθει όταν ανεβάζει την δυσκολία του.
* Το Backstab το μαθένεις και στα 2 παιχίδια σαν Ninja skill. Στο πρώτο μπορείς να το μάθεις αμέσως βρησκοντας το στο Skill tree. Στο δεύτερο ειναι λίγο ποιό δύσκολο, καθώς έχει ένα πρωαπενουμενο.
* Το odachi (μακρύ σπαθί) είναι όπλο που μπήκε στο expansion του πρώτου παιχνιδιού μαζί με τα tonfa. Είναι δύσχρηστο, καθώς τα πλήρη combo του έχουν τάση να αλλάζουν αυτόματα το stance σου, οπότε δεν το συνιστώ για αρχάριους.
* Τα μαγικά, Ninjuju και πνεύματα στο πρώτο παιχνίδι είναι κατά κανόνα Support κόλπα. Μην χτιστέ τον χαρακτήρα σας αποκλειστικά γύρο από αυτά τα στατιστικά.
* Φοράτε πάντα ένα αντικείμενο ή πνεύμα που να δίνει Kodama sense, την πρώτη φορά που παίζετε κάθε πίστα, για να βρίσκετε και να τα μαζεύετε όλα με την πρώτη.
* Το Sloth Talisman στα μαγικά είναι πολύ δυνατό. Μπορεί να θέλετε να επιμείνετε ή να το αποφύγετε ανάλογα με το Challenge που θέλετε από το παιχνίδι.
* Μετά το φαινομενικό τέλος του πρώτου παιχνιδιού εμφανίζεται μια επιπλέων αποστολή σαν επίλογος, σε σχήμα πλοίου. Μην την αγνοήσετε.