Die Programmiersprache Python anhand von Beispielen und Übungen ist der meistverkaufte Lernleitfaden für die Programmiersprache Python weltweit. Es handelt sich um eine intensive und gründliche Einführung in die Programmierung mit Python, die Ihnen hilft, Programme zu schreiben, Probleme zu lösen und funktionale Anwendungen im Handumdrehen zu erstellen.
Im ersten Teil des Buches lernen Sie grundlegende Programmierkonzepte wie Variablen, Listen, Klassen und Schleifen kennen und beginnen, sauberen Code mit Hilfe von Übungen zu jedem Thema zu schreiben. Sie lernen auch, interaktive Programme zu erstellen und Ihren Code sicher zu verwalten, indem Sie ihn in Projekte einfügen.
Im zweiten Teil des Buches wenden Sie Ihr Wissen in der Praxis anhand von drei wesentlichen Projekten an: einem Videospiel, das von dem klassischen Space Invaders inspiriert ist, einer Sammlung von Datenvisualisierungen mit benutzerfreundlichen Python-Bibliotheken sowie einer einfachen Webanwendung, die Sie online entwickeln können.
Während Sie im Buch voranschreiten, lernen Sie, wie:
- Sie Werkzeuge und Bibliotheken von Python effektiv nutzen können, darunter Pygame, Matplotlib, Plotly und Django,
- Sie 2D-Spiele mit zunehmenden Schwierigkeitsgraden erstellen können, die auf Tasteneingaben und Mausklicks reagieren,
- Sie Daten verwenden, um interaktive Visualisierungen zu erzeugen,
- Sie Webanwendungen erstellen und anpassen können und diese sicher online bereitstellen,
- Sie Fehler und Bugs beheben, um Programmierprobleme in Ihren eigenen Projekten zu lösen.
Die aktualisierte zweite Auflage, die Sie in den Händen halten, wurde überarbeitet, um alle neuesten Entwicklungen im Code und den Praktiken von Python zu berücksichtigen. Der erste Teil des Buches behandelt die Themen wie formatierte Strings (f-strings), Konstanten und Datenmanagement eingehender, während im zweiten Teil des Buches der Code, der in den Projekten verwendet wird, jetzt besser strukturiert, klarer geschrieben und nutzt bekanntere sowie aktualisierte Bibliotheken und Tools wie Plotly und die neueste Version von Django.
Wenn Sie darüber nachgedacht haben, mit dem Programmieren zu beginnen, bietet Ihnen das Buch Die Programmiersprache Python anhand von Beispielen und Übungen die Möglichkeit, sehr schnell zu lernen, echte Programme zu schreiben. Warum noch warten? Öffnen Sie Ihren Computer und legen Sie los!
Hersteller
- Autor
- Eric Matthes
- Verleger
- Disigma
- Ursprünglicher Titel
- Python Crashkurs (2. Auflage)
- Typ
- Technologie, Computer - Informatik
- Sprache
- Griechisch
- Umschlag
- Weich
- Anzahl der Seiten
- 592
- Veröffentlichungsdatum
- 11/2020
- Veröffentlichungsdatum
- 2020
- Abmessungen
- 17x24 cm
- ISBN-13
- 9786182020036
Wichtige Informationen
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier