Ich habe es auf der Switch gespielt, aber diese Option gibt es nicht. Wie auch immer, wir sprechen hier von einem außergewöhnlichen Spiel. Jeder, der das vorherige Spiel gespielt und geliebt hat, das erste der Serie, wird von der Verbesserung in fast allem schockiert sein. Das Einzige, was es mit seinem Vorgänger gemeinsam hat, sind die außergewöhnliche Grafik und der Sound. Die Musik und das Sounddesign waren erstklassig und bleiben erstklassig. Was sich dramatisch ändert, sind die Kämpfe, denn Ori hat nicht nur einen leuchtenden Ball zur Verfügung, sondern auch ein richtiges Arsenal. Im Laufe des Spiels erwirbst du neue Fähigkeiten, die dir helfen, vorherige Level zu bewältigen, die du zurückgelassen hast. Allerdings musst du diese Fähigkeiten jetzt verwalten. Nicht alle werden sofort aktiviert. Du hast einige verfügbare Slots, beginnend mit drei, und wenn du bestimmte Prüfungen abschließt, erhöhen sie sich. Das Gleiche gilt für Waffen. Nicht alle sind verfügbar. Du hast nur drei Tasten, um das auszurüsten, was du brauchst, abhängig davon, wo du dich auf der Karte befindest. Im Allgemeinen lässt dieser Aspekt etwas zu wünschen übrig. Wenn du BOTW auf der Switch gespielt hast, hast du ein ausgezeichnetes Beispiel dafür, wie einfach und schnell du Waffen wechseln kannst, usw. Du bist das nicht gewohnt, weil es kein BOTW-ähnliches Spiel in Bezug auf die Dauer ist, aber es entschädigt dich perfekt als Ganzes, da es wirklich vielschichtig ist, mit zusätzlichen Nebenquests, die das Erlebnis interessanter machen. Die Geschichte ist auch besser als die erste, wenn auch bittersüß. Es ist das einzige Mal, dass ich ein Spiel beende und applaudieren möchte. Schließlich war ein großes Problem im vorherigen Spiel die Speicherfunktion. Du konntest bedeutenden Fortschritt seit deinem letzten Speicherpunkt machen, aber vergessen zu speichern, sodass du alles verlieren würdest, wenn du stirbst. Jetzt haben wir die automatische Speicherung. HOORAH!
Nun zu den Negativpunkten, die Steuerung bleibt in bestimmten Bereichen schwierig. Besonders bei Sprüngen, die in solchen Spielen entscheidend sind, wird es manchmal frustrierend schwierig.
Το έπαιξα σε switch, αλλά δεν έχει αυτή την επιλογή. Όπως και να χει μιλάμε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Όποιος έχει παίξει και αγαπήσει το προηγούμενο και πρώτο της σειράς εδώ θα πάθει σοκ από τη βελτίωση σχεδόν στα πάντα. Το μόνο κοινό με τον προκάτοχο είναι τα εξαιρετικά γραφικά και ο ήχος. Μουσική και sound design. Αυτά ήταν τοπ και παραμένουν τοπ. Αυτό που θα δείτε να αλλάζει δραματικά είναι οι μάχες καθώς ο Ori δεν έχει μόνο μια φωτεινή μπάλα στη διάθεσή του αλλά κανονικό οπλοστάσιο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού κερδίζεις νέες δυνατότητες που σε βοηθούν να περάσεις προηγούμενα επίπεδα που άφησες. Πλέον όμως πρέπει να διαχειριστείς αυτές τις δυνατότητες. Δεν είναι όλες άμεσα ενεργοποιημένες. Έχεις στη διάθεσή σου κάποια slots που ξεκινούν από τα 3 και όσο κερδίζεις κάποιες δοκιμασίες αυξάνονται. Το ίδιο ισχύει και με τα όπλα. Δεν είναι όλα διαθέσιμα. Έχεις 3 μόνο κουμπιά για να βολέψεις αυτά που θα χρειαστείς, ανάλογα και το που βρίσκεσαι στον χάρτη. Γενικά αυτό το κομμάτι χωλαίνει λίγο. Έχοντας παίξει στο switch το BOTW έχεις ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πόσο εύκολα και γρήγορα μπορείς να αλλάξεις όπλα κλπ. Δεν το συνηθίζεις αυτό γιατί δεν είναι ένα παιχνίδι διάρκειας BOTW αλλά σε αποζημιώνει απόλυτα καθώς στο σύνολό του είναι πραγματικά πολυεπίπεδο αφού έχουν προστεθεί ακόμη και side quests που κάνουν πιο ενδιαφέρουσα την εμπειρία. Η ιστορία επίσης καλύτερη απ το πρώτο, αν και γλυκόπικρη. Είναι η μοναδική φορά που τελειώνω ένα παιχνίδι και θέλω να χειροκροτήσω. Τέλος, μεγάλο θέμα στο προηγούμενο ήταν το save. Μπορεί να έκανες μεγάλη πρόοδο από το τελευταίο σου save point αλλά να ξέχναγες να κάνεις save και έτσι αν πέθαινες, έχανες τα πάντα. Πλέον έχουμε auto save. HOORAH!
Στα αρνητικά τώρα, παραμένει δύστροπος ο χειρισμός σε ορισμένα σημεία. Ιδιαίτερα στα άλματα που είναι ζωτικής σημασίας σε τέτοια παιχνίδια, ώρες ώρες καταντούσε εκνευριστικά δύσκολο το πράγμα.