Virtual-Reality-Headsets

HP Reverb G2 VR-Headset für PC mit Controller

Ausgestattet mit erstklassigen Linsen und Lautsprechern von Valve bietet es eine hochauflösende Bildqualität und beeindruckenden Raumklang. Mit 2160 x 2160 LCD-Panels pro Auge können Sie jetzt mehr

Ausgestattet mit erstklassigen Linsen und Lautsprechern von Valve bietet es eine hochauflösende Bildqualität und beeindruckenden Raumklang. Mit 2160 x 2160 LCD-Panels pro Auge können Sie jetzt mehr Details als je zuvor sehen.

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Dieses Produkt ist vorübergehend nicht verfügbar bei Skroutz Zuletzt aktualisiert: vor 7 Tage

Beschreibung

Beschreibung

Ausgestattet mit erstklassigen Linsen und Lautsprechern von Valve bietet es eine hochauflösende Bildqualität und beeindruckenden Raumklang. Mit 2160 x 2160 LCD-Panels pro Auge können Sie jetzt mehr Details als je zuvor sehen.

Sorgen Sie für maximalen Komfort bei längerer Nutzung. Mit flexiblem Material, vergrößerten Polstern und Linsen, die für unterschiedliche Augenabstände angepasst werden können, erlebt jeder Benutzer eine individuelle Passform, unabhängig von Größe und Form seines Gesichts.

Mehr Kameras. Besseres Tracking.

Mit vier in das Headset integrierten Kameras sind keine externen Sensoren erforderlich, Sie können jetzt mehr Bewegungen unabhängig davon verfolgen, wie extrem sie sind.

Packungsinhalt

  • VR-Headset
  • 6-Meter-Kabel
  • 2 Controller
  • DisplayPort-zu-mini-DisplayPort-Adapter
  • Netzteil
  • USB-C-zu-A-Adapter
  • Installationsanleitung

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Allgemeine Merkmale

Gerätetyp
VR-Headset
Controller
Ja
Farbe
Schwarz
Kompatibilität
PC

Technische Eigenschaften

Bildschirmtyp
LCD

Spezifikationen für Titel

Spiel
-

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Bewertungen (7)

Bewertungen

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  • Bildqualität
  • Verarbeitungsqualität
  • Komfort
  • Passen sie gut, wenn man sie trägt?
  • Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Achtung!! Wenn Sie Windows aktualisieren, denke ich, dass Sie das Headset nicht verwenden können,
    Unter keinen Umständen sollten Sie etwas kaufen, das eine nutzlose Box sein wird.

    Die Ära, in der die G2 der König war, ist vorbei.
    Jetzt bekommen Sie günstigere Headsets mit asphärischen, Pfannkuchenlinsen.
    Fresnellinsen sind jetzt alte Generation.
    Außerdem wird die Unterstützung für das Headset bald eingestellt.
    Ich gebe ihm 5 Sterne, nur weil es der König war, bis die Technologie dorthin ging, wo sie jetzt ist.

    Übersetzt von Griechisch ·
    • Preis-Leistungs-Verhältnis
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  • Aris_Teidis
    3
    8 von 10 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Die Bewertung betrifft das G2 V2 und wurde online aus den Niederlanden für 650 € gekauft.
    Im Allgemeinen würde ich sagen, dass es sich um eine qualitativ hochwertige Konstruktion handelt, mit guten Kopfhörern, die die Ohren nicht berühren und somit keine Ermüdung verursachen. Die Passform im Gesicht ist nicht so gut (persönlich fühlt sich die Maske ein wenig eng an), aber sie hat eine gute Verfolgung mit wenigen Ausnahmen, in denen sie ihre Position verliert, was möglicherweise auf schlechte Beleuchtung im Raum zurückzuführen ist. Ich hatte keine Probleme mit der Konnektivität (AMD-Motherboard).
    Ihr größter Nachteil und der Grund, warum ich mir die Mühe mache, das hier zu schreiben, sind ihre Linsen. Ich habe sie "blind" für das Simracing gekauft, basierend auf den begeisterten Bewertungen für das sauberste Bild in ihrer Kategorie. Leider ist das nicht wahr, außer für einen kleinen Bereich im Zentrum des Sichtfelds, den sogenannten "Sweetspot". Aus dem, was ich gelesen habe (nachträglich), liegt das an der Art der Fresnel-Linsen, die sie verwendet. Ja, im Zentrum des Sichtfelds sind die Auflösung und Klarheit sehr gut, aber darüber hinaus wird es unscharf. Selbst mit meiner alten Oculus Rift konnte ich die gesamte Sichtfläche nutzen, im Gegensatz zum Reverb G2, wo der Unterschied in der Klarheit zwischen dem Zentrum des Sichtfelds und der Peripherie einen so starken Kontrast erzeugt, dass es Unbehagen in meiner Sicht verursacht.
    Die gute Nachricht ist, dass ich mich nach ein paar Tagen der Nutzung daran gewöhnt habe, mich zu konzentrieren und nicht mehr mit meinen Augen nach Objekten im Sichtfeld zu suchen, sondern das Gerät mit meinen Augen "fixiert" auf das Zentrum zum Objekt zu drehen...
    Leider spielt es in seiner Kategorie (Auflösung/Preis) ohne Konkurrenz. Es gibt auch die Oculus Quest 2, aber aufgrund der Bildkompression für die Verwendung mit einem Kabel auf einem PC wird sie wahrscheinlich an Auflösung verlieren - und da ich sie nicht ausprobiert habe, kann ich keine Meinung abgeben.

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • jimisj73
    3
    11 von 14 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Ich habe diesen speziellen VR jetzt seit einem Monat und bin aus DREI WICHTIGEN GRÜNDEN ziemlich enttäuscht: Erstens haben viele Leute berichtet, dass er sehr bequem ist, persönlich kann ich ihn jedoch nicht länger als 2 Stunden tragen, da er vorne schwer ist und den sogenannten VR-Cover-Ring verursacht.
    Zweitens muss man, um eine Verbindung zu SteamVR herzustellen, die Windows Mixed Reality-App öffnen und von dort aus öffnen. Innerhalb dieses Programms gibt es verschiedene Anwendungen, die viel VRAM verbrauchen. Glücklicherweise gibt es eine Anwendung namens VR Worlds, die man herunterladen und in einen leeren Raum gehen kann, wo alles in Ordnung ist (die App heißt SkySpaces).
    Drittens und vor allem, was mich traurig macht, ist, dass der VR manchmal einfach nicht funktionieren will. Wenn ich ihn an den vorderen Anschluss des PCs anschließe, ist alles in Ordnung, bis gestern, als er mir einen blauen Bildschirm im VR gegeben hat, die Anwendung abgestürzt ist und der Ton in anderen Anschlüssen am PC nicht gut funktioniert. In anderen USB-Anschlüssen funktioniert das Tracking einfach nicht (Das liegt daran, dass ich ein AMD-Motherboard habe und dieser spezielle VR nicht gut mit AMD-Motherboards funktioniert, er verbindet sich nicht einmal mit anderen. Für diejenigen, die es nicht wissen, gibt es 2 Versionen dieses VR, das HP Reverb G2 v1 oder HP Reverb G2 v2, die v2 wird mit einem neuen Kabel geliefert, das die genannten Probleme verursacht)

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • 8pCx6
    3
    7 von 8 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Ich benutze es jeden Tag seit 3 Monaten.
    Ich habe insgesamt über 500 Stunden in Spielen verbracht.
    Ich spiele Spiele mit minimaler Bewegung.

    Die guten Punkte:
    -gute Lautsprecher
    -gute Mikrofone
    -gute Auflösung
    -relativ leicht
    -Die Controller-Verfolgung funktioniert auch außerhalb des Sichtfelds der Kameras für sehr schnelle Bewegungen

    Die schlechten Punkte:
    -die Controller verlieren ihre Position (auch wenn sie vor den Kameras sind)
    -es verliert seine Position im Raum (*1)
    -es ist extrem unbequem für meinen Kopf und verursacht Schmerzen in meinen Wangen
    -meine Handflächen schwitzen, weil die Controller keine Riemen wie die Index Knuckles haben und ich sie nicht abnehmen kann
    -die Controller mit den Batterien halten nur 2 Tage (*2)
    -die Oberfläche der Joysticks ist nicht kapazitiv, daher hat man im Vergleich zu Oculus 2 Tasten weniger (*4)
    -es gibt keine Helligkeitssteuerung
    -das Gesichtspolster beginnt sich nach nur 3 Wintermonaten abzulösen (es gibt keine Ausrede für Hitze)
    -für 3 Ersatz-Gesichtspolster verlangt HP 160 $ und die Ersatzteile sind nicht in Griechenland erhältlich
    -die "Scheiben" mit den LEDs auf den Controllern sind im Vergleich zu Oculus riesig (man stößt gegen das VR, wenn man etwas, das man in der Hand hält, aus der Nähe betrachten möchte, und man kann die eine Hand nicht nahe genug an die andere bringen, um etwas Kleines mit beiden Händen zu halten)
    -die vollständige Reverb G2 V2 ist nur in den USA erhältlich (*3)

    *1:
    | Plötzlich denkt das VR, dass ich woanders hinschaue oder dass mein Kopf woanders ist, und nach etwa einer halben Minute kehrt es zurück.
    | Das passiert sogar, wenn ich völlig still stehe: Es verwirrt sich und kehrt zurück, ohne dass ich mich bewege.
    |
    | Die Kameras funktionieren, sie sind sauber und haben keine Stöße.
    | Im Raum gibt es keine Spiegel oder andere reflektierende Oberflächen.
    | Ich habe versucht, die Beleuchtung des Raumes mit allen Kombinationen von: [Sonne, 40W LED, 2 * 5W LED] zu ändern.
    | Ich habe das Raumsetup mehrmals durchgeführt.
    | Ich habe den Speicher des Raums aus den Windows-Einstellungen zurückgesetzt.
    | Ich habe versucht, fiducial markers an den Wänden anzubringen.
    | HP und Microsoft bieten keine Diagnoseprogramme an, mit denen der Benutzer sehen kann, wie das VR das Tracking durchführt.
    | Wenn es ein solches Programm gäbe, könnte ich herausfinden, was das VR verwirrt, und meinen Raum entsprechend anpassen.

    *2:
    | Ich benutze wiederaufladbare AA 1,2 V 1300 mAh Batterien, sie sind nicht im VR enthalten.

    *3:
    | Von https://press.hp.com/us/en/blogs/2021/award-winning-hp-reverb-g2-vr-better.html
    |
    | HP Reverb G2 Schlüsselaktualisierungen:
    | -Verbessertes Controller-Tracking: Verbessertes Tracking unterhalb der Taille mit 30% mehr vertikaler Flächenabdeckung (1).
    | -Die erhöhte vertikale Tracking-Abdeckung wird auch in der HP Reverb G2 Omnicept Edition enthalten sein (2).
    | -Kabel: Aktualisiertes 6M-Kabel für eine bessere Kompatibilität mit AMD-Systemen, um Verbindungsprobleme zu lösen (2).
    | -Gesichtspolster: Neues Design ermöglicht eine Einstellung der Augenentlastung auf 9 mm oder 15 mm, damit Benutzer ihren visuellen Sweet Spot besser einstellen können (2).
    |
    | (1) 30%ige Verbesserung des vertikalen Trackings basierend auf einem durchschnittlichen Benutzer mit einer Armlänge von 70 cm. Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | (2) Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | ...
    |
    | Wir sehen, dass es exklusiv in den USA erhältlich ist.

    *4:
    | Die Oculus-Joysticks sind kapazitiv und fungieren als zusätzliche Tasten, wenn man leicht ihre Oberfläche berührt.
    | Das HP Reverb G2 kann das Drücken dieser Taste simulieren.
    Wenn Sie die G2-Joysticks leicht in eine der vier Richtungen (links, rechts, vorwärts, rückwärts) bewegen, erkennt der Controller dies als Betätigung der kapazitiven Taste.
    Diese Bewegung erfordert eine hohe Präzision, und normalerweise bewege ich den Joystick etwas zu viel, wodurch sich der Spieler dreht oder bewegt.
    Viele Spiele basieren auf diesen 'Tasten', und ihr Fehlen wird dir den Glauben nehmen.

    Meinungen:
    -Persönlich würde ich mein Geld für den zukünftigen Index V2 aufsparen.
    -Wenn du kein Geld für den Index hast, hast du wahrscheinlich auch kein Geld für eine GPU, die die G2 gut ausführt.
    -Wenn du den Full-Body-Effekt haben möchtest, musst du Basisstationen kaufen, und es lohnt sich nicht

    Übersetzt von Griechisch ·
    • Bildqualität
    • Verarbeitungsqualität
    • Komfort
    • Preis-Leistungs-Verhältnis
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  • LooneyJuice
    4
    42 von 43 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    In Bezug auf das Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zu den Flaggschiff-PCVR-Headsets auf dem Markt glaube ich, dass es möglicherweise das Beste ist. Mit 700 € war es für mich ein viel einfacherer Kauf im Vergleich zum Valve Index für 1080 €.

    Aktuell hat es die höchste Pixeldichte unter den kommerziellen Headsets und die Bildqualität ist wirklich erstaunlich.

    Natürlich gibt es wie bei allen VR-Headsets immer Kompromisse, aber man findet Wege, um mit ihnen zu leben und sehr immersive Erfahrungen zu genießen.

    Ich fange mit den (relativen) Negativpunkten an, um sie aus dem Weg zu räumen.

    1. Controller-Tracking:

    Ja, ja, wir haben alle gehört, dass es nicht den gleichen Tracking-Bereich hat wie alles, was Lighthouses verwendet. In Bezug auf das Controller-Tracking sind die Beschwerden meiner Meinung nach jedoch etwas übertrieben, insbesondere da ich hauptsächlich Roomscale-Spiele wie Pavlov VR, Skyrim VR, Valheim VR, No Man's Sky und Sitzspiele wie Elite Dangerous, Assetto Corsa, Dirt Rally 1/2, IL-2: Great Battles spiele.

    Es ist lustig, wie schnell man sich daran gewöhnt, Wege um die Einschränkungen herum zu finden, bis man sie gar nicht mehr bemerkt. Der einzige Nachteil für mich ist vielleicht, dass das haptische Feedback etwas schwach ist und man 1,5 V wiederaufladbare AA (Li-Ion) Batterien benötigt, die etwas teuer sein können. Andernfalls kann es Probleme mit dem Batteriekreislauf bei typischen wiederaufladbaren Batterien (1,2 V) geben - Es wird so aussehen, als ob sie schnell entladen werden und die Controller in den Stromsparmodus wechseln, obwohl sie noch geladen sind.

    2. Kabel:

    Es ist ziemlich dick (obwohl sehr langlebig) und wenn man das Kabel nicht richtig handhabt, kann es ablenkend sein, weil man es ziehen spürt.

    3. Raumsetup:

    Es erfordert möglicherweise etwas Aufmerksamkeit auf die Beleuchtung in Ihrem Raum (versuchen Sie, Bereiche mit intensivem Licht zu vermeiden).

    Nun zu den positiven Punkten:

    1. Das Display:

    Obwohl es nicht das Sichtfeld des Index hat, ist das Display bei voller Auflösung unglaublich kristallklar. Auch wenn es kein OLED ist, hat es keinen schlechten Kontrast und Schwarzwerte und es ist wirklich eine Freude (obwohl Sie sicherstellen müssen, dass Sie das HMD richtig auf Ihrem Kopf eingestellt haben, damit der Sweet Spot richtig sitzt).

    2. Inside-out Tracking/Headset-Tracking:

    Obwohl es nicht über einen so großen Tracking-Bereich für die Controller verfügt, ist das Headset-Tracking bisher ausgezeichnet. Ich kann mich sogar hinlegen und es behält auch bei ziemlich schwachem Licht das Tracking bei. Es löst auch das lästige Problem, etwas an Wände montieren zu müssen. Sie richten einfach Ihren Raum ein und spielen.

    3. Sound:

    Wirklich die beste Lösung für VR-Sound, da es dasselbe Audiosystem wie der Index verwendet. Ich verstehe, dass zum Beispiel die Quest 2 relativ günstiger ist, aber wenn man einige Annehmlichkeiten wie gute Kopfhörer, einen guten Kopfbügel usw. hinzufügt, nähert sie sich in Bezug auf den Preis dem G2 an. Wenn Sie an eigenständigem VR und kabellosem Spielen interessiert sind, könnte die Quest 2 das Richtige für Sie sein. Für reines PCVR mit allem Komfort würde ich immer noch das G2 wählen.

    4. Ergonomie:

    Obwohl es etwas Zeit braucht, um es richtig einzustellen, konnte ich es, sobald ich es richtig angepasst hatte, stundenlang tragen. Ich glaube, ich habe an einem Tag eine 5-stündige Session in Elite Dangerous gespielt und hatte keine intensiven Druckstellen oder Abdrücke. Es ist wichtig zu betonen, dass wenn Sie ein Headset aufsetzen, es Ihren Kopf nicht fest drücken sollte. Sie sollten es nur fest genug anziehen (es sollte wie eine passende Kappe auf- und abgehen). Das einzige potenzielle Problem hier ist, dass es mit Klettverschluss und nicht mit einem Knopf wie zum Beispiel bei der Index eingestellt wird. Es kann also eine Weile dauern, bis Sie es nach Ihren Wünschen eingestellt haben, was auch ein kleines Problem darstellen kann, wenn Sie es schnell anwenden und anderen Personen, die es ausprobieren möchten, geben möchten.

    Fazit:

    Insgesamt würde ich sagen, dass es als Setup und Immersionserlebnis erstaunlich ist (obwohl ich voreingenommen bin, weil ich es nicht kostenlos bekommen habe, sondern dafür bezahlt habe und es natürlich mögen möchte). Jemand könnte das Sichtfeld im Vergleich zur Index als negativ erwähnen, aber dieses HMD hat buchstäblich die doppelte Auflösung. Es ist etwas schwierig, sich bewusst für ein teureres Gerät mit objektiv schlechterem Display zu entscheiden. Außerdem könnte jemand sagen, dass selbst 700 Euro viel für so etwas sind, aber ich würde es anders formulieren.

    Für einen ähnlichen Bildschirm mit einem IPS-Panel, demselben Sichtfeld, 90 Hz, mit einem Head-Tracking-Gerät (TrackIR) und Kopfhörern würde ich definitiv einen höheren Preis erwarten.

    Extras:

    Und der Support von HP ist auch ziemlich gut, als ich eine Tonverzerrung entdeckt habe, die auf einen Hardwarefehler im linken Kopfhörer zurückzuführen war. Das beste Geld, das ich für Unterhaltung ausgegeben habe.

    Übersetzt von Griechisch ·
    • Bildqualität
    • Verarbeitungsqualität
    • Passen sie gut, wenn man sie trägt?
    • Komfort
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  • 5
    1 von 2 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Für den aktuellen Preis ist es hervorragend

    Übersetzt von Griechisch ·
    • Bildqualität
    • Verarbeitungsqualität
    • Passen sie gut, wenn man sie trägt?
    • Komfort
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    • Bildqualität
    • Verarbeitungsqualität
    • Passen sie gut, wenn man sie trägt?
    • Komfort
    • Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Achtung!! Wenn Sie Windows aktualisieren, denke ich, dass Sie das Headset nicht verwenden können,
    Unter keinen Umständen sollten Sie etwas kaufen, das eine nutzlose Box sein wird.

    Die Ära, in der die G2 der König war, ist vorbei.
    Jetzt bekommen Sie günstigere Headsets mit asphärischen, Pfannkuchenlinsen.
    Fresnellinsen sind jetzt alte Generation.
    Außerdem wird die Unterstützung für das Headset bald eingestellt.
    Ich gebe ihm 5 Sterne, nur weil es der König war, bis die Technologie dorthin ging, wo sie jetzt ist.

    Übersetzt von Griechisch ·
    0
  • Die Bewertung betrifft das G2 V2 und wurde online aus den Niederlanden für 650 € gekauft.
    Im Allgemeinen würde ich sagen, dass es sich um eine qualitativ hochwertige Konstruktion handelt, mit guten Kopfhörern, die die Ohren nicht berühren und somit keine Ermüdung verursachen. Die Passform im Gesicht ist nicht so gut (persönlich fühlt sich die Maske ein wenig eng an), aber sie hat eine gute Verfolgung mit wenigen Ausnahmen, in denen sie ihre Position verliert, was möglicherweise auf schlechte Beleuchtung im Raum zurückzuführen ist. Ich hatte keine Probleme mit der Konnektivität (AMD-Motherboard).
    Ihr größter Nachteil und der Grund, warum ich mir die Mühe mache, das hier zu schreiben, sind ihre Linsen. Ich habe sie "blind" für das Simracing gekauft, basierend auf den begeisterten Bewertungen für das sauberste Bild in ihrer Kategorie. Leider ist das nicht wahr, außer für einen kleinen Bereich im Zentrum des Sichtfelds, den sogenannten "Sweetspot". Aus dem, was ich gelesen habe (nachträglich), liegt das an der Art der Fresnel-Linsen, die sie verwendet. Ja, im Zentrum des Sichtfelds sind die Auflösung und Klarheit sehr gut, aber darüber hinaus wird es unscharf. Selbst mit meiner alten Oculus Rift konnte ich die gesamte Sichtfläche nutzen, im Gegensatz zum Reverb G2, wo der Unterschied in der Klarheit zwischen dem Zentrum des Sichtfelds und der Peripherie einen so starken Kontrast erzeugt, dass es Unbehagen in meiner Sicht verursacht.
    Die gute Nachricht ist, dass ich mich nach ein paar Tagen der Nutzung daran gewöhnt habe, mich zu konzentrieren und nicht mehr mit meinen Augen nach Objekten im Sichtfeld zu suchen, sondern das Gerät mit meinen Augen "fixiert" auf das Zentrum zum Objekt zu drehen...
    Leider spielt es in seiner Kategorie (Auflösung/Preis) ohne Konkurrenz. Es gibt auch die Oculus Quest 2, aber aufgrund der Bildkompression für die Verwendung mit einem Kabel auf einem PC wird sie wahrscheinlich an Auflösung verlieren - und da ich sie nicht ausprobiert habe, kann ich keine Meinung abgeben.

    Übersetzt von Griechisch ·
    8
  • Ich habe diesen speziellen VR jetzt seit einem Monat und bin aus DREI WICHTIGEN GRÜNDEN ziemlich enttäuscht: Erstens haben viele Leute berichtet, dass er sehr bequem ist, persönlich kann ich ihn jedoch nicht länger als 2 Stunden tragen, da er vorne schwer ist und den sogenannten VR-Cover-Ring verursacht.
    Zweitens muss man, um eine Verbindung zu SteamVR herzustellen, die Windows Mixed Reality-App öffnen und von dort aus öffnen. Innerhalb dieses Programms gibt es verschiedene Anwendungen, die viel VRAM verbrauchen. Glücklicherweise gibt es eine Anwendung namens VR Worlds, die man herunterladen und in einen leeren Raum gehen kann, wo alles in Ordnung ist (die App heißt SkySpaces).
    Drittens und vor allem, was mich traurig macht, ist, dass der VR manchmal einfach nicht funktionieren will. Wenn ich ihn an den vorderen Anschluss des PCs anschließe, ist alles in Ordnung, bis gestern, als er mir einen blauen Bildschirm im VR gegeben hat, die Anwendung abgestürzt ist und der Ton in anderen Anschlüssen am PC nicht gut funktioniert. In anderen USB-Anschlüssen funktioniert das Tracking einfach nicht (Das liegt daran, dass ich ein AMD-Motherboard habe und dieser spezielle VR nicht gut mit AMD-Motherboards funktioniert, er verbindet sich nicht einmal mit anderen. Für diejenigen, die es nicht wissen, gibt es 2 Versionen dieses VR, das HP Reverb G2 v1 oder HP Reverb G2 v2, die v2 wird mit einem neuen Kabel geliefert, das die genannten Probleme verursacht)

    Übersetzt von Griechisch ·
    11
  • Ich benutze es jeden Tag seit 3 Monaten.
    Ich habe insgesamt über 500 Stunden in Spielen verbracht.
    Ich spiele Spiele mit minimaler Bewegung.

    Die guten Punkte:
    -gute Lautsprecher
    -gute Mikrofone
    -gute Auflösung
    -relativ leicht
    -Die Controller-Verfolgung funktioniert auch außerhalb des Sichtfelds der Kameras für sehr schnelle Bewegungen

    Die schlechten Punkte:
    -die Controller verlieren ihre Position (auch wenn sie vor den Kameras sind)
    -es verliert seine Position im Raum (*1)
    -es ist extrem unbequem für meinen Kopf und verursacht Schmerzen in meinen Wangen
    -meine Handflächen schwitzen, weil die Controller keine Riemen wie die Index Knuckles haben und ich sie nicht abnehmen kann
    -die Controller mit den Batterien halten nur 2 Tage (*2)
    -die Oberfläche der Joysticks ist nicht kapazitiv, daher hat man im Vergleich zu Oculus 2 Tasten weniger (*4)
    -es gibt keine Helligkeitssteuerung
    -das Gesichtspolster beginnt sich nach nur 3 Wintermonaten abzulösen (es gibt keine Ausrede für Hitze)
    -für 3 Ersatz-Gesichtspolster verlangt HP 160 $ und die Ersatzteile sind nicht in Griechenland erhältlich
    -die "Scheiben" mit den LEDs auf den Controllern sind im Vergleich zu Oculus riesig (man stößt gegen das VR, wenn man etwas, das man in der Hand hält, aus der Nähe betrachten möchte, und man kann die eine Hand nicht nahe genug an die andere bringen, um etwas Kleines mit beiden Händen zu halten)
    -die vollständige Reverb G2 V2 ist nur in den USA erhältlich (*3)

    *1:
    | Plötzlich denkt das VR, dass ich woanders hinschaue oder dass mein Kopf woanders ist, und nach etwa einer halben Minute kehrt es zurück.
    | Das passiert sogar, wenn ich völlig still stehe: Es verwirrt sich und kehrt zurück, ohne dass ich mich bewege.
    |
    | Die Kameras funktionieren, sie sind sauber und haben keine Stöße.
    | Im Raum gibt es keine Spiegel oder andere reflektierende Oberflächen.
    | Ich habe versucht, die Beleuchtung des Raumes mit allen Kombinationen von: [Sonne, 40W LED, 2 * 5W LED] zu ändern.
    | Ich habe das Raumsetup mehrmals durchgeführt.
    | Ich habe den Speicher des Raums aus den Windows-Einstellungen zurückgesetzt.
    | Ich habe versucht, fiducial markers an den Wänden anzubringen.
    | HP und Microsoft bieten keine Diagnoseprogramme an, mit denen der Benutzer sehen kann, wie das VR das Tracking durchführt.
    | Wenn es ein solches Programm gäbe, könnte ich herausfinden, was das VR verwirrt, und meinen Raum entsprechend anpassen.

    *2:
    | Ich benutze wiederaufladbare AA 1,2 V 1300 mAh Batterien, sie sind nicht im VR enthalten.

    *3:
    | Von https://press.hp.com/us/en/blogs/2021/award-winning-hp-reverb-g2-vr-better.html
    |
    | HP Reverb G2 Schlüsselaktualisierungen:
    | -Verbessertes Controller-Tracking: Verbessertes Tracking unterhalb der Taille mit 30% mehr vertikaler Flächenabdeckung (1).
    | -Die erhöhte vertikale Tracking-Abdeckung wird auch in der HP Reverb G2 Omnicept Edition enthalten sein (2).
    | -Kabel: Aktualisiertes 6M-Kabel für eine bessere Kompatibilität mit AMD-Systemen, um Verbindungsprobleme zu lösen (2).
    | -Gesichtspolster: Neues Design ermöglicht eine Einstellung der Augenentlastung auf 9 mm oder 15 mm, damit Benutzer ihren visuellen Sweet Spot besser einstellen können (2).
    |
    | (1) 30%ige Verbesserung des vertikalen Trackings basierend auf einem durchschnittlichen Benutzer mit einer Armlänge von 70 cm. Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | (2) Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | ...
    |
    | Wir sehen, dass es exklusiv in den USA erhältlich ist.

    *4:
    | Die Oculus-Joysticks sind kapazitiv und fungieren als zusätzliche Tasten, wenn man leicht ihre Oberfläche berührt.
    | Das HP Reverb G2 kann das Drücken dieser Taste simulieren.
    Wenn Sie die G2-Joysticks leicht in eine der vier Richtungen (links, rechts, vorwärts, rückwärts) bewegen, erkennt der Controller dies als Betätigung der kapazitiven Taste.
    Diese Bewegung erfordert eine hohe Präzision, und normalerweise bewege ich den Joystick etwas zu viel, wodurch sich der Spieler dreht oder bewegt.
    Viele Spiele basieren auf diesen 'Tasten', und ihr Fehlen wird dir den Glauben nehmen.

    Meinungen:
    -Persönlich würde ich mein Geld für den zukünftigen Index V2 aufsparen.
    -Wenn du kein Geld für den Index hast, hast du wahrscheinlich auch kein Geld für eine GPU, die die G2 gut ausführt.
    -Wenn du den Full-Body-Effekt haben möchtest, musst du Basisstationen kaufen, und es lohnt sich nicht

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    7
  • In Bezug auf das Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zu den Flaggschiff-PCVR-Headsets auf dem Markt glaube ich, dass es möglicherweise das Beste ist. Mit 700 € war es für mich ein viel einfacherer Kauf im Vergleich zum Valve Index für 1080 €.

    Aktuell hat es die höchste Pixeldichte unter den kommerziellen Headsets und die Bildqualität ist wirklich erstaunlich.

    Natürlich gibt es wie bei allen VR-Headsets immer Kompromisse, aber man findet Wege, um mit ihnen zu leben und sehr immersive Erfahrungen zu genießen.

    Ich fange mit den (relativen) Negativpunkten an, um sie aus dem Weg zu räumen.

    1. Controller-Tracking:

    Ja, ja, wir haben alle gehört, dass es nicht den gleichen Tracking-Bereich hat wie alles, was Lighthouses verwendet. In Bezug auf das Controller-Tracking sind die Beschwerden meiner Meinung nach jedoch etwas übertrieben, insbesondere da ich hauptsächlich Roomscale-Spiele wie Pavlov VR, Skyrim VR, Valheim VR, No Man's Sky und Sitzspiele wie Elite Dangerous, Assetto Corsa, Dirt Rally 1/2, IL-2: Great Battles spiele.

    Es ist lustig, wie schnell man sich daran gewöhnt, Wege um die Einschränkungen herum zu finden, bis man sie gar nicht mehr bemerkt. Der einzige Nachteil für mich ist vielleicht, dass das haptische Feedback etwas schwach ist und man 1,5 V wiederaufladbare AA (Li-Ion) Batterien benötigt, die etwas teuer sein können. Andernfalls kann es Probleme mit dem Batteriekreislauf bei typischen wiederaufladbaren Batterien (1,2 V) geben - Es wird so aussehen, als ob sie schnell entladen werden und die Controller in den Stromsparmodus wechseln, obwohl sie noch geladen sind.

    2. Kabel:

    Es ist ziemlich dick (obwohl sehr langlebig) und wenn man das Kabel nicht richtig handhabt, kann es ablenkend sein, weil man es ziehen spürt.

    3. Raumsetup:

    Es erfordert möglicherweise etwas Aufmerksamkeit auf die Beleuchtung in Ihrem Raum (versuchen Sie, Bereiche mit intensivem Licht zu vermeiden).

    Nun zu den positiven Punkten:

    1. Das Display:

    Obwohl es nicht das Sichtfeld des Index hat, ist das Display bei voller Auflösung unglaublich kristallklar. Auch wenn es kein OLED ist, hat es keinen schlechten Kontrast und Schwarzwerte und es ist wirklich eine Freude (obwohl Sie sicherstellen müssen, dass Sie das HMD richtig auf Ihrem Kopf eingestellt haben, damit der Sweet Spot richtig sitzt).

    2. Inside-out Tracking/Headset-Tracking:

    Obwohl es nicht über einen so großen Tracking-Bereich für die Controller verfügt, ist das Headset-Tracking bisher ausgezeichnet. Ich kann mich sogar hinlegen und es behält auch bei ziemlich schwachem Licht das Tracking bei. Es löst auch das lästige Problem, etwas an Wände montieren zu müssen. Sie richten einfach Ihren Raum ein und spielen.

    3. Sound:

    Wirklich die beste Lösung für VR-Sound, da es dasselbe Audiosystem wie der Index verwendet. Ich verstehe, dass zum Beispiel die Quest 2 relativ günstiger ist, aber wenn man einige Annehmlichkeiten wie gute Kopfhörer, einen guten Kopfbügel usw. hinzufügt, nähert sie sich in Bezug auf den Preis dem G2 an. Wenn Sie an eigenständigem VR und kabellosem Spielen interessiert sind, könnte die Quest 2 das Richtige für Sie sein. Für reines PCVR mit allem Komfort würde ich immer noch das G2 wählen.

    4. Ergonomie:

    Obwohl es etwas Zeit braucht, um es richtig einzustellen, konnte ich es, sobald ich es richtig angepasst hatte, stundenlang tragen. Ich glaube, ich habe an einem Tag eine 5-stündige Session in Elite Dangerous gespielt und hatte keine intensiven Druckstellen oder Abdrücke. Es ist wichtig zu betonen, dass wenn Sie ein Headset aufsetzen, es Ihren Kopf nicht fest drücken sollte. Sie sollten es nur fest genug anziehen (es sollte wie eine passende Kappe auf- und abgehen). Das einzige potenzielle Problem hier ist, dass es mit Klettverschluss und nicht mit einem Knopf wie zum Beispiel bei der Index eingestellt wird. Es kann also eine Weile dauern, bis Sie es nach Ihren Wünschen eingestellt haben, was auch ein kleines Problem darstellen kann, wenn Sie es schnell anwenden und anderen Personen, die es ausprobieren möchten, geben möchten.

    Fazit:

    Insgesamt würde ich sagen, dass es als Setup und Immersionserlebnis erstaunlich ist (obwohl ich voreingenommen bin, weil ich es nicht kostenlos bekommen habe, sondern dafür bezahlt habe und es natürlich mögen möchte). Jemand könnte das Sichtfeld im Vergleich zur Index als negativ erwähnen, aber dieses HMD hat buchstäblich die doppelte Auflösung. Es ist etwas schwierig, sich bewusst für ein teureres Gerät mit objektiv schlechterem Display zu entscheiden. Außerdem könnte jemand sagen, dass selbst 700 Euro viel für so etwas sind, aber ich würde es anders formulieren.

    Für einen ähnlichen Bildschirm mit einem IPS-Panel, demselben Sichtfeld, 90 Hz, mit einem Head-Tracking-Gerät (TrackIR) und Kopfhörern würde ich definitiv einen höheren Preis erwarten.

    Extras:

    Und der Support von HP ist auch ziemlich gut, als ich eine Tonverzerrung entdeckt habe, die auf einen Hardwarefehler im linken Kopfhörer zurückzuführen war. Das beste Geld, das ich für Unterhaltung ausgegeben habe.

    Übersetzt von Griechisch ·
    42
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Beschreibung & Spezifikationen

Ausgestattet mit erstklassigen Linsen und Lautsprechern von Valve bietet es eine hochauflösende Bildqualität und beeindruckenden Raumklang. Mit 2160 x 2160 LCD-Panels pro Auge können Sie jetzt mehr Details als je zuvor sehen.

Sorgen Sie für maximalen Komfort bei längerer Nutzung. Mit flexiblem Material, vergrößerten Polstern und Linsen, die für unterschiedliche Augenabstände angepasst werden können, erlebt jeder Benutzer eine individuelle Passform, unabhängig von Größe und Form seines Gesichts.

Mehr Kameras. Besseres Tracking.

Mit vier in das Headset integrierten Kameras sind keine externen Sensoren erforderlich, Sie können jetzt mehr Bewegungen unabhängig davon verfolgen, wie extrem sie sind.

Packungsinhalt

  • VR-Headset
  • 6-Meter-Kabel
  • 2 Controller
  • DisplayPort-zu-mini-DisplayPort-Adapter
  • Netzteil
  • USB-C-zu-A-Adapter
  • Installationsanleitung

Hersteller

Allgemeine Merkmale

Gerätetyp
VR-Headset
Controller
Ja
Farbe
Schwarz
Kompatibilität
PC

Technische Eigenschaften

Bildschirmtyp
LCD

Spezifikationen für Titel

Spiel
-

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

Bewertungen (7)

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  • Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Achtung!! Wenn Sie Windows aktualisieren, denke ich, dass Sie das Headset nicht verwenden können,
    Unter keinen Umständen sollten Sie etwas kaufen, das eine nutzlose Box sein wird.

    Die Ära, in der die G2 der König war, ist vorbei.
    Jetzt bekommen Sie günstigere Headsets mit asphärischen, Pfannkuchenlinsen.
    Fresnellinsen sind jetzt alte Generation.
    Außerdem wird die Unterstützung für das Headset bald eingestellt.
    Ich gebe ihm 5 Sterne, nur weil es der König war, bis die Technologie dorthin ging, wo sie jetzt ist.

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  • Aris_Teidis
    3
    8 von 10 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Die Bewertung betrifft das G2 V2 und wurde online aus den Niederlanden für 650 € gekauft.
    Im Allgemeinen würde ich sagen, dass es sich um eine qualitativ hochwertige Konstruktion handelt, mit guten Kopfhörern, die die Ohren nicht berühren und somit keine Ermüdung verursachen. Die Passform im Gesicht ist nicht so gut (persönlich fühlt sich die Maske ein wenig eng an), aber sie hat eine gute Verfolgung mit wenigen Ausnahmen, in denen sie ihre Position verliert, was möglicherweise auf schlechte Beleuchtung im Raum zurückzuführen ist. Ich hatte keine Probleme mit der Konnektivität (AMD-Motherboard).
    Ihr größter Nachteil und der Grund, warum ich mir die Mühe mache, das hier zu schreiben, sind ihre Linsen. Ich habe sie "blind" für das Simracing gekauft, basierend auf den begeisterten Bewertungen für das sauberste Bild in ihrer Kategorie. Leider ist das nicht wahr, außer für einen kleinen Bereich im Zentrum des Sichtfelds, den sogenannten "Sweetspot". Aus dem, was ich gelesen habe (nachträglich), liegt das an der Art der Fresnel-Linsen, die sie verwendet. Ja, im Zentrum des Sichtfelds sind die Auflösung und Klarheit sehr gut, aber darüber hinaus wird es unscharf. Selbst mit meiner alten Oculus Rift konnte ich die gesamte Sichtfläche nutzen, im Gegensatz zum Reverb G2, wo der Unterschied in der Klarheit zwischen dem Zentrum des Sichtfelds und der Peripherie einen so starken Kontrast erzeugt, dass es Unbehagen in meiner Sicht verursacht.
    Die gute Nachricht ist, dass ich mich nach ein paar Tagen der Nutzung daran gewöhnt habe, mich zu konzentrieren und nicht mehr mit meinen Augen nach Objekten im Sichtfeld zu suchen, sondern das Gerät mit meinen Augen "fixiert" auf das Zentrum zum Objekt zu drehen...
    Leider spielt es in seiner Kategorie (Auflösung/Preis) ohne Konkurrenz. Es gibt auch die Oculus Quest 2, aber aufgrund der Bildkompression für die Verwendung mit einem Kabel auf einem PC wird sie wahrscheinlich an Auflösung verlieren - und da ich sie nicht ausprobiert habe, kann ich keine Meinung abgeben.

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  • jimisj73
    3
    11 von 14 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Ich habe diesen speziellen VR jetzt seit einem Monat und bin aus DREI WICHTIGEN GRÜNDEN ziemlich enttäuscht: Erstens haben viele Leute berichtet, dass er sehr bequem ist, persönlich kann ich ihn jedoch nicht länger als 2 Stunden tragen, da er vorne schwer ist und den sogenannten VR-Cover-Ring verursacht.
    Zweitens muss man, um eine Verbindung zu SteamVR herzustellen, die Windows Mixed Reality-App öffnen und von dort aus öffnen. Innerhalb dieses Programms gibt es verschiedene Anwendungen, die viel VRAM verbrauchen. Glücklicherweise gibt es eine Anwendung namens VR Worlds, die man herunterladen und in einen leeren Raum gehen kann, wo alles in Ordnung ist (die App heißt SkySpaces).
    Drittens und vor allem, was mich traurig macht, ist, dass der VR manchmal einfach nicht funktionieren will. Wenn ich ihn an den vorderen Anschluss des PCs anschließe, ist alles in Ordnung, bis gestern, als er mir einen blauen Bildschirm im VR gegeben hat, die Anwendung abgestürzt ist und der Ton in anderen Anschlüssen am PC nicht gut funktioniert. In anderen USB-Anschlüssen funktioniert das Tracking einfach nicht (Das liegt daran, dass ich ein AMD-Motherboard habe und dieser spezielle VR nicht gut mit AMD-Motherboards funktioniert, er verbindet sich nicht einmal mit anderen. Für diejenigen, die es nicht wissen, gibt es 2 Versionen dieses VR, das HP Reverb G2 v1 oder HP Reverb G2 v2, die v2 wird mit einem neuen Kabel geliefert, das die genannten Probleme verursacht)

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  • 8pCx6
    3
    7 von 8 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Ich benutze es jeden Tag seit 3 Monaten.
    Ich habe insgesamt über 500 Stunden in Spielen verbracht.
    Ich spiele Spiele mit minimaler Bewegung.

    Die guten Punkte:
    -gute Lautsprecher
    -gute Mikrofone
    -gute Auflösung
    -relativ leicht
    -Die Controller-Verfolgung funktioniert auch außerhalb des Sichtfelds der Kameras für sehr schnelle Bewegungen

    Die schlechten Punkte:
    -die Controller verlieren ihre Position (auch wenn sie vor den Kameras sind)
    -es verliert seine Position im Raum (*1)
    -es ist extrem unbequem für meinen Kopf und verursacht Schmerzen in meinen Wangen
    -meine Handflächen schwitzen, weil die Controller keine Riemen wie die Index Knuckles haben und ich sie nicht abnehmen kann
    -die Controller mit den Batterien halten nur 2 Tage (*2)
    -die Oberfläche der Joysticks ist nicht kapazitiv, daher hat man im Vergleich zu Oculus 2 Tasten weniger (*4)
    -es gibt keine Helligkeitssteuerung
    -das Gesichtspolster beginnt sich nach nur 3 Wintermonaten abzulösen (es gibt keine Ausrede für Hitze)
    -für 3 Ersatz-Gesichtspolster verlangt HP 160 $ und die Ersatzteile sind nicht in Griechenland erhältlich
    -die "Scheiben" mit den LEDs auf den Controllern sind im Vergleich zu Oculus riesig (man stößt gegen das VR, wenn man etwas, das man in der Hand hält, aus der Nähe betrachten möchte, und man kann die eine Hand nicht nahe genug an die andere bringen, um etwas Kleines mit beiden Händen zu halten)
    -die vollständige Reverb G2 V2 ist nur in den USA erhältlich (*3)

    *1:
    | Plötzlich denkt das VR, dass ich woanders hinschaue oder dass mein Kopf woanders ist, und nach etwa einer halben Minute kehrt es zurück.
    | Das passiert sogar, wenn ich völlig still stehe: Es verwirrt sich und kehrt zurück, ohne dass ich mich bewege.
    |
    | Die Kameras funktionieren, sie sind sauber und haben keine Stöße.
    | Im Raum gibt es keine Spiegel oder andere reflektierende Oberflächen.
    | Ich habe versucht, die Beleuchtung des Raumes mit allen Kombinationen von: [Sonne, 40W LED, 2 * 5W LED] zu ändern.
    | Ich habe das Raumsetup mehrmals durchgeführt.
    | Ich habe den Speicher des Raums aus den Windows-Einstellungen zurückgesetzt.
    | Ich habe versucht, fiducial markers an den Wänden anzubringen.
    | HP und Microsoft bieten keine Diagnoseprogramme an, mit denen der Benutzer sehen kann, wie das VR das Tracking durchführt.
    | Wenn es ein solches Programm gäbe, könnte ich herausfinden, was das VR verwirrt, und meinen Raum entsprechend anpassen.

    *2:
    | Ich benutze wiederaufladbare AA 1,2 V 1300 mAh Batterien, sie sind nicht im VR enthalten.

    *3:
    | Von https://press.hp.com/us/en/blogs/2021/award-winning-hp-reverb-g2-vr-better.html
    |
    | HP Reverb G2 Schlüsselaktualisierungen:
    | -Verbessertes Controller-Tracking: Verbessertes Tracking unterhalb der Taille mit 30% mehr vertikaler Flächenabdeckung (1).
    | -Die erhöhte vertikale Tracking-Abdeckung wird auch in der HP Reverb G2 Omnicept Edition enthalten sein (2).
    | -Kabel: Aktualisiertes 6M-Kabel für eine bessere Kompatibilität mit AMD-Systemen, um Verbindungsprobleme zu lösen (2).
    | -Gesichtspolster: Neues Design ermöglicht eine Einstellung der Augenentlastung auf 9 mm oder 15 mm, damit Benutzer ihren visuellen Sweet Spot besser einstellen können (2).
    |
    | (1) 30%ige Verbesserung des vertikalen Trackings basierend auf einem durchschnittlichen Benutzer mit einer Armlänge von 70 cm. Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | (2) Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | ...
    |
    | Wir sehen, dass es exklusiv in den USA erhältlich ist.

    *4:
    | Die Oculus-Joysticks sind kapazitiv und fungieren als zusätzliche Tasten, wenn man leicht ihre Oberfläche berührt.
    | Das HP Reverb G2 kann das Drücken dieser Taste simulieren.
    Wenn Sie die G2-Joysticks leicht in eine der vier Richtungen (links, rechts, vorwärts, rückwärts) bewegen, erkennt der Controller dies als Betätigung der kapazitiven Taste.
    Diese Bewegung erfordert eine hohe Präzision, und normalerweise bewege ich den Joystick etwas zu viel, wodurch sich der Spieler dreht oder bewegt.
    Viele Spiele basieren auf diesen 'Tasten', und ihr Fehlen wird dir den Glauben nehmen.

    Meinungen:
    -Persönlich würde ich mein Geld für den zukünftigen Index V2 aufsparen.
    -Wenn du kein Geld für den Index hast, hast du wahrscheinlich auch kein Geld für eine GPU, die die G2 gut ausführt.
    -Wenn du den Full-Body-Effekt haben möchtest, musst du Basisstationen kaufen, und es lohnt sich nicht

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • LooneyJuice
    4
    42 von 43 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    In Bezug auf das Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zu den Flaggschiff-PCVR-Headsets auf dem Markt glaube ich, dass es möglicherweise das Beste ist. Mit 700 € war es für mich ein viel einfacherer Kauf im Vergleich zum Valve Index für 1080 €.

    Aktuell hat es die höchste Pixeldichte unter den kommerziellen Headsets und die Bildqualität ist wirklich erstaunlich.

    Natürlich gibt es wie bei allen VR-Headsets immer Kompromisse, aber man findet Wege, um mit ihnen zu leben und sehr immersive Erfahrungen zu genießen.

    Ich fange mit den (relativen) Negativpunkten an, um sie aus dem Weg zu räumen.

    1. Controller-Tracking:

    Ja, ja, wir haben alle gehört, dass es nicht den gleichen Tracking-Bereich hat wie alles, was Lighthouses verwendet. In Bezug auf das Controller-Tracking sind die Beschwerden meiner Meinung nach jedoch etwas übertrieben, insbesondere da ich hauptsächlich Roomscale-Spiele wie Pavlov VR, Skyrim VR, Valheim VR, No Man's Sky und Sitzspiele wie Elite Dangerous, Assetto Corsa, Dirt Rally 1/2, IL-2: Great Battles spiele.

    Es ist lustig, wie schnell man sich daran gewöhnt, Wege um die Einschränkungen herum zu finden, bis man sie gar nicht mehr bemerkt. Der einzige Nachteil für mich ist vielleicht, dass das haptische Feedback etwas schwach ist und man 1,5 V wiederaufladbare AA (Li-Ion) Batterien benötigt, die etwas teuer sein können. Andernfalls kann es Probleme mit dem Batteriekreislauf bei typischen wiederaufladbaren Batterien (1,2 V) geben - Es wird so aussehen, als ob sie schnell entladen werden und die Controller in den Stromsparmodus wechseln, obwohl sie noch geladen sind.

    2. Kabel:

    Es ist ziemlich dick (obwohl sehr langlebig) und wenn man das Kabel nicht richtig handhabt, kann es ablenkend sein, weil man es ziehen spürt.

    3. Raumsetup:

    Es erfordert möglicherweise etwas Aufmerksamkeit auf die Beleuchtung in Ihrem Raum (versuchen Sie, Bereiche mit intensivem Licht zu vermeiden).

    Nun zu den positiven Punkten:

    1. Das Display:

    Obwohl es nicht das Sichtfeld des Index hat, ist das Display bei voller Auflösung unglaublich kristallklar. Auch wenn es kein OLED ist, hat es keinen schlechten Kontrast und Schwarzwerte und es ist wirklich eine Freude (obwohl Sie sicherstellen müssen, dass Sie das HMD richtig auf Ihrem Kopf eingestellt haben, damit der Sweet Spot richtig sitzt).

    2. Inside-out Tracking/Headset-Tracking:

    Obwohl es nicht über einen so großen Tracking-Bereich für die Controller verfügt, ist das Headset-Tracking bisher ausgezeichnet. Ich kann mich sogar hinlegen und es behält auch bei ziemlich schwachem Licht das Tracking bei. Es löst auch das lästige Problem, etwas an Wände montieren zu müssen. Sie richten einfach Ihren Raum ein und spielen.

    3. Sound:

    Wirklich die beste Lösung für VR-Sound, da es dasselbe Audiosystem wie der Index verwendet. Ich verstehe, dass zum Beispiel die Quest 2 relativ günstiger ist, aber wenn man einige Annehmlichkeiten wie gute Kopfhörer, einen guten Kopfbügel usw. hinzufügt, nähert sie sich in Bezug auf den Preis dem G2 an. Wenn Sie an eigenständigem VR und kabellosem Spielen interessiert sind, könnte die Quest 2 das Richtige für Sie sein. Für reines PCVR mit allem Komfort würde ich immer noch das G2 wählen.

    4. Ergonomie:

    Obwohl es etwas Zeit braucht, um es richtig einzustellen, konnte ich es, sobald ich es richtig angepasst hatte, stundenlang tragen. Ich glaube, ich habe an einem Tag eine 5-stündige Session in Elite Dangerous gespielt und hatte keine intensiven Druckstellen oder Abdrücke. Es ist wichtig zu betonen, dass wenn Sie ein Headset aufsetzen, es Ihren Kopf nicht fest drücken sollte. Sie sollten es nur fest genug anziehen (es sollte wie eine passende Kappe auf- und abgehen). Das einzige potenzielle Problem hier ist, dass es mit Klettverschluss und nicht mit einem Knopf wie zum Beispiel bei der Index eingestellt wird. Es kann also eine Weile dauern, bis Sie es nach Ihren Wünschen eingestellt haben, was auch ein kleines Problem darstellen kann, wenn Sie es schnell anwenden und anderen Personen, die es ausprobieren möchten, geben möchten.

    Fazit:

    Insgesamt würde ich sagen, dass es als Setup und Immersionserlebnis erstaunlich ist (obwohl ich voreingenommen bin, weil ich es nicht kostenlos bekommen habe, sondern dafür bezahlt habe und es natürlich mögen möchte). Jemand könnte das Sichtfeld im Vergleich zur Index als negativ erwähnen, aber dieses HMD hat buchstäblich die doppelte Auflösung. Es ist etwas schwierig, sich bewusst für ein teureres Gerät mit objektiv schlechterem Display zu entscheiden. Außerdem könnte jemand sagen, dass selbst 700 Euro viel für so etwas sind, aber ich würde es anders formulieren.

    Für einen ähnlichen Bildschirm mit einem IPS-Panel, demselben Sichtfeld, 90 Hz, mit einem Head-Tracking-Gerät (TrackIR) und Kopfhörern würde ich definitiv einen höheren Preis erwarten.

    Extras:

    Und der Support von HP ist auch ziemlich gut, als ich eine Tonverzerrung entdeckt habe, die auf einen Hardwarefehler im linken Kopfhörer zurückzuführen war. Das beste Geld, das ich für Unterhaltung ausgegeben habe.

    Übersetzt von Griechisch ·
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    Für den aktuellen Preis ist es hervorragend

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  • Achtung!! Wenn Sie Windows aktualisieren, denke ich, dass Sie das Headset nicht verwenden können,
    Unter keinen Umständen sollten Sie etwas kaufen, das eine nutzlose Box sein wird.

    Die Ära, in der die G2 der König war, ist vorbei.
    Jetzt bekommen Sie günstigere Headsets mit asphärischen, Pfannkuchenlinsen.
    Fresnellinsen sind jetzt alte Generation.
    Außerdem wird die Unterstützung für das Headset bald eingestellt.
    Ich gebe ihm 5 Sterne, nur weil es der König war, bis die Technologie dorthin ging, wo sie jetzt ist.

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    0
  • Die Bewertung betrifft das G2 V2 und wurde online aus den Niederlanden für 650 € gekauft.
    Im Allgemeinen würde ich sagen, dass es sich um eine qualitativ hochwertige Konstruktion handelt, mit guten Kopfhörern, die die Ohren nicht berühren und somit keine Ermüdung verursachen. Die Passform im Gesicht ist nicht so gut (persönlich fühlt sich die Maske ein wenig eng an), aber sie hat eine gute Verfolgung mit wenigen Ausnahmen, in denen sie ihre Position verliert, was möglicherweise auf schlechte Beleuchtung im Raum zurückzuführen ist. Ich hatte keine Probleme mit der Konnektivität (AMD-Motherboard).
    Ihr größter Nachteil und der Grund, warum ich mir die Mühe mache, das hier zu schreiben, sind ihre Linsen. Ich habe sie "blind" für das Simracing gekauft, basierend auf den begeisterten Bewertungen für das sauberste Bild in ihrer Kategorie. Leider ist das nicht wahr, außer für einen kleinen Bereich im Zentrum des Sichtfelds, den sogenannten "Sweetspot". Aus dem, was ich gelesen habe (nachträglich), liegt das an der Art der Fresnel-Linsen, die sie verwendet. Ja, im Zentrum des Sichtfelds sind die Auflösung und Klarheit sehr gut, aber darüber hinaus wird es unscharf. Selbst mit meiner alten Oculus Rift konnte ich die gesamte Sichtfläche nutzen, im Gegensatz zum Reverb G2, wo der Unterschied in der Klarheit zwischen dem Zentrum des Sichtfelds und der Peripherie einen so starken Kontrast erzeugt, dass es Unbehagen in meiner Sicht verursacht.
    Die gute Nachricht ist, dass ich mich nach ein paar Tagen der Nutzung daran gewöhnt habe, mich zu konzentrieren und nicht mehr mit meinen Augen nach Objekten im Sichtfeld zu suchen, sondern das Gerät mit meinen Augen "fixiert" auf das Zentrum zum Objekt zu drehen...
    Leider spielt es in seiner Kategorie (Auflösung/Preis) ohne Konkurrenz. Es gibt auch die Oculus Quest 2, aber aufgrund der Bildkompression für die Verwendung mit einem Kabel auf einem PC wird sie wahrscheinlich an Auflösung verlieren - und da ich sie nicht ausprobiert habe, kann ich keine Meinung abgeben.

    Übersetzt von Griechisch ·
    8
  • Ich habe diesen speziellen VR jetzt seit einem Monat und bin aus DREI WICHTIGEN GRÜNDEN ziemlich enttäuscht: Erstens haben viele Leute berichtet, dass er sehr bequem ist, persönlich kann ich ihn jedoch nicht länger als 2 Stunden tragen, da er vorne schwer ist und den sogenannten VR-Cover-Ring verursacht.
    Zweitens muss man, um eine Verbindung zu SteamVR herzustellen, die Windows Mixed Reality-App öffnen und von dort aus öffnen. Innerhalb dieses Programms gibt es verschiedene Anwendungen, die viel VRAM verbrauchen. Glücklicherweise gibt es eine Anwendung namens VR Worlds, die man herunterladen und in einen leeren Raum gehen kann, wo alles in Ordnung ist (die App heißt SkySpaces).
    Drittens und vor allem, was mich traurig macht, ist, dass der VR manchmal einfach nicht funktionieren will. Wenn ich ihn an den vorderen Anschluss des PCs anschließe, ist alles in Ordnung, bis gestern, als er mir einen blauen Bildschirm im VR gegeben hat, die Anwendung abgestürzt ist und der Ton in anderen Anschlüssen am PC nicht gut funktioniert. In anderen USB-Anschlüssen funktioniert das Tracking einfach nicht (Das liegt daran, dass ich ein AMD-Motherboard habe und dieser spezielle VR nicht gut mit AMD-Motherboards funktioniert, er verbindet sich nicht einmal mit anderen. Für diejenigen, die es nicht wissen, gibt es 2 Versionen dieses VR, das HP Reverb G2 v1 oder HP Reverb G2 v2, die v2 wird mit einem neuen Kabel geliefert, das die genannten Probleme verursacht)

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    11
  • Ich benutze es jeden Tag seit 3 Monaten.
    Ich habe insgesamt über 500 Stunden in Spielen verbracht.
    Ich spiele Spiele mit minimaler Bewegung.

    Die guten Punkte:
    -gute Lautsprecher
    -gute Mikrofone
    -gute Auflösung
    -relativ leicht
    -Die Controller-Verfolgung funktioniert auch außerhalb des Sichtfelds der Kameras für sehr schnelle Bewegungen

    Die schlechten Punkte:
    -die Controller verlieren ihre Position (auch wenn sie vor den Kameras sind)
    -es verliert seine Position im Raum (*1)
    -es ist extrem unbequem für meinen Kopf und verursacht Schmerzen in meinen Wangen
    -meine Handflächen schwitzen, weil die Controller keine Riemen wie die Index Knuckles haben und ich sie nicht abnehmen kann
    -die Controller mit den Batterien halten nur 2 Tage (*2)
    -die Oberfläche der Joysticks ist nicht kapazitiv, daher hat man im Vergleich zu Oculus 2 Tasten weniger (*4)
    -es gibt keine Helligkeitssteuerung
    -das Gesichtspolster beginnt sich nach nur 3 Wintermonaten abzulösen (es gibt keine Ausrede für Hitze)
    -für 3 Ersatz-Gesichtspolster verlangt HP 160 $ und die Ersatzteile sind nicht in Griechenland erhältlich
    -die "Scheiben" mit den LEDs auf den Controllern sind im Vergleich zu Oculus riesig (man stößt gegen das VR, wenn man etwas, das man in der Hand hält, aus der Nähe betrachten möchte, und man kann die eine Hand nicht nahe genug an die andere bringen, um etwas Kleines mit beiden Händen zu halten)
    -die vollständige Reverb G2 V2 ist nur in den USA erhältlich (*3)

    *1:
    | Plötzlich denkt das VR, dass ich woanders hinschaue oder dass mein Kopf woanders ist, und nach etwa einer halben Minute kehrt es zurück.
    | Das passiert sogar, wenn ich völlig still stehe: Es verwirrt sich und kehrt zurück, ohne dass ich mich bewege.
    |
    | Die Kameras funktionieren, sie sind sauber und haben keine Stöße.
    | Im Raum gibt es keine Spiegel oder andere reflektierende Oberflächen.
    | Ich habe versucht, die Beleuchtung des Raumes mit allen Kombinationen von: [Sonne, 40W LED, 2 * 5W LED] zu ändern.
    | Ich habe das Raumsetup mehrmals durchgeführt.
    | Ich habe den Speicher des Raums aus den Windows-Einstellungen zurückgesetzt.
    | Ich habe versucht, fiducial markers an den Wänden anzubringen.
    | HP und Microsoft bieten keine Diagnoseprogramme an, mit denen der Benutzer sehen kann, wie das VR das Tracking durchführt.
    | Wenn es ein solches Programm gäbe, könnte ich herausfinden, was das VR verwirrt, und meinen Raum entsprechend anpassen.

    *2:
    | Ich benutze wiederaufladbare AA 1,2 V 1300 mAh Batterien, sie sind nicht im VR enthalten.

    *3:
    | Von https://press.hp.com/us/en/blogs/2021/award-winning-hp-reverb-g2-vr-better.html
    |
    | HP Reverb G2 Schlüsselaktualisierungen:
    | -Verbessertes Controller-Tracking: Verbessertes Tracking unterhalb der Taille mit 30% mehr vertikaler Flächenabdeckung (1).
    | -Die erhöhte vertikale Tracking-Abdeckung wird auch in der HP Reverb G2 Omnicept Edition enthalten sein (2).
    | -Kabel: Aktualisiertes 6M-Kabel für eine bessere Kompatibilität mit AMD-Systemen, um Verbindungsprobleme zu lösen (2).
    | -Gesichtspolster: Neues Design ermöglicht eine Einstellung der Augenentlastung auf 9 mm oder 15 mm, damit Benutzer ihren visuellen Sweet Spot besser einstellen können (2).
    |
    | (1) 30%ige Verbesserung des vertikalen Trackings basierend auf einem durchschnittlichen Benutzer mit einer Armlänge von 70 cm. Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | (2) Nur bei in den USA verkauften Headsets erhältlich.
    | ...
    |
    | Wir sehen, dass es exklusiv in den USA erhältlich ist.

    *4:
    | Die Oculus-Joysticks sind kapazitiv und fungieren als zusätzliche Tasten, wenn man leicht ihre Oberfläche berührt.
    | Das HP Reverb G2 kann das Drücken dieser Taste simulieren.
    Wenn Sie die G2-Joysticks leicht in eine der vier Richtungen (links, rechts, vorwärts, rückwärts) bewegen, erkennt der Controller dies als Betätigung der kapazitiven Taste.
    Diese Bewegung erfordert eine hohe Präzision, und normalerweise bewege ich den Joystick etwas zu viel, wodurch sich der Spieler dreht oder bewegt.
    Viele Spiele basieren auf diesen 'Tasten', und ihr Fehlen wird dir den Glauben nehmen.

    Meinungen:
    -Persönlich würde ich mein Geld für den zukünftigen Index V2 aufsparen.
    -Wenn du kein Geld für den Index hast, hast du wahrscheinlich auch kein Geld für eine GPU, die die G2 gut ausführt.
    -Wenn du den Full-Body-Effekt haben möchtest, musst du Basisstationen kaufen, und es lohnt sich nicht

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  • In Bezug auf das Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zu den Flaggschiff-PCVR-Headsets auf dem Markt glaube ich, dass es möglicherweise das Beste ist. Mit 700 € war es für mich ein viel einfacherer Kauf im Vergleich zum Valve Index für 1080 €.

    Aktuell hat es die höchste Pixeldichte unter den kommerziellen Headsets und die Bildqualität ist wirklich erstaunlich.

    Natürlich gibt es wie bei allen VR-Headsets immer Kompromisse, aber man findet Wege, um mit ihnen zu leben und sehr immersive Erfahrungen zu genießen.

    Ich fange mit den (relativen) Negativpunkten an, um sie aus dem Weg zu räumen.

    1. Controller-Tracking:

    Ja, ja, wir haben alle gehört, dass es nicht den gleichen Tracking-Bereich hat wie alles, was Lighthouses verwendet. In Bezug auf das Controller-Tracking sind die Beschwerden meiner Meinung nach jedoch etwas übertrieben, insbesondere da ich hauptsächlich Roomscale-Spiele wie Pavlov VR, Skyrim VR, Valheim VR, No Man's Sky und Sitzspiele wie Elite Dangerous, Assetto Corsa, Dirt Rally 1/2, IL-2: Great Battles spiele.

    Es ist lustig, wie schnell man sich daran gewöhnt, Wege um die Einschränkungen herum zu finden, bis man sie gar nicht mehr bemerkt. Der einzige Nachteil für mich ist vielleicht, dass das haptische Feedback etwas schwach ist und man 1,5 V wiederaufladbare AA (Li-Ion) Batterien benötigt, die etwas teuer sein können. Andernfalls kann es Probleme mit dem Batteriekreislauf bei typischen wiederaufladbaren Batterien (1,2 V) geben - Es wird so aussehen, als ob sie schnell entladen werden und die Controller in den Stromsparmodus wechseln, obwohl sie noch geladen sind.

    2. Kabel:

    Es ist ziemlich dick (obwohl sehr langlebig) und wenn man das Kabel nicht richtig handhabt, kann es ablenkend sein, weil man es ziehen spürt.

    3. Raumsetup:

    Es erfordert möglicherweise etwas Aufmerksamkeit auf die Beleuchtung in Ihrem Raum (versuchen Sie, Bereiche mit intensivem Licht zu vermeiden).

    Nun zu den positiven Punkten:

    1. Das Display:

    Obwohl es nicht das Sichtfeld des Index hat, ist das Display bei voller Auflösung unglaublich kristallklar. Auch wenn es kein OLED ist, hat es keinen schlechten Kontrast und Schwarzwerte und es ist wirklich eine Freude (obwohl Sie sicherstellen müssen, dass Sie das HMD richtig auf Ihrem Kopf eingestellt haben, damit der Sweet Spot richtig sitzt).

    2. Inside-out Tracking/Headset-Tracking:

    Obwohl es nicht über einen so großen Tracking-Bereich für die Controller verfügt, ist das Headset-Tracking bisher ausgezeichnet. Ich kann mich sogar hinlegen und es behält auch bei ziemlich schwachem Licht das Tracking bei. Es löst auch das lästige Problem, etwas an Wände montieren zu müssen. Sie richten einfach Ihren Raum ein und spielen.

    3. Sound:

    Wirklich die beste Lösung für VR-Sound, da es dasselbe Audiosystem wie der Index verwendet. Ich verstehe, dass zum Beispiel die Quest 2 relativ günstiger ist, aber wenn man einige Annehmlichkeiten wie gute Kopfhörer, einen guten Kopfbügel usw. hinzufügt, nähert sie sich in Bezug auf den Preis dem G2 an. Wenn Sie an eigenständigem VR und kabellosem Spielen interessiert sind, könnte die Quest 2 das Richtige für Sie sein. Für reines PCVR mit allem Komfort würde ich immer noch das G2 wählen.

    4. Ergonomie:

    Obwohl es etwas Zeit braucht, um es richtig einzustellen, konnte ich es, sobald ich es richtig angepasst hatte, stundenlang tragen. Ich glaube, ich habe an einem Tag eine 5-stündige Session in Elite Dangerous gespielt und hatte keine intensiven Druckstellen oder Abdrücke. Es ist wichtig zu betonen, dass wenn Sie ein Headset aufsetzen, es Ihren Kopf nicht fest drücken sollte. Sie sollten es nur fest genug anziehen (es sollte wie eine passende Kappe auf- und abgehen). Das einzige potenzielle Problem hier ist, dass es mit Klettverschluss und nicht mit einem Knopf wie zum Beispiel bei der Index eingestellt wird. Es kann also eine Weile dauern, bis Sie es nach Ihren Wünschen eingestellt haben, was auch ein kleines Problem darstellen kann, wenn Sie es schnell anwenden und anderen Personen, die es ausprobieren möchten, geben möchten.

    Fazit:

    Insgesamt würde ich sagen, dass es als Setup und Immersionserlebnis erstaunlich ist (obwohl ich voreingenommen bin, weil ich es nicht kostenlos bekommen habe, sondern dafür bezahlt habe und es natürlich mögen möchte). Jemand könnte das Sichtfeld im Vergleich zur Index als negativ erwähnen, aber dieses HMD hat buchstäblich die doppelte Auflösung. Es ist etwas schwierig, sich bewusst für ein teureres Gerät mit objektiv schlechterem Display zu entscheiden. Außerdem könnte jemand sagen, dass selbst 700 Euro viel für so etwas sind, aber ich würde es anders formulieren.

    Für einen ähnlichen Bildschirm mit einem IPS-Panel, demselben Sichtfeld, 90 Hz, mit einem Head-Tracking-Gerät (TrackIR) und Kopfhörern würde ich definitiv einen höheren Preis erwarten.

    Extras:

    Und der Support von HP ist auch ziemlich gut, als ich eine Tonverzerrung entdeckt habe, die auf einen Hardwarefehler im linken Kopfhörer zurückzuführen war. Das beste Geld, das ich für Unterhaltung ausgegeben habe.

    Übersetzt von Griechisch ·
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