Dies ist ein Strategiespiel, das Deckbau und Arbeiterplatzierung kombiniert. Sie übernehmen die Rolle eines der Protagonisten der Geschichte und versuchen mit den Karten in Ihrer Hand sowie denen, die Sie während des Spiels erwerben, entweder Ihren Einfluss in verschiedenen Häusern zu erhöhen oder Schlachten zu gewinnen oder beides. Jedes Mal, wenn Sie eine Position auf dem Spielbrett besuchen, indem Sie eine Karte spielen, erhalten Sie Ressourcen oder Soldaten, je nach Art des Ortes, sowie von der Karte selbst, abhängig von ihren Eigenschaften. Außerdem ändert sich in jeder Runde der Bonus für den Gewinn von Schlachten, sodass Sie in einigen Runden möglicherweise nur darauf achten möchten, den Einfluss zu erhöhen und nicht auf Schlachten zu setzen.
Trotz der Tatsache, dass das Spiel hohe Bewertungen erhält, ist meine persönliche Meinung, dass es für sein Genre etwas eindimensional ist, da es dem Spieler keine große Auswahl an strategischen Möglichkeiten jenseits der oben genannten bietet. Darüber hinaus werden bei der Endwertung Elemente, die einen positiven Einfluss auf die Tiefe des Spiels und die Möglichkeit von Wendungen haben könnten, überhaupt nicht berücksichtigt. Zum Beispiel werden die gesammelten Ressourcen, der insgesamt erreichte Einfluss, die insgesamt gewonnenen Schlachten und der Gesamtwert der Karten in Ihrer Hand nicht mit Siegpunkten belohnt.
Andererseits können die oben genannten negativen Punkte für andere als positive Punkte angesehen werden, da sie ein relativ einfaches Strategiespiel schaffen, das in Kombination mit seinem beliebten Thema den Erfolg erklärt.
Die Materialien und das Design sind ausgezeichnet, aber zu diesem Preis erwarte ich mehr.
Πρόκειται για παιχνίδι στρατηγικής που συνδυάζει deck building και τοποθέτηση εργατών. Αναλαμβάνεις τον ρόλο ενός από τους πρωταγωνιστές της ιστορίας και χρησιμοποιώντας τις κάρτες που έχεις στα χέρια σου, αλλά και αυτές που αποκτάς κατα την διάρκεια, προσπαθείς είτε να αυξήσεις την επιρροή σου στους διάφορους οίκους, είτε να κερδίσεις μάχες, είτε και τα δύο. Κάθε φορά που επισκέπτεσαι μια τοποθεσία του ταμπλό παίζοντας μια κάρτα, κερδίζεις πρώτες ύλες, ή στρατιώτες, ανάλογα με το είδος της τοποθεσίας, αλλά και από την ίδια την κάρτα, ανάλογα με τις ιδιότητες της. Επίσης, σε κάθε γύρο, το μπόνους νίκης στην μάχη αλλάζει, επομένως μπορεί σε κάποιους γύρους να αποφασίσεις ότι σε συμφέρει να επικεντρωθείς μόνο στην αύξηση επιρροής και όχι στην μάχη.
Παρά το γεγονός πως το παιχνίδι λαμβάνει υψηλές βαθμολογίες, προσωπική μου άποψη είναι ότι για το είδος του είναι λίγο μονοδιάστατο, καθώς δεν δίνει στον παίκτη ευρύ περιθώριο στρατηγικών επιλογών, πέρα από αυτές που προανέφερα. Επίσης, στην τελική βαθμολόγηση δεν μετράνε καθόλου στοιχεία που θα μπορούσαν να έχουν θετική επιρροή στο βάθος του παιχνιδιού αλλά και στην δυνατότητα ανατροπών. Για παράδειγμα, οι πρωτες ύλες που έχεις συγκεντρώσει, η συνολική επιρροή που έχεις πετύχει, οι συνολικές μάχες που έχεις κερδίσει, η συνολική αξία των καρτών που έχεις στα χέρια σου. Τίποτα απ΄' όλα αυτά δεν πριμοδοτείται με πόντους νίκης στο τέλος.
Από την άλλη, τα προαναφερόμενα αρνητικά για μένα στοιχεία, μπορεί για άλλους να είναι θετικά, καθώς διαμορφώνουν ένα σχετικά απλό παιχνίδι στρατηγικής που σε συνδυασμό με το θέμα που πουλάει πολύ, εξηγεί την επιτυχία του .
Τα υλικά και το design είναι άριστα, αλλά σε τέτοια τιμή, το καλό που τους θέλω.