**** Allgemeine Eindrücke
Für ein Switch-Spiel ist es sehr schön und sie haben einen ausgezeichneten Job mit der Unreal Engine 4 gemacht. Besonders auf dem OLED-Modell ist es fantastisch. Die Buchstaben sind auf allen Switch-Modellen gut lesbar. Ich bin auf keine Fehler gestoßen und es ist nie eingefroren. Es läuft auch auf dem Fernseher außergewöhnlich gut.
Ich fand die Geschichte des Spiels ziemlich originell und sie präsentiert sie in angemessenen Dosen, ohne dass man sich verliert oder verwirrt und hält einen engagiert.
Der Sound, die Effekte und die Musik sind ausgezeichnet, ohne den Spieler oder jemanden im selben Raum beim Spielen zu stören.
Die Steuerung ist ziemlich gut und sie wird noch besser nach dem Patch mit zusätzlichen Optionen und der Möglichkeit, die Tiefenschärfe zu ändern.
Als Spiel bietet es viel zu tun, von Nebenquests über Sammelobjekte und versteckte Bosse bis hin zu einer überraschenden Oster-Ei-Schlacht.
Obwohl ich es mit japanischer Sprachausgabe gespielt habe, kann ich sagen, dass die englische Sprachausgabe nicht schlecht ist.
**** Wenn du Shin Megami Tensei oder Persona zuvor gespielt hast
All das oben Genannte würde ein perfektes Spiel ergeben, wenn das Spieldesign nicht so langweilig wäre für jemanden, der zuvor Shin Megami Tensei oder Persona gespielt hat. Was meine ich damit?
Die meisten Mechaniken, die das Spiel bietet, haben keinen enormen Einfluss auf das Gameplay. Es ist so einfach, dass du das gesamte Spiel abschließen kannst, indem du einfach die gesammelten Kreaturen kombinierst und nichts weiter tust, wie zum Beispiel Fähigkeiten übertragen, ohne viel Nachdenken oder Herausforderung. Nur wenn du es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spielst, musst du alles nutzen, aber selbst dann bieten die Kämpfe nicht zufriedenstellendes Gameplay.
Das größte Problem ist die KI, die vorhersehbar immer ihren Flächenschaden einsetzt, wenn es an der Zeit ist, *Magatsuhi zu verwenden, und da fast 90% der Kreaturen einen oder zwei Flächenschäden haben, ist es sehr einfach, diesen zu blockieren. Du verwendest einfach den Kristall, der das entsprechende Element blockiert. Dann spamst du nur noch Angriffe und es ist vorbei. Leider verlaufen fast alle Kämpfe so.
Ein weiteres Problem sind die Mitama, die du mit einem Fernrohr und dem entsprechenden Angriff töten kannst, bevor sie verschwinden, was dir mehr als genug Ruhm und Münzen gibt, um alles zu maximieren.
SMTV macht auch etwas, das leider in letzter Zeit im Trend liegt. Es zeigt dir auf der Karte an einem bestimmten Punkt, wo sich alle Geheimnisse (miman) befinden.
Du musst ein wenig Aufwand betreiben, um einige Fähigkeiten freizuschalten, aber abgesehen davon gab es nie einen Fall oder Kampf, der mich herausgefordert hat. Dies geschieht in früheren SMT- oder Persona-Spielen nicht in diesem Ausmaß.
Der angenehmste Aspekt des Spiels war es, einen Weg zu finden, um bestimmte Punkte auf der Karte zu erreichen, die scheinbar unzugänglich sind, um das Geheimnis oder die Beute zu sammeln.
Ich habe dieses Spiel mit großer Vorfreude erwartet, in der Hoffnung, etwas Neues zu sehen. Obwohl es technisch und künstlerisch makellos ist, nimmt SMTV leider keine Risiken ein, was dazu führt, dass es nur ein weiteres Spiel mit besserer Grafik, einer halboffenen Welt und weniger Dungeons ist. Ich habe es fast 140 Stunden lang gespielt, aber es hat mich gleichgültig gelassen.
Ich würde erwarten, dass der Preis auf 30-40 € fällt, um es zu kaufen.
Wenn du Shin Megami Tensei oder Persona noch nie gespielt hast
Falls du noch nie Shin Megami Tensei (SMT) gespielt hast, spielst du im Spiel als Schüler, der so etwas wie eine Gottheit wird und Dämonen sammelt, die du kombinierst, um stärkere Dämonen zu erschaffen, die du in Kämpfen einsetzt. So ähnlich wie Pokemon, nur viel dunkler.
Wenn du noch nie SMT oder Persona gespielt hast, bleibt die erste Begegnung mit diesem RPG-Typ immer unvergesslich, denn entweder liebst du es oder du hasst es, und dieses hier ist eindeutig darauf ausgerichtet, ein neues Publikum anzusprechen, anstatt die Veteranen der Serie zufriedenzustellen.
Daher empfehle ich es sehr, du solltest es dir selbst schuldig sein, mindestens ein SMT und ein Persona zu spielen, und dieses Spiel ist der perfekte Moment, um es zu tun.
**** Γενικές εντυπώσεις
Για παιχνίδι Switch είναι πολύ όμορφο και έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά με την Unreal Engine 4. Ειδικά στο OLED μοντέλο είναι φανταστικό. Τα γράμματα είναι ευανάγνωστα σε όλα τα μοντέλα Switch. Δεν συνάντησα bugs και δεν μου κρέμασε ποτέ. Ακόμα και στην TV έχει εξαιρετική απόδοση.
Την ιστορία του παιχνιδιού την βρήκα αρκετά πρωτότυπη και σου την προφέρει το παιχνίδι σε σωστές δώσεις χωρίς να χάνεσαι ή να μπερδεύεσαι και σε κρατάει.
Ο ήχος, τα εφέ και η μουσική είναι εξαιρετικά χωρίς να ενοχλούν ούτε εσένα που παίζεις αλλά και κάποιον άλλον που θα βρίσκεται στον ίδιο χώρο όταν παίζεις.
Ο χειρισμός είναι αρκετά καλός και γίνεται ακόμα καλύτερος μετά το patch με έξτρα επιλογές αλλά και την προσθήκη της επιλογής να αλλάξεις το depth of field.
Σαν παιχνίδι σου δίνει πολλά να κάνεις από side quests μέχρι collectibles και κρυφά bosses, συν μία μάχη easter egg έκπληξη.
Αν και το έπαιξα με Ιαπωνικό voice over, το Αγγλικό voice over μπορώ να πω πως δεν είναι κακό.
**** Αν έχεις ξαναπαίξει Shin Megami Tensei ή Persona
Όλα τα παραπάνω θα αποτελούσαν ένα τέλειο παιχνίδι αν το game design του δεν ήταν τόσο βαρετό για κάποιον που έχει ξαναπαίξει Shin Megami Tensei ή Persona. Τι εννοώ;
Τα πιο πολλά mechanics που σου δίνει το παιχνίδι δεν έχουν τρομερή επιρροή στο παιχνίδι. Είναι τόσο εύκολο που αν απλά συνδυάζεις τα πλάσματα που συλλέγεις και δεν κάνεις τίποτα από τα υπόλοιπα, όπως μεταφορά skills, μπορείς να βγάλεις όλο το παιχνίδι χωρίς να σκεφτείς πολύ ή να σπάσεις το κεφάλι σου. Μόνο αν το παίξεις στην υψηλότερη δυσκολία θα πρέπει να τα χρησιμοποιήσεις όλα αλλά και πάλι ο τρόπος που είναι στημένο το παιχνίδι, δεν προσφέρει ικανοποιητικές μάχες.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι το AI, το οποίο, πολύ προβλέψιμα, πάντα όταν έρχεται η ώρα να κάνει *Magatsuhi θα κάνει το AOE attack που διαθέτει και επειδή σχεδόν το 90% των πλασμάτων έχουν ένα ή δύο AOE attacks το να το μπλοκάρεις είναι πολύ εύκολο. Απλά χρησιμοποιείς τον κρύσταλλο που μπλοκάρει το αντίστοιχο element. Μετά απλά σπαμάρεις attacks και τέλος. Έτσι πάνε δυστυχώς σχεδόν όλες μα όλες οι μάχες.
*Magatsuhi εν συντομία είναι ένα special attack που κάνει πολύ παραπάνω damage, ενεργοποιείται μετά από μερικούς γύρους και το χρησιμοποιείς και εσύ αλλά και όλοι οι εχθροί.
Ένα άλλο πρόβλημα είναι τα Mitama, στα οποία αν χρησιμοποιήσεις ένα spyglass και το κατάλληλο attack, μπορείς να σκοτώσεις τα τρία από τα τέσσερα κάθε φορά πριν φύγουν, πράγμα που σου δίνει υπεραρκετά Glory και coins να κάνεις max out τα πάντα.
Το SMTV κάνει και κάτι άλλου που δυστυχώς είναι της μόδας τώρα τελευταία. Σου δείχνει στον χάρτη, σε κάποια φάση, που είναι όλα τα μυστικά (miman).
Πρέπει να κάνεις λίγη προσπάθεια για να ξεκλειδώσεις κάποια skills αλλά πραγματικά πέρα από αυτό δεν υπήρξε περίπτωση ή μάχη που να με ζόρισε. Πράγμα που δεν συμβαίνει στα προηγούμενα SMT ή Persona παιχνίδια σε τέτοιο βαθμό.
Το πιο διασκεδαστικό στοιχείο του παιχνιδιού ήταν το να βρεις τρόπο να πας σε κάποια σημεία του χάρτη που φαντάζουν μη προσβάσιμα για να συλλέξεις το μυστικό ή το loot.
Το περίμενα με μεγάλη ανυπομονησία το συγκεκριμένο παιχνίδι, προσμένοντας να δω κάτι καινούργιο. Παρόλο που τεχνικά και καλλιτεχνικά είναι άψογο δυστυχώς το SMTV δεν ρισκάρει με αποτέλεσμα να είναι μία από τα ίδια με καλύτερα γραφικά, ημί open world και λιγότερα dungeons. Το έπαιξα, σχεδόν 140 ώρες αλλά μου άφησε μια αδιάφορη αίσθηση.
Θα περίμενα να πέσει η τιμή στα 30€-40€ για αγορά.
**** Αν δεν έχεις ξαναπαίξει Shin Megami Tensei ή Persona
Σε περίπτωση που δεν έχεις ξαναπαίξει Shin Megami Tensei (SMT), στο παιχνίδι παίζεις τον ρόλο ενός μαθητή που γίνεται, κάτι σαν θεότητα και συλλέγεις δαίμονες που τους συνδυάζεις για να φτιάξεις πιο δυνατούς δαίμονες τους οποίους χρησιμοποιείς στις μάχες. Κάτι σαν pokemon, απλά πολύ πιο σκοτεινό.
Αν δεν έχεις παίξει ποτέ SMT ή Persona, η πρώτη επαφή με αυτό του είδους RPG σου μένει πάντα αξέχαστη διότι ή θα το λατρέψεις ή θα το μισήσεις και το συγκεκριμένο είναι ξεκάθαρα φτιαγμένο για να προσελκύσει νέο κοινό παρά να ικανοποιήσει βετεράνους του franchise.
Ως τέτοιο το συνιστώ ανεπιφύλακτα, οφείλεις στον εαυτό σου να παίξεις τουλάχιστον ένα SMT και ένα Persona και αυτό το παιχνίδι είναι η καλύτερη στιγμή να το κάνεις.