Nun, ich bin ein "Fanatiker" von Metroidvania-Spielen und habe schon ziemlich viele gespielt, hauptsächlich auf der Nintendo Switch, und ich glaube, ich habe eine gute Meinung, jetzt da ich Metroid Dread mit 86% Gegenstandsvollständigkeit in 12 Stunden abgeschlossen habe.
(Ich habe es in 13 Stunden und 13 Minuten mit 100% Gegenstandsvollständigkeit abgeschlossen und alle Bilder aus der Kunstgalerie freigeschaltet. Danach bietet das Spiel jedoch außer dem Schwierigkeitsmodus/Schnelldurchlauf nichts mehr. Es gibt keinen anderen Modus und der Schwierigkeitsmodus lässt die Feinde nur stärker zuschlagen).
Lassen Sie uns mit den positiven Aspekten beginnen -
Sehr gute Grafik, vielleicht die besten 2,5D-Grafiken, die ich in einem Metroidvania-Spiel gesehen habe, sogar besser als Bloodstained: Ritual of the Night und Ori and the Will of the Wisps.
Das Gameplay ist schnell und ziemlich actionreich, besonders wenn man zusätzliche Fähigkeiten/Power-Ups erwirbt. Dadurch hat man das Gefühl, ein Hack-and-Slash-Spiel zu spielen, mit der Geschwindigkeit, mit der man die Gebiete erkundet. Es ist das erste Mal, dass ich eine Pariermechanik in einem Metroidvania-Spiel gesehen habe, die man oft mehrmals verwenden muss, um die Geschichte voranzutreiben. Insgesamt, wenn ich es mit älteren Metroid-Spielen vergleiche, bestand das Hauptproblem darin, dass man, wenn etwas in deine Nähe kam, keine Möglichkeit hatte, es auf Distanz zu halten, um es mit deiner Waffe anzugreifen. Hier wurde dieses Problem auf sehr gute Weise gelöst. Es gibt auch den Rutschmechanismus, der es ermöglicht, durch enge Passagen zu gelangen, ohne sich ducken zu müssen, oder für diejenigen, die wissen, wie man den Morph Ball benutzt, was dazu führt, dass man die Geschwindigkeit beibehalten kann, die man beim Laufen hat, und unglaubliche Szenarien schafft, um Feinde zu vermeiden und intensive Verfolgungsjagden mit dem EMMI, das dich jagt.
Die Karte ist riesig und die Gesamtspielzeit von Anfang bis Ende, wenn man das Sammeln von Gegenständen ignoriert und sich nur auf die Geschichte konzentriert, würde ich sagen, dass es beim ersten Mal spielen ohne Hilfe etwa 6-9 Stunden dauern wird. Andernfalls, wenn man eine 100%ige Vollständigkeit anstrebt, würde ich sagen, dass es etwa 12-15 Stunden dauern wird.
Es gibt selten gesehene Zwischensequenzen in Metroidvania-Spielen.
Die Elite-/Bosskämpfe sind größtenteils gut. Die Elitekämpfe nicht so sehr, weil sie viele der gleichen Feinde verwendet haben, ohne Änderungen an der Art und Weise, wie man ihnen gegenübertritt, vorzunehmen. Auf der anderen Seite sind die Bosskämpfe, die meisten von ihnen gut, einige würde ich sogar als einzigartig bezeichnen, weil man die Parier- und Rutschmechaniken verwenden muss.
Der EMMI, vielleicht meiner Meinung nach, der beste Teil des Spiels und das einzige Merkmal in einem Metroidvania-Spiel, das man sonst nirgendwo sieht. Die EMMI sind robotische Feinde, die bestimmte Bereiche auf der Karte bewachen und du musst an ihnen vorbei. Sie können nicht besiegt werden, bis du eine spezielle Fähigkeit findest, also musst du entweder unbemerkt vorbeikommen oder wenn sie dich entdecken, musst du um dein Leben rennen, um einen sicheren Ort zu erreichen. Es gibt insgesamt 7 EMMI und jeder wird noch schwieriger. Wenn sie dich erwischen, hast du eine Chance zur Flucht mit dem Parieren, aber es ist ziemlich schwierig, es richtig zu timen. Wenn es dir jedoch gelingt, war es persönlich sehr befriedigend für mich. Insgesamt erinnert mich die gesamte Erfahrung ein wenig an Metal Gear Solid 2.
Die Benutzeroberfläche (Menü, Karte, Charakterstatistiken) ist sehr gut und übersichtlich, insbesondere die Karte, die unglaublich detailliert ist, vielleicht die beste Karte in einem Metroidvania-Spiel.
Die Ladezeiten zwischen den Räumen sind schneller als bei Hollow Knight, von dem ich dachte, dass kein Spiel es übertreffen könnte. Nicht nur das, sondern es ist auch realistischer. Wenn Sie einen Raum verlassen und sofort zurückkehren, werden die zuvor getöteten Feinde nicht mehr da sein. Außerdem merkt es sich, was Sie im vorherigen Raum getan haben. Wenn Sie zum Beispiel eine Fähigkeit mit einer bestimmten Dauer oder Reichweite verwendet haben und dann den Raum gewechselt haben, wird sie weiterhin funktionieren. Das ist das erste Mal, dass ich auf diese Funktion gestoßen bin. Sogar die Angriffe der Feinde können die Räume wechseln, wenn das Tor, durch das Sie gegangen sind, offen war.
Das Speichern geht ziemlich schnell und die FPS sind stabil, ohne Verzögerungen, sowohl im Dock- als auch im Handheld-Modus.
Das Spiel spielt sich erstaunlich gut, die Kamera erfasst spezifische Momente und Bereiche, die Sie durchqueren. Die Power-Ups sind ziemlich gut und man hat immer das Gefühl, dass sie es wert sind, wenn man sie erwirbt. Für diejenigen, die frühere Spiele der Serie gespielt haben, sind die meisten von ihnen gleich, abgesehen von vier neuen Fähigkeiten.
Mit der 2019er Ausgabe der Switch dauerte das Spiel etwa 4-5 Stunden bei mittlerer Helligkeit und Lautstärke, was angesichts der Grafik ziemlich gut ist.
Lassen Sie mich auch die negativen Aspekte erwähnen -
Ein negativer Punkt, den ich erwähnen werde, ist der Preis. Ja, 50-60 Euro für die Spieldauer dieses Spiels zu bezahlen, ist etwas tragisch, wenn große Unternehmen sowie Indie-Entwickler den Markt mit Metroidvania-Spielen zu viel niedrigeren Preisen überschwemmt haben, die fast gleichwertig mit Metroid Dread sind. Vielleicht ändere ich meine Meinung, wenn sie etwas Extra in Form von kostenlosem DLC hinzufügen, wie es Hollow Knight und Bloodstained schon seit einiger Zeit tun.
Im Zusammenhang mit dem Preis würde man erwarten, dass das Spiel, wenn ein Kunde einen so hohen Betrag bezahlt, alles enthält, einschließlich anderer Sprachen. Aber es ist nur auf Englisch verfügbar, und ich erwähne nicht einmal die Sprachausgabe, weil diese nicht in einer anderen Sprache gemacht werden kann, da sie etwas sprechen, das nicht existiert, also liest man die Untertitel. Aber die Untertitel sind nur auf Englisch. Persönlich stört es mich nicht, und wahrscheinlich auch nicht viele Griechen, weil wir selten griechische Untertitel in Spielen haben und uns daran gewöhnt haben. Aber ich erwähne es als Faulheit von Nintendo, für diese überhöhten Preise nicht das einfachste anzubieten.
Es wird Momente geben, in denen Sie einfach nicht wissen, wohin Sie gehen sollen, weil viele zerstörbare Wände keine Anzeichen dafür haben, dass sie zerstört werden können. Dies wird hauptsächlich am Anfang ein Problem sein, wenn Sie die Fähigkeit haben, den Bereich zu scannen, oder weil Sie keine Raketen ausgeben können und darüber nachdenken, wo und wann Sie sie verwenden sollen. Es ist mir passiert und es hat mich 20-25 Minuten für etwas sehr Dummes gekostet. Ich habe ein einminütiges Video angesehen, um mir zu helfen, und es hatte 150.000 Aufrufe, also frage ich mich, ob ich nicht der Einzige war, der auf das Problem gestoßen ist.
Leider kann man nicht mit dem D-Pad/Pfeiltasten spielen. Ich spiele immer Metroidvania-Spiele mit ihnen, und dieses Mal konnte ich es nicht. Das Schlimmste ist, dass man mit demselben Analogstick geht und zielt, was die Kämpfe schwieriger macht, als sie sein sollten. Ich verstehe jedoch ihre Entscheidung, da bereits 95% der Tasten für andere Dinge verwendet werden.
Die Musik, ich hatte etwas Besseres und mehr Lieder erwartet. In Metroid Fusion, das auf dem Gameboy Advance erschienen ist, hatte ich das Gefühl, dass es bessere Tracks gab. Metroid Dread hat auch einige sehr gute, aber sie sind mir nicht so im Gedächtnis geblieben wie in anderen Spielen.
Was das Zurückverfolgen betrifft, wird es Sie anfangs frustrieren, aber sobald Sie es abgeschlossen haben und alle Teleporter gefunden und mindestens einmal benutzt haben, wird erst dann die Option freigeschaltet, wohin Sie teleportieren möchten, anstatt nur zu bestimmten Punkten zu teleportieren, die ihrer Farbe entsprechen. Dennoch hätte ich es bevorzugt, diese Option von Anfang an zu haben, wie es in den meisten Metroidvania-Spielen üblich ist, die in diesem Jahrzehnt veröffentlicht wurden. (kleiner Fehler)
Fazit, wenn Sie mit Metroidvania-Spielen beginnen möchten und Ihnen jeder Cent in der Tasche wichtig ist, würde ich sagen, kaufen Sie es nicht. Es ist einfach zu teuer. Mit demselben Geld können Sie 2 oder vielleicht sogar 3 sehr gute Metroidvania-Spiele kaufen, wenn sie im Angebot sind, wie Hollow Knight, Bloodstained, Ori and the Will of the Wisps, SteamWorld Dig 2... und die Liste geht weiter.
Aber wenn Sie ein Fan sind, glaube ich, dass es eine fantastische Wahl ist, besonders wenn Sie wie ich die meisten guten Metroidvania-Spiele gespielt haben.
Ich werde meine Bewertung auf 5 Sterne ändern, wenn zusätzliche kostenlose DLCs hinzugefügt werden, um mehr Gameplay zu bieten, wie zum Beispiel ein Boss-Rush-Modus oder zusätzliche freigeschaltete Bereiche.
Update: Ich habe es 3 Mal durchgespielt, einmal im Schwierigkeitsmodus und zweimal im Normalmodus. Ich habe einen "Speedrun" für die Galerie gemacht (4 Stunden). Das Positive an dieser ganzen Erfahrung ist, dass ich selbst nach 3 Malen es noch einmal spielen würde. Die "Sequenzbrüche", die es gibt, ermöglichen es Ihnen, die Bereiche in vielen verschiedenen Reihenfolgen zu erkunden und machen das ganze Spiel wie eine offene Welt, ähnlich wie Super Metroid. Abgesehen davon fühlt man sich aufgrund der Schnelligkeit des Charakters am Anfang des Spiels nicht wie ein Schleppen und man überwindet schnell die langweiligen Teile, um an die Power-Ups zu gelangen.
Auf der negativen Seite würde ich sagen, dass die Bosskämpfe einfach zu einfach sind, abgesehen von zwei Ausnahmen, und das gilt nur im Schwierigkeitsmodus. Das andere Problem, das ich festgestellt habe, nachdem ich die dritte Speicherdatei erstellt hatte, ist, dass die Ladebildschirme länger wurden, die Übergänge zwischen bestimmten Räumen langsamer wurden und ich gelegentliches Ruckeln erlebt habe. Ich weiß nicht genau, was passiert, aber das Spiel scheint mit 3 Speicherdateien mehr zu kämpfen.
Λοιπον, ειμαι "φανατικος" των metroidvania και εχω παιξει αρκετα κυριως στο nintendo switch και πιστευω πως εχω μια καλη αποψη να δωσω πλεον αφου τερματισα το metroid dread με 86% item completion στις 12 ωρες.
(To τερματισα σε 13ωρες ¨13 λεπτα με 100% item completion ξεκλειδωνοντας ετσι ολες τις εικονες απο το gallery art, μετα απο αυτο ομως περα απο το να κανω hard mode/speed run το παιχνιδι δεν εχει τιποτα αλλο να κανεις, δεν υπαρχει αλλο mode και το hard mode απλα σε βαρανε πιο δυνατα οι αντιπαλοι).
Ας ξεκινησω με τα θετικα-
Πολυ καλα γραφικα, ισως τα καλυτερα 2.5D graphics που εχω δει σε metroidvania, ακομα καλυτερα και απο Bloodstained ritual of the Night και Ori Will of the Wisp.
Gameplay ειναι γρηγορο και αρκετα action heavy based, ειδικα οταν αποκτας επιπλεων ικανοτητες/power ups δινοντας την ιδεα λες και παιζεις καποιο hack and slash με την ταχυτητα που εξερευνας τα μερη. Ειναι η πρωτη φορα που ειδα ενα parry mechanic να βαζουν σε metroidvania που να μπορεις και πολλες φορες πρεπει να το χρισιμοποιεις για να προχωρησεις με την ιστορια. Γενικα αν το συγκρινω με παλαιοτερα παιχνιδια Metroid το κυριως προβλημα που υπηρχε ηταν αν κατι σε κοντευε δεν ειχες τροπο να τους απομακρυνεις ωστε να τους βαρας με το οπλο σου, εδω αυτο το προβλημα λυθηκε και με πολυ καλο τροπο.
Υπαρχει και το slide που σε επιτρεπει να περνας απο στενα σημεια χωρις να χριαζεται να μπουσουλας ή για οσους ξερουν να κανεις Morph ball, με αποτελεσμα να μπορεις να κρατας την ταχυτητα που εχεις οταν τρεχεις και να δημιουργει απιστευτα σεναρια αποφυγεις αντιπαλων αλλα και τρομερου κυνηγητου με τα EMMI που σε κυνηγανε αν σε βρουν.
Ο χαρτης ειναι τεραστιος και γενικα η διαρκεια παιχνιδιου απο την αρχη εως το τελος αν αγνοησεις να μαζευεις αντικειμενα και σκοπευειες να κανεις μονο ιστορια θα ελεγα πως την πρωτη φορα που θα παιξετε χωρις βοηθεια να σας διαρκεσει απο 6-9 ωρες. Αλλιως αν πας για το 100% θα ελεγα 12-15 ωρες.
Εχει custscenes/ cinematics που παρα πολυ σπανια να δεις σε metroidvania.
Τα elite/boss fights στην πλειοψηφια ειναι καλα, τα elite fights οχι και τοσο γιατι χρησιμοποιησαν πολλους απο τους ιδιους αντιπαλους χωρις να κανουν καμια αλλαγη στο τροπο που τα αντιμετοπιζεις.
Απο την αλλη τα boss fights, τα περισσοτερα ειναι καλα, καποια θα ελεγα μοναδικα λογο οτι χριαζεται να κανεις το parry και slide mechanic.
Τα EMMI, ισως κατα την αποψη μου το καλυτερο κομματι του παιχνιδιου και ως σημερα το μονο χαρακτηρηστικο σε metroidvania που δεν θα δειτε αλλου. Τα EMMI ειναι κατι robot που σε συγκεκριμενα σημεια στο χαρτη φυλανε και πρεπει να τα περνας, δεν καταστεφονται μεχρι να βρειτε μια ειδικη δυναμη, με αποτελεσμα να πρεπει να περνας απαρατηρητος ή αν σε δουν να πρεπει να τρεξεις για την ζωη καπου ασφαλες, υπαρχουν 7 στο συνολο και το καθενα γινεται ακομα πιο δυσκολο. Αν σε πιασουν εχεις και μια ευκαιρια να γλειτωσεις με το Parry αλλα ειναι αρκετα δυσκολο να πετυχεις το χρονο, αλλα αν το καταφερεις για μενα προσωπικα ηταν κατι παρα πολυ ικανοποιητικο. Γενικα η ολη φαση θυμηζει και λιγο Metal gear soldier 2.
Το UI (μενου, χαρτης, στατιστικα χαρακτηρα) ειναι πολυ καλα και καθαρα, ειδικα ο χαρτης βοηθαει τρομερα και ειναι λεπτομερης, ισως ο καλυτερος χαρτης σε metroidvania.
Τα loading times μεταξυ δωματια θα ελεγα πως ειναι και πιο γρηγορα και απο το hollow knight, που πιστευα οτι κανενα δεν θα μπορουσε να το ξεπερασει, οχι μονο αυτο αλλα ειναι και πιο ρεαλιστικο, αν βγεις απο το ενα δωματιο και πας στο αλλο και ξαναγυρνας πισω αμεσα, οι αντιπαλοι δεν βρισκονται εκει αν τους σκοτωσες προηγουμενος, περα απο αυτο θυμαται οτι εχεις κανει απο το προηγουμενο δωματιο, δηλαδη αν χρισιμοποιησες μια ικανοτητα που εχει διαρκεια ή εκταση και αλλαξεις δωματιο θα το συνεχιζει να το κανει, πρωτη φορα το συναντησα αυτο, μεχρι και οι επιθεσεις των αντιπαλων μπορουν να αλλαξουν δωματιο αν η πυλη που περασεις ηταν ανοιχτει.
Το να κανεις save ειναι αρκετα γρηγορο, επισης και τα fps ειναι σταθερα χωρις να με κολλησε ουτε μια φορα το παιχνιδι, docked ΄και handheld.
Παιζει τρομερα με την καμερα απαθανατιζοντας συγκεκριμενες στιγμες αλλα και περιοχες που περνας.
Τα power ups ειναι αρκετα καλα και παντοντε νιωθεις οτι αξιζουν οταν τα αποκτας, για οσους παιξανε τα παλαιοτερα τις σειρας τα περισσοτερα ειναι τα ιδια εκτος απο 4 ικανοτητες που ειναι καινουργια.
Με το switch 2019 edition στην μεση φωτινοτητα και ηχο ειχα διαρκεια παιχνιδου 4-5 ωρες, αρκετα καλο αν υπολογισεις τα γραφικα που εχει.
Ας αναφερω και τα αρνητικα-
Ενα αρνητικο και θα το αναφερω ειναι η τιμη, ναι 50-60 ευρω για αυτην την διαρκεια παιχνιδιου ειναι λιγο τραγικη οταν μεγαλες εταιριες αλλα και indie developers εχουν γεμησει την αγορα με metroidvania σε μακραν μικροτερη τιμη ενω ταυτοχρονα ειναι σχεδον ισαξια σε ποιοτητα με το metroid dread, ισως θα αλλαξω την αποψη μου αν βαλουν τιποτα επιπλεον σε μορφη free DLC οπως κανει εδω και καιρο το hollow knight αλλα και το bloodstained.
Παλι σχετικο με την τιμη, οταν πληρωνει ο πελατης σου τοσο μεγαλο ποσο θα περιμενες να εχει τα παντα μεσα το παιχνιδι, περιλαμβανομενος και αλλες γλωσσες, ελα που ειναι μονο στα αγγλικα, και δεν αναφερω για τα voice overs, γιατι αυτα δεν μπορεις να τα κανεις σε αλλη γλωσσα λογο οτι μιλανε κατι που δεν υπαρχει και ετσι διαβαζεις τα subtitles/υποτιτλους, αλλα τα subtitles ειναι μονο αγγλικα, εμενα προσωπικα δεν με πειραζει, ουτε μαλλον στον ελληνα επειδη σχεδον ποτε δεν εχουμε ελληνικους υποτιτλους σε παιχνιδια και το εχουμε συνηθησει, αλλα το αναφερω ως τεμπελια της nintendo που δεν θελει να σε προσφερει το πιο απλο πραγμα σε αυτες τις εξοφρενικες τιμες.
Θα υπαρξουν καποιες στιγμες που απλα δεν θα ξερετε που να πατε λογο οτι αρκετη τοιχοι που σπανε δεν εχουν ιχνος επανω τους που να σε δινει την ιδεα οτι σπαει, αυτο θα σας ειναι προβλημα κυριως στην αρχη που δεν θα εχετε την ικανοτητα ακομα να σκαναρετε την περιοχη ή επειδη απλα δεν εχετε ρουκετες να ξοδευετε και θα σκεφτεσται που και ποτε να τις ριξω. Μου συνεβησε σε μενα, με εφαγε 20-25 λεπτα για κατι πολυ χαζο, ειδα ενα βιντεακι του ενος λεπτου για να με βοηθησει, ειχε 150 χιλιαδες προβολες, αραγε δεν ημουν ο μονος που συναντησε το προβλημα.
Δυστηχως δεν μπορεις να παιξεις με DPAD/Βελακια, παντοτε τα metroidvania μου με αυτα παιζω, και αυτην την φορα δεν μπορεσα, το χειροτερο ειναι πως περπατας και σημαδευεις με το ιδιο αναλογικο στικ, κανοντας πολλες μαχες πιο δυσκολες απ οσο θα επρεπε να ειναι, τους δικαιολογω ομως για την αποφαση αυτην γιατι το 95% των κουμπιων εχουν καλυφθει για αλλα πραγματα.
Μουσικη, περιμενα κατι καλυτερο και περισσοτερα τραγουδια, στο metroid fusion που βγηκε στο gameboy advance ενιωσα οτι υπηρχαν καλυτερα κομματια, εχει και το metroid dread καποια πολυ καλα αλλα δεν μου εμειναν στο μυαλο οπως σε αλλα παιχνιδια.
Οσο αφορα στο backtracking, στην αρχη θα σας βγαλει την πιστη, αλλα αφου το τερματισα και αφου βρηκα ολα τα teleporters και τα χρισιμοποιησα εστω και μια φορα τοτε και μονο με ξεκλειδωσε την επιλογη το να επιλεγω που θα κανω τηλεμεταφορα αντι το να μεταφερομαι μονο στα συγκεκριμενα σημεια που ειναι αντιστοιχα στο χρωμα του. Αλλα και παλι θα προτιμουσα να ειχα αυτην την επιλογη απο την αρχη οπως συνιθηζεται στα περισσοτερα metroidvania που εχουν βγει σε αυτην την 10 ετια. (μικρο το κακο)
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Συμπερασμα, αν θελετε να ξεκινησετε σε metroidvania παιχνιδια και σας ενδιαφερει καθε δραχμη στην τσεπη, θα ελεγα να μην το παρετε, ειναι απλα αρκετα ακριβω, με τα ιδια λεφτα περνω 2 ισως και 3 πολυ καλα metroidvania οταν ειναι σε προσφορα, οπως για παραδειγμα hollow knight, bloodstained, ori will of the wisps, steam world dig 2 ... και συνεχιζει η λιστα.
Αν ομως ειστε λατρης πιστευω πως ειναι μια καταπληκτικη επιλογη ειδικα αν ειστε σαν και μενα και εχετε παιξει ισως τα περισσοτερα καλα metroidvania.
Θα αλλαξω την βαθμολογια μου στα 5 αστερια αν μπουν επιπλεον δωρεαν DLC για να υπαρχει περισσοτερο gameplay, οπως για παραδειγμα boss rush mode ή επιπλεον μερη να ξεκλειδωθουν.
Update: Τερματισα 3 φορες, μια στο hard mode , 2 normal ,το ενα το εκανα "speed run" για το gallery (4 ωρες).
Θετικο απ ολη αυτην την εμπειρια , ειναι οτι και μετα απο 3 φορες, θα ξανα επαιζα, τα "sequence breaks" που εχει σε επιτρεπει με πολλους τροπους να εξερευνησεις τις περιοχες με διαφορετικη σειρα, θελει απλα να μαθεις τους μηχανισμους κινησεις (movement mechanics) και ξαφνικα ειναι πολυ πιο open world το ολο παιχνιδι, αρκετα κοντα ως προς το super metroid. Περα απο αυτο επειδη ο χαρακτηρας ειναι γρηγορος δεν αισθανεσαι οτι την αρχη του παιχνιδιου την κανεις σαν αγγαρεια και ξεπερνας γρηγορα τα βαρετα κομματια για τα φτασεις στα power ups.
Στα αρνητικα θα ελεγα ειναι τα boss fights που ειναι απλα πολυ ευκολα εκτος απο δυο εξαιρεσεις και αυτο αν το κανεις στο hardmode.
Το αλλο προβλημα που συναντησα, μετα απο το τριτο save file που δημιουργησα, τα loading screens εγιναν μεγαλυτερα, οι αλλαγες μεταξυ καποια δωματια πιο αργα και καποια stutters που και που συναντησα. Δεν ξερω τι ακριβως συμβαινει παντος το παιχνιδι ζοριζεται παραπανω για καποιο λογο με 3 save files.