Nach zwei Wochen und etwas habe ich es beendet, natürlich habe ich die letzte Mission beiseite gelassen, um mich ordentlich vorzubereiten.
Nun, das Spiel ist eine verbesserte Version von Zero Dawn in allem. Der Kampf ist noch flexibler, es gibt viele mehr Optionen, ob wir über Nahkampf reden, bei dem verschiedene Kombos hinzugefügt wurden, oder über Waffen. Neue Elemente bei Pfeilen, Bomben, Fallen, Heilung, dem Fähigkeitenbaum, bei dem einige Fähigkeiten, die man im ersten Spiel lernen musste, hier von Anfang an vorhanden sind. Es gibt eine große Vielfalt in allem.
Abgesehen von den alten Maschinen gibt es natürlich auch neue, von denen einige auf dem Schwierigkeitsgrad des Thunderjaw liegen. Es gibt auch Apex-Maschinen, verbesserte Versionen der Maschinen und schwieriger zu besiegen. Ihre KI ist viel besser als die des ersten Spiels und leider kann man sie nicht zu sich pfeifen. Es erfordert bessere Taktiken, selbst beim Schleichen.
Das Klettern hat auch seine Verbesserungen, es ist freier als im ersten Spiel. Nicht wie bei Assassin's Creed, aber in den meisten Bergen und Hängen findet man einen Weg zum Klettern. Es gibt auch etwas, das dir am Ende der Hauptgeschichte helfen wird, aber ich werde es noch nicht verraten. Der Shieldwing ist eine sehr nützliche Ergänzung, damit du nicht ständig von Stürzen stirbst, genauso wie die Maske, die dir unbegrenzt Sauerstoff unter Wasser gibt.
Was die Geschichte betrifft, weiß ich wirklich nicht, wie viel Lob wir Guerilla geben sollten. Während das Ende des ersten Spiels den Eindruck erweckte, dass es dort endete und nichts Neues gibt, eröffnet es neue Fronten, die uns nie in den Sinn gekommen wären. Du wirst viel lernen, indem du es spielst, über die Gründe, die die Welt in dieses Chaos gebracht haben, und Informationen, die dich sprachlos machen werden. Ich war von vielen Zwischensequenzen begeistert. Allerdings kann ich nicht mehr sagen, weil alles ein Spoiler wäre. Nur dass es die Möglichkeit für ein drittes Spiel offen lässt, wie Guerilla bereits angekündigt hat. Und die Entwicklung von Aloy, fantastisch. Es ist erstaunlich, dass ein Charakter so kühn, stark und klug ist, aber gleichzeitig auch mitfühlend und sensibel.
Das einzige Negative sind einige Fehler in bestimmten Spielen. Bisher gibt es nichts, was dich irgendwo feststecken lässt, außer einem Cauldron gegen Ende, sie sind nur ärgerlich. Es wurden bereits zwei DLCs veröffentlicht, die viele Probleme behoben haben, und es wird sich weiter verbessern, je mehr Zeit vergeht.
Für mich ist das Spiel eine solide 10. Ich wünschte, die Hauptgeschichte wäre nur ein wenig länger. Es gibt viele Nebenquests und Erledigungen. Und die Karte ist fast anderthalbmal so groß wie die Karte von Zero Dawn.
Wenn du vom ersten Spiel begeistert warst, gib 50 Euro dafür aus, wenn du sie hast, und hol es dir sofort. Wenn du nicht verrückt danach bist, warte ein bisschen und der Preis wird sinken. Unter keinen Umständen solltest du es spielen, wenn du Zero Dawn nicht gespielt hast. Das ist alles.
Μετά από δύο βδομάδες και κάτι, το τερμάτισα, κρατώντας βέβαια την τελευταία αποστολή στην άκρη για να προετοιμαστώ κατάλληλα.
Λοιπόν το παιχνίδι είναι μια βελτιωμένη έκδοση του Zero Dawn στα πάντα. Η μάχη γίνεται ακόμα πιο ευέλικτη, έχεις πολύ παραπάνω επιλογές είτε μιλάμε για melee, στο οποίο μπήκαν διάφορα combos, είτε για τα όπλα. Νέα στοιχεία στα βέλη, στις βόμβες, στις παγίδες, στο heal, στο skill tree, το οποίο βασικό να πούμε, πως κάποια skills που στο πρώτο παιχνίδι έπρεπε να τα μάθεις, εδώ τα έχει από την αρχή του παιχνιδιού. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία γενικά στα πάντα.
Πέρα από τις παλιές μηχανές, εννοείται πως έχει και καινούργιες, κάποιες από τις οποίες είναι επίπεδα Thunderjaw σε δυσκολία. Υπάρχουν και τα Apex Machines, βελτιωμένες εκδόσεις των μηχανών και πιο δύσκολες. Το ΑΙ τους είναι αρκετά καλύτερο από το πρώτο και δυστυχώς, δεν γίνεται να τους σφυρίξεις για να έρθουν προς το μέρος σου. Θέλει καλύτερη τακτική ακόμα και στο stealth.
Το climbing έχει και αυτό τις βελτιώσεις του, είναι πιο ελεύθερο από το πρώτο. Όχι τύπου Assassin's Creed, αλλά στα περισσότερα βουνά και πλαγιές, θα βρεις τρόπο να σκαρφαλώσεις. Υπάρχει και κάτι που θα σου λύσει τα χέρια προς το τέλος του main story, αλλά δεν το σποιλαρω ακόμα. Πολύ χρήσιμη προσθήκη το Shieldwing, για να μην πεθαίνεις όλη την ώρα από πτώσεις, όπως και η μάσκα για να έχεις απεριόριστο οξυγόνο κάτω από το νερό.
Σε ο,τι αφορά το στόρυ, πραγματικά δεν ξέρω πόσα μπράβο πρέπει να δώσουμε στην Guerilla. Ενώ το τέλος του πρώτου παιχνιδιού έδινε την εντύπωση ότι τελείωσε εκεί και δεν υπάρχει κάτι νέο, ανοίγει νέα μέτωπα που δεν θα μας πήγαινε στο μυαλό ποτέ. Θα μάθεις παρά πολλά παίζοντας το, για τις αιτίες που έφτασαν τον κόσμο σε αυτό το χάλι και πληροφορίες που θα σε αφήσουν παγωτό. Σε πολλά cutscenes είχα πάθει πλάκα. Δεν μπορώ όμως να πω παραπάνω, γιατί όλα θα είναι σποιλερ. Μόνο ότι αφήνει ορθανοιχτο το ενδεχόμενο και για 3ο παιχνίδι, όπως εχει πει άλλωστε η Guerilla. Και η εξέλιξη της Aloy, φανταστική. Είναι τρομερό ότι ένας χαρακτήρας είναι τόσο μαχητικός, σκληρός και έξυπνος, αλλά παράλληλα επίσης συμπονετικός και ευαίσθητος.
Το μόνο αρνητικό είναι κάποια bugs σε ορισμένα παιχνίδια. Ως τώρα δεν υπάρχει κάτι το οποίο θα σε κάνει να κολλήσεις κάπου χωρίς διαφυγή αν εξαιρέσεις ένα Cauldron προς το τέλος, απλά είναι ενοχλητικά. Βγήκαν ήδη 2 DLC's βέβαια που έλυσαν αρκετά και όσο πάει θα βελτιώνεται.
Το παιχνίδι είναι καθαρό 10 για μένα. Μακάρι να ήταν μόνο λίγο μεγαλύτερο το βασικό στόρυ. Από side quests και errands, ένα σωρό. Και ο χάρτης σχεδόν μιάμιση φορά ο χάρτης του Zero Dawn.
Αν κολλήσατε με το πρώτο game, δώστε και 50 ευρώ αν σας περισσεύουν και πάρτε το άμεσα. Αν δεν το έχετε καμία τρέλα, περιμένετε λίγο και θα πέσει η τιμή του. Σε καμία περίπτωση μην το παίξετε εάν δεν έχετε παίξει το Zero Dawn. Αυτά τα λίγα.