Definitiv eines der am meisten unterschätzten Spiele der letzten Generation, das aufgrund seines geringen Budgets nicht so sehr geschätzt wurde, wie es hätte sein sollen.
Handlung
Nier ist ein Ableger der Drakengard-Serie und folgt den Ereignissen des ersten Spiels, 1000 Jahre später, wobei der Protagonist verzweifelt nach einem Heilmittel für seine kranke Tochter sucht. Auf dem Weg wird er auf andere Charaktere treffen, die ihm bei seiner Mission helfen, seine Tochter zu retten und die wahre Natur der Kreaturen namens Shades aufzudecken.
Die Handlung mag anfangs typisch oder uninteressant erscheinen, aber die Wendung am Ende des Spiels ist fesselnd und ein zweiter Durchgang ist fast notwendig für jeden, der die Tiefe der Geschichte sehen möchte.
Gameplay
Der Actionteil des Spiels spielt sich wie die meisten Hack-and-Slash-Spiele, wobei der Spieler aufgefordert wird, die Feinde des Spiels mit Waffen oder Magie zu bekämpfen. Die RPG-Elemente sind vereinfacht oder sogar fehlen, vielleicht weil sie sich auf einfaches Leveln beschränken, ohne viel Charakterentwicklung jenseits der Wahl und Verbesserung der Waffen. Es ist jedoch nicht linear und ermöglicht es dem Spieler, die Handlung voranzutreiben oder sich mit den vielen Missionen und Minispielen zu beschäftigen, die das Spiel bietet, wie es ihm beliebt. Das Spiel wird nicht langweilig, da es genug interessante Ideen im Design gibt und das richtige Timing, das verhindert, dass es sich wiederholt.
Musik
Der Soundtrack des Spiels gehört leicht zu den besten, die jemals für ein Videospiel veröffentlicht wurden, mit einem melancholischen Ton, der die meisten Tracks durchdringt und die Stimmung, die jede Szene erreichen wollte, genau wiedergibt.
Vorteile
Starke Handlung
Ausgezeichnete Musik
Nicht-lineares Gameplay
Wiederspielwert
Nachteile
Grafik, die an die PS2/Xbox-Ära erinnert
Relativ kurze Spieldauer
Niedriger Schwierigkeitsgrad
Σίγουρα ένα απ’ τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια της γενιάς που πέρασε το οποίο λόγω χαμηλού budget δεν εκτιμήθηκε όσο θα ‘πρεπε.
Ιστορία
Το Nier είναι ένα spin-off της σειράς Drakengard και ακολουθεί τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού 1000 χρόνια μετά με τον πρωταγωνιστή να ψάχνει απεγνωσμένα γιατρειά για την άρρωστη κόρη του. Στην πορεία θα συναντήσει κι άλλους χαρακτήρες που θα τον βοηθήσουν στην αποστολή του να σώσει την κόρη του καθώς και να ανακαλύψει την πραγματική φύση των πλασμάτων που είναι γνωστά ως Shades.
Η πλοκή ίσως φανεί τυπική ή και αδιάφορη στην αρχή αλλά η ανατροπή στο τέλος του παιχνιδιού είναι καθηλωτική και ένα δεύτερο playthrough σχεδόν επιβάλλεται για όποιον θέλει να δει το βάθος της ιστορίας.
Gameplay
Το action μέρος του παιχνιδιού παίζει όπως τα περισσότερα hack-and-slash παιχνίδια με τον παίκτη να καλείται να αντιμετωπίσει τους εχθρούς του παιχνιδιού με όπλα ή μαγεία. Τα rpg στοιχεία του είναι υπεραπλουστευμένα ή και ελλιπέστατα ίσως μιας και περιορίζεται στο απλό leveling up χωρίς πολλά περιθώρια ανάπτυξης του χαρακτήρα πέρα απ’την επιλογή και αναβάθμιση των όπλων. Παρόλα αυτά δεν είναι γραμμικό και αφήνει τον παίκτη να προχωρήσει την πλοκή ή να ασχοληθεί με την πληθώρα αποστολών και mini-games που προσφέρει το παιχνίδι κατά πώς κρίνει ο ίδιος. Το παιχνίδι δεν γίνεται κουραστικό μιας και υπάρχουν αρκετές ενδιαφέρουσες ιδέες στο σχεδιασμό και στο σωστό timing που το αποτρέπουν να γίνει επαναλαμβανόμενο.
Μουσική
Το soundtrack του παιχνιδιού είναι άνετα απ’τα καλύτερα που έχουν βγει ποτέ για βιντεοπαιχνίδι με μια μελαγχολία να διακατέχει τα περισσότερα κομμάτια και να προσδίδει επακριβώς τη διάθεση που ήθελε να επιτύχει η κάθε σκηνή.
Θετικά
Δυνατή πλοκή
Εξαιρετική μουσική
Μη γραμμικό gameplay
Replay value
Αρνητικά
Γραφικά εποχής PS2/Xbox
Σχετικά μικρή διάρκεια
Μικρός βαθμός δυσκολίας