Politische Bücher

Ο Μαρξ στο Ουφάδικο, Konsolen, Kontrollen und Klassenkampf

Autor: Jamie Woodcock

Was würde passieren, wenn Marx in eine Spielhalle ginge? Was würde er denken, wenn er Hunderte von jungen Leuten sieht, die Pacman und Metal Slug spielen? Was würde er sagen, wenn er einen...

Was würde passieren, wenn Marx in eine Spielhalle ginge? Was würde er denken, wenn er Hunderte von jungen Leuten sieht, die Pacman und Metal Slug spielen? Was würde er sagen, wenn er einen Dreißigjährigen sieht, der Fortnite spielt, während er am Morgen zur Arbeit gehen muss?

Viele würden antworten, dass Marx sich abwenden würde und die 19. Jahrhundert...

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  • Sprache Griechisch
  • Anzahl der Seiten Anzahl der Seiten 320
  • Abdeckung Abdeckung Weich
  • Erscheinungsjahr Erscheinungsjahr 2022
  • Verleger Verleger Topos
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Beschreibung

Beschreibung

Was würde passieren, wenn Marx in eine Spielhalle ginge? Was würde er denken, wenn er Hunderte von jungen Leuten sieht, die Pacman und Metal Slug spielen? Was würde er sagen, wenn er einen Dreißigjährigen sieht, der Fortnite spielt, während er am Morgen zur Arbeit gehen muss?

Viele würden antworten, dass Marx sich abwenden würde und die 19. Jahrhundert vermissen würde. Doch Jamie Woodcock, Akademiker, Marxist und Gamer, sieht das anders. Er behauptet, dass die marxistische Methode sowohl analysieren kann, wie Videospiele produziert werden, als auch ihr politisches Stigma.

Das Buch taucht tief in die Geheimnisse der Videospielindustrie ein und analysiert das riesige Netzwerk von Künstlern, Entwicklern und Fabrikarbeitern, die an der globalen Produktionskette beteiligt sind. Indem er sich auf die Arbeiterkämpfe in der Videospielindustrie konzentriert, hebt Woodcock hervor, wie der Klassenkampf bestimmt, welche Spiele wir spielen.

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Autor
Jamie Woodcock
Verleger
Topos
Ursprünglicher Titel
Marx am Spielautomaten
Untertitel
Konsolen, Kontrollen und Klassenkampf
Anzahl der Seiten
320
Veröffentlichungsdatum
4/2022
Veröffentlichungsdatum
2022
Abmessungen
14x20.5 cm
Sprache
Griechisch
Umschlag
Weich
ISBN-13
9789604994014

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Beschreibung & Spezifikationen

Was würde passieren, wenn Marx in eine Spielhalle ginge? Was würde er denken, wenn er Hunderte von jungen Leuten sieht, die Pacman und Metal Slug spielen? Was würde er sagen, wenn er einen Dreißigjährigen sieht, der Fortnite spielt, während er am Morgen zur Arbeit gehen muss?

Viele würden antworten, dass Marx sich abwenden würde und die 19. Jahrhundert vermissen würde. Doch Jamie Woodcock, Akademiker, Marxist und Gamer, sieht das anders. Er behauptet, dass die marxistische Methode sowohl analysieren kann, wie Videospiele produziert werden, als auch ihr politisches Stigma.

Das Buch taucht tief in die Geheimnisse der Videospielindustrie ein und analysiert das riesige Netzwerk von Künstlern, Entwicklern und Fabrikarbeitern, die an der globalen Produktionskette beteiligt sind. Indem er sich auf die Arbeiterkämpfe in der Videospielindustrie konzentriert, hebt Woodcock hervor, wie der Klassenkampf bestimmt, welche Spiele wir spielen.

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Autor
Jamie Woodcock
Verleger
Topos
Ursprünglicher Titel
Marx am Spielautomaten
Untertitel
Konsolen, Kontrollen und Klassenkampf
Anzahl der Seiten
320
Veröffentlichungsdatum
4/2022
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2022
Abmessungen
14x20.5 cm
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Weich
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