Entdecken Sie, was sich in einem Computer verbirgt, mit der Hilfe freundlicher Roboter. Heben Sie die Abdeckung an, um zu sehen, wie die Chips funktionieren und was tatsächlich im Internet passiert. Unterhaltsame Rätsel und ein Schatzsuchspiel veranschaulichen die grundlegenden Konzepte der Programmierung, von einfachen Befehlen bis hin zu Sätzen sich wiederholender Anweisungen, mit realen Beispielen in der Programmiersprache Scratch. Online-Links zu sorgfältig ausgewählten Websites sind enthalten, auf denen die Leser noch mehr Ideen, Tipps und Programmierungsspiele entdecken können. Computerprogrammierung ist ein Pflichtfach im nationalen Lehrplan des Vereinigten Königreichs für Grundschulen, und die Kinder lernen, einfache Programme im Key-Stage-1 zu erstellen und zu debuggen.
Hersteller
- Autor
- Rosie Dickins
- Verleger
- Usborne
- Vorschulbuch
- Nein
- Sprache
- Englisch
- Tastaturen
- Wissenschaften
- Motiv
- Wissenschaften
- Alter
- ab 12 Jahre alt Jahre
- Anzahl der Seiten
- 16
- Veröffentlichungsdatum
- 2015
- Abmessungen
- 22.5x27.7 cm
- Buchart
- Mit Pop-ups
- ISBN-13
- 9781409591511
Wichtige Informationen
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier