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Lift-the-Flap Computer und Coding

Autor: Rosie Dickins

Entdecken Sie, was sich in einem Computer verbirgt, mit der Hilfe freundlicher Roboter. Heben Sie die Abdeckung an, um zu sehen, wie die Chips funktionieren und was tatsächlich im Internet passiert....

Entdecken Sie, was sich in einem Computer verbirgt, mit der Hilfe freundlicher Roboter. Heben Sie die Abdeckung an, um zu sehen, wie die Chips funktionieren und was tatsächlich im Internet passiert. Unterhaltsame Rätsel und ein Schatzsuchspiel veranschaulichen die grundlegenden Konzepte der Programmierung, von einfachen Befehlen bis hin zu Sätzen sich...

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Beschreibung

Beschreibung

Entdecken Sie, was sich in einem Computer verbirgt, mit der Hilfe freundlicher Roboter. Heben Sie die Abdeckung an, um zu sehen, wie die Chips funktionieren und was tatsächlich im Internet passiert. Unterhaltsame Rätsel und ein Schatzsuchspiel veranschaulichen die grundlegenden Konzepte der Programmierung, von einfachen Befehlen bis hin zu Sätzen sich wiederholender Anweisungen, mit realen Beispielen in der Programmiersprache Scratch. Online-Links zu sorgfältig ausgewählten Websites sind enthalten, auf denen die Leser noch mehr Ideen, Tipps und Programmierungsspiele entdecken können. Computerprogrammierung ist ein Pflichtfach im nationalen Lehrplan des Vereinigten Königreichs für Grundschulen, und die Kinder lernen, einfache Programme im Key-Stage-1 zu erstellen und zu debuggen.

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Autor
Rosie Dickins
Verleger
Usborne
Vorschulbuch
Nein
Sprache
Englisch
Tastaturen
Wissenschaften
Motiv
Wissenschaften
Alter
ab 12 Jahre alt Jahre
Anzahl der Seiten
16
Veröffentlichungsdatum
2015
Abmessungen
22.5x27.7 cm
Buchart
Mit Pop-ups
ISBN-13
9781409591511

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Entdecken Sie, was sich in einem Computer verbirgt, mit der Hilfe freundlicher Roboter. Heben Sie die Abdeckung an, um zu sehen, wie die Chips funktionieren und was tatsächlich im Internet passiert. Unterhaltsame Rätsel und ein Schatzsuchspiel veranschaulichen die grundlegenden Konzepte der Programmierung, von einfachen Befehlen bis hin zu Sätzen sich wiederholender Anweisungen, mit realen Beispielen in der Programmiersprache Scratch. Online-Links zu sorgfältig ausgewählten Websites sind enthalten, auf denen die Leser noch mehr Ideen, Tipps und Programmierungsspiele entdecken können. Computerprogrammierung ist ein Pflichtfach im nationalen Lehrplan des Vereinigten Königreichs für Grundschulen, und die Kinder lernen, einfache Programme im Key-Stage-1 zu erstellen und zu debuggen.

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Autor
Rosie Dickins
Verleger
Usborne
Vorschulbuch
Nein
Sprache
Englisch
Tastaturen
Wissenschaften
Motiv
Wissenschaften
Alter
ab 12 Jahre alt Jahre
Anzahl der Seiten
16
Veröffentlichungsdatum
2015
Abmessungen
22.5x27.7 cm
Buchart
Mit Pop-ups
ISBN-13
9781409591511

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