Als Fan der Franchise seit mehreren Jahren, der dem blauen Tornado in jedem Erfolg oder Misserfolg gefolgt ist, muss ich sagen, dass ich von der Veröffentlichung dieses Spiels überrascht war (sowohl positiv als auch negativ). Sonic Frontiers ist ein ziemlich anständiges Spiel. Es ist in vielerlei Hinsicht weit davon entfernt, ein großes AAA-Release zu sein (z.B. God Of War, Last Of Us, Zelda usw.), aber es gab sicherlich einen Versuch, sich zu verbessern, was im Vergleich zu früheren Veröffentlichungen wie Sonic Forces, Sonic Lost World und Sonic Colors Ultimate sehr offensichtlich ist.
Ein bisschen spezifischer...
Geschichte: Obwohl sie vielversprechend begann und dir Denkanstöße darüber gab, was passieren könnte, endete sie mit einem plötzlichen Vorlauf vom ersten Akt zum letzten, was Lücken und ein etwas umstrittenes Ende hinterließ. Der ernste Ton und die etwas schwerere Atmosphäre sind ein Touch, der der Franchise im letzten Jahrzehnt gefehlt hat, aber für mich passt es perfekt, und ich würde mir wünschen, dass es in zukünftigen Projekten so bleibt.
Open Zone Gameplay: Die Idee, die kleinen "Zonen", an die wir in Sonic-Spielen gewöhnt sind, in eine Open-World-Umgebung zu adaptieren, war eine Idee, von der niemand wusste, ob sie in der Praxis funktionieren würde. Das Gefühl, durch die großen Karten der Starfall Islands zu bewegen, Grind Rails, Dash Panels, Bumper, Parkour-Wände usw. zu nutzen, ist wirklich fantastisch und macht überhaupt nicht langweilig. Außerdem gibt es immer einen kleinen Anreiz, in diese Logik einzutauchen, und das ist die Belohnung, die am Ende JEDER kleinen Zone auf dich wartet, und nein, ich meine nicht die Belohnung der Zufriedenheit, sondern eine greifbare Belohnung, die für den Fortschritt der Geschichte notwendig ist.
Ah... Und ich habe nichts über das Gefühl gesagt, Sonic zu steuern... DIE BESTE Steuerung, die es jemals für Sonic in einer 3D-Umgebung gegeben hat... Und weil ich die Besorgnis in deinen Augen sehe, JA, sie ist besser als die der Adventure-Spiele... Also, Spaß ist garantiert!
Erkundung: Wenn du den Begriff "Open World" hörst, sind deine ersten Gedanken definitiv über die weiten Bereiche, durch die du dich bewegen kannst, die endlosen Landschaften und die bizarren Gebäude, die du antreffen wirst, die verstreuten Feinde, freundlichen NPCs und eine Menge Sammlerstücke, die innerhalb dieser gigantischen Karte versteckt sind... Nun, im Fall von Sonic Frontiers trifft all dies zu, außer für die letzten beiden. Obwohl wir von riesigen Bereichen sprechen, in denen du frei laufen und deine Augen von den schönen/bizarren Wahrzeichen verzaubern lassen kannst, merkst du schnell, dass das einzige, was die Karte füllt, die tolerierbare Menge an Feinden und die kleinen Zonen mit Grind Rails sind. In einer freieren Übersetzung ist es eine Variation der Welt aus Elden Ring, ohne die Sammlerstücke und verschiedenen NPCs (Nun, es gibt einen Freund von Sonic auf jeder Insel, aber das war's).
Kampf: Der Kampf fühlt sich frischer an als die vorherigen Titel der Serie und bringt ein System in den Vordergrund, bei dem du Angriffe mit dem Drücken von einem oder zwei Tasten ausführst (etwas wie die Bewegungen aus Super Smash Bros). Es ist sicherlich nicht der interaktivste Kampf, den die Franchise je gesehen hat (Hust hust, Sonic Unleashed), aber es wird dich definitiv angenehm unterhalten, während du das Spiel spielst. *Es könnte ein wenig ermüdend werden, wenn du einen zweiten Durchgang machst*
Das Angel-Minispiel: Big kehrt stärker zurück, hat aus seinen vergangenen Fehlern gelernt und kommt, um die gesamte Denkweise des Spiels zu verändern, denn buchstäblich kann es das Spiel brechen. Es ist der Teil des Spiels, den du lieben wirst, besonders gegen Ende der Geschichte. Ich werde nicht mehr sagen, ihr werdet es selbst verstehen.
Soundtrack: Es hat ALLES. Lo-fi, Heavy Metal, EDM, House, Dubstep, Pop, Gitarrensoli... Offensichtlich einer der besten Soundtracks der Franchise.
Nach den Credits: Nachdem du die Credits gesehen hast, kannst du definitiv zu den Starfall-Inseln zurückkehren, um 100% Abschluss des Spiels zu erreichen, aber du kannst auch den KOSTENLOSEN DLC "The Final Horizon" herunterladen, der dir eine neue Geschichte, 3 neue spielbare Charaktere und unterschiedliches Gameplay bietet, um es zu genießen.
Das sind die "wenigen" Dinge über Sonic Frontiers. Ein Spiel, das sicherlich mit sehr niedrigen Erwartungen begann und letztendlich ein anständiges (nicht perfektes) Sonic-Spiel wurde. Die Wartezeit auf das nächste Hauptspiel von Sonic scheint lang zu sein.
Ως fan του Franchise εδώ και αρκετά χρόνια,ακολουθώντας τον μπλε σίφουνα σε κάθε του επιτυχία ή αποτυχία,έχω να πω πως έμεινα έκπληκτος (θετικά και αρνητικά) με την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού.
Το Sonic Frontiers είναι ένα αρκετά Decent Game. Απέχει (σε μεγάλο βαθμό) από το να είναι μια μεγάλη ΑΑΑ κυκλοφορία (π.χ. God Of War,Last Of Us,Zelda κλπ) αλλά σίγουρα έχει γίνει μια προσπάθεια αναβάθμισης,η οποία είναι εμφανέστατη, απέναντι σε προηγούμενες κυκλοφορίες,όπως Sonic Forces,Sonic Lost World και Sonic Colors Ultimate.
Λιγάκι πιο συγκεκριμένα...
Story: Εάν και ξεκίνησε πολλά υποσχόμενο,δίνοντας σου τροφή για σκέψη για το τι μπορεί να συμβεί,κατέληξε να κάνει ένα απότομο Fast-forward από την πρώτη πράξη,στην τελευταία,αφήνοντας κενά και ένα λιγάκι αμφιλεγόμενο Ending. Το σοβαρό υφος και η λιγάκι πιο βαριά ατμόσφαιρα,είναι μια πινελιά η οποία απουσίαζε από το Franchise την τελευταία 10ετία,αλλά για εμένα ταιριάζει απόλυτα και θα ήθελα να παραμείνει έτσι και σε μελλοντικά Project.
Open Zone Gameplay: Η ιδέα για προσαρμογή των μικρών "Zones" που έχουμε συνηθίσει στα Sonic Games,μέσα σε έναν Open World κόσμο,ήταν μια ιδέα που κανείς δεν ήξερε ότι θα δούλευε και στην πράξη. Η αίσθηση του να μετακινήσαι μέσα στους μεγάλους χάρτες των Starfall Islands, χρησιμοποιώντας Grind rails, Dash panels, bumpers, parkour walls κλπ, είναι πραγματικά φανταστική και δεν σε κάνει να βαριέσαι ούτε στο ελάχιστο. Plus,στο ότι πάντα υπάρχει ένα μικρό κίνητρο για να μπεις σε αυτήν την λογική, και αυτό είναι η ανταμοιβή που σε περιμένει στο τέλος ΚΑΘΕ μικρού Zone,και όχι, δεν εννοώ την ανταμοιβή της ικανοποίησης,αλλά χειροπιαστή ανταμοιβή που είναι αναγκαστική για το Progress της ιστορίας.
Αα...Και δεν ανέφερα τίποτα για την αίσθηση στον χειρισμό του Sonic.... Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ χειρισμός που έχει υπάρξει για τον Sonic σε 3D περιβάλλον.... Και επειδή βλέπω τον προβληματισμό στα μάτια σου,ΝΑΙ,είναι είναι καλύτερος και από αυτόν των Adventure παιχνιδιών... So, fun is guaranteed!
Exploration: Όταν ακούς τον ορισμό "Open World", σίγουρα οι πρώτες σου σκέψεις είναι οι τεράστιες περιοχές στις οποίες θα μπορείς να μετακινήσαι, τα απέραντα τοπία και τα αλλόκοτα κτήρια που θα συναντήσεις, οι διάσπαρτοι εχθροί,τα φιλικά NPC και τα ένα σωρό Collectables που θα υπάρχουν κρυμμένα μέσα σε αυτόν τον πελώριο χάρτη.. Well,στην περίπτωση του Sonic Frontiers,ισχύουν όλα, εκτός από τα δύο τελευταία. Αν και μιλάμε για τεράστιες περιοχές στις οποίες μπορείς να τρέχεις ελεύθερα και να αφήνεις τα μάτια σου να μαγεύονται από τα πανέμορφα/αλλόκοτα Landmarks,αντιλαμβάνεσαι πολύ γρήγορα ότι το μόνο πράγμα που γεμίζει τον χάρτη,είναι η ανεκτή ποσότητα εχθρών και τα μικρά zones με τα Grind Rails. Σε πιο ελεύθερη μετάφραση,είναι μια παραλλαγή του κόσμου από το Elden ring,χωρίς τα Collectables και τα διάφορα NPC (Well υπάρχει ένας φίλος του Sonic σε κάθε νησί αλλά That's it).
Combat: Το Combat εμφανίζεται πιο φρέσκο από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, φέρνοντας στο προσκήνιο ένα σύστημα που κάνεις επιθέσεις με το πάτημα ενός ή και δύο κουμπιών (Κάτι σαν τα τις κινήσεις από το Super Smash Bros). Σίγουρα δεν είναι το πιο interactive Combat που έχει δει το franchise (Γκουχ γκουχ,Sonic Unleashed),αλλά σίγουρα θα σας κρατήσει ευχάριστη συντροφιά καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού. *Ενδέχεται να γίνει λιγάκι κουραστικό αν πάτε για δεύτερο playthrough*
The Fishing Mini game: Ο Big επιστέφει δριμύτερος,έχοντας μάθει από τα λάθη του παρελθόντος,και έρχεται να αλλάξει όλη την νοοτροπία του παιχνιδιού γιατί κυριολεκτικά,μπορεί να σπάσει το Game. Είναι το κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο θα λατρέψετε,ιδιαίτερα προς το τέλος της ιστορίας.
Δεν λέω παραπάνω,θα καταλάβετε από μόνοι σας.
Soundtrack: Έχει τα ΠΑΝΤΑ. Lo-fi, Heavy Metal,EDM,House,Dubstep,Pop,Guitar Solos... Ξεκάθαρα από τα κορυφαία Soundtracks του Franchise.
After Credits: Μετα που θα δεις τα Credits, μπορείς σίγουρα να γυρίσεις τα Starfall Islands για να πετύχεις το 100% Completion του παιχνιδιού,αλλά, μπορείς να κατεβάσεις και το ΔΩΡΕΑΝ DLC "The Final Horizon" το οποίο σου δίνει μια νέα ιστορία,3 νέους Playable Characters και διαφορετικό Gameplay για λιώσεις.
Αυτά τα "λίγα" για το Sonic Frontiers. Ενα παιχνίδι που σίγουρα ξεκίνησε με πολύ Low expectations,και κατέληξε να είναι ένα αξιοπρεπές (όχι τέλειο) Sonic Game..
Η αναμονή για το επόμενο Mainline Sonic Game,φαντάζει μεγάλη.