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Brettspiel Ομίχλη Πάνω Απο Το Carcassonne für 1-5 Spieler 8+ Jahre KA114541 Code: KA114541

Das Brettspiel Kaissa Nebel über Carcassonne ist ein kooperatives Denkspiel, bei dem die Spieler Plättchen legen, die Ausbreitung des Nebels eindämmen und die Geister besänftigen, um den Frieden in...

Das Brettspiel Kaissa Nebel über Carcassonne ist ein kooperatives Denkspiel, bei dem die Spieler Plättchen legen, die Ausbreitung des Nebels eindämmen und die Geister besänftigen, um den Frieden in der Region wiederherzustellen. Die sechs Level führen nach und nach Spielmechanismen wie Friedhöfe und Nebelschlösser ein und stellen die Spieler vor immer...

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Merkmale

  • Alter Alter 8 +
  • Spieler 1-5
  • Spieldauer 35 min
  • Alle anzeigen
26 90 €
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Beschreibung

Beschreibung

Das Brettspiel Kaissa Nebel über Carcassonne ist ein kooperatives Denkspiel, bei dem die Spieler Plättchen legen, die Ausbreitung des Nebels eindämmen und die Geister besänftigen, um den Frieden in der Region wiederherzustellen. Die sechs Level führen nach und nach Spielmechanismen wie Friedhöfe und Nebelschlösser ein und stellen die Spieler vor immer schwierigere Herausforderungen.

Das Spiel kann auch als Erweiterung für das Grundspiel Carcassonne gespielt werden.

  • Art: Denkspiel
  • Spieler: 1–5
  • Alter: Ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 35 Minuten
  • Sprache: Griechisch
  • Level: 6
  • Spielinhalt: 60 Plättchen, 45 Spielfiguren, 3 Marker, 1 Spielbrett, 1 Regelübersicht

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
KA114541

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Familie
Tastaturen
Geist

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
1-5
Alter
8 +
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Sprache
Griechisch
Durchschnittliche Spieldauer
35 min

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    Es ist mein erstes Spiel aus der Reihe, obwohl ich es schon jahrelang höre. Ich habe beschlossen, damit anzufangen, da es kooperativ ist und nach Paleo haben uns Spiele dieses Typs überzeugt.
    Positiv hervorzuheben sind das schöne Design und die Materialqualität der Teile sowie die sehr gute Umsetzung der Idee des Fliesendekorierens (da ich keine Erfahrung mit der klassischen Version hatte). Ich halte es für etwas anspruchsvoller schon ab der ersten Stufe. Es regt zum Wiederholen an, um es zu gewinnen, und lässt einen nachdenklich werden.
    Negativ sehe ich die Mehrdeutigkeit der Regeln und einige Grauzonen darin (vielleicht haben diejenigen, die Erfahrung mit der Grundversion haben, das nicht), was dazu führt, dass man online nach Antworten suchen muss und nicht immer erfolgreich ist. Ein noch größeres negatives Element, weshalb ich auch einen Stern abziehe, ist, dass es einen nicht wirklich in eine Geschichte hineinzieht. Das Konzept bleibt einfach nur eine Ausrede, um ein Ziel zu erreichen. Wahrscheinlich hat uns Paleo „verderbt“, bei dem alle Entscheidungen im Einklang mit dem Spielgeist stehen, während es hier nur um eine „technische Herangehensweise“ zur Zielerreichung geht. Da ich auch die Siedler von Catan habe, fühle ich mich nicht besonders dazu hingezogen, das Grundspiel auszuprobieren. Vielleicht ändert sich das, wenn wir hauptsächlich zu zweit spielen und nicht in einer großen Gruppe.

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    6 von 6 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Eine sehr schöne kooperative Variante des klassischen Carcassonne (Castles of Mystras). Die Regeln sind verständlich und bieten verschiedene Schwierigkeitsstufen, sodass sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Spieler Spaß daran haben und es nicht langweilig wird. Die Punktevergabe folgt den Regeln des Basisspiels für Straßen und Städte, nur dass es jetzt nicht darum geht, dass ein Spieler die meisten Punkte sammelt, sondern dass alle gemeinsam die erforderlichen Punkte sammeln, bevor alle Kacheln platziert oder alle Geister auf dem Spielfeld platziert sind. Es fördert das kritische Denken und die Strategieentwicklung, da manchmal Punkte geopfert werden müssen, um Geister zu entfernen. Die Kacheln und das Punktezählbrett sind von guter Qualität und haben schöne Illustrationen, genau wie im klassischen Spiel. Ein negativer Aspekt ist, dass obwohl es 6 Satz Spielsteine gibt, es nur mit bis zu fünf Spielern gespielt werden kann, da ein Spielstein "geopfert" werden muss, um den Marker auf dem Punktezählbrett zu setzen. Dies kann jedoch leicht dadurch überwunden werden, dass man etwas anderes als Marker verwendet. Es wird auch mit einem zweiten Anleitungsbuch geliefert, das die Regeln für die Kombination mit der klassischen Version des Spiels erklärt.

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  • Es ist mein erstes Spiel aus der Reihe, obwohl ich es schon jahrelang höre. Ich habe beschlossen, damit anzufangen, da es kooperativ ist und nach Paleo haben uns Spiele dieses Typs überzeugt.
    Positiv hervorzuheben sind das schöne Design und die Materialqualität der Teile sowie die sehr gute Umsetzung der Idee des Fliesendekorierens (da ich keine Erfahrung mit der klassischen Version hatte). Ich halte es für etwas anspruchsvoller schon ab der ersten Stufe. Es regt zum Wiederholen an, um es zu gewinnen, und lässt einen nachdenklich werden.
    Negativ sehe ich die Mehrdeutigkeit der Regeln und einige Grauzonen darin (vielleicht haben diejenigen, die Erfahrung mit der Grundversion haben, das nicht), was dazu führt, dass man online nach Antworten suchen muss und nicht immer erfolgreich ist. Ein noch größeres negatives Element, weshalb ich auch einen Stern abziehe, ist, dass es einen nicht wirklich in eine Geschichte hineinzieht. Das Konzept bleibt einfach nur eine Ausrede, um ein Ziel zu erreichen. Wahrscheinlich hat uns Paleo „verderbt“, bei dem alle Entscheidungen im Einklang mit dem Spielgeist stehen, während es hier nur um eine „technische Herangehensweise“ zur Zielerreichung geht. Da ich auch die Siedler von Catan habe, fühle ich mich nicht besonders dazu hingezogen, das Grundspiel auszuprobieren. Vielleicht ändert sich das, wenn wir hauptsächlich zu zweit spielen und nicht in einer großen Gruppe.

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  • Eine sehr schöne kooperative Variante des klassischen Carcassonne (Castles of Mystras). Die Regeln sind verständlich und bieten verschiedene Schwierigkeitsstufen, sodass sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Spieler Spaß daran haben und es nicht langweilig wird. Die Punktevergabe folgt den Regeln des Basisspiels für Straßen und Städte, nur dass es jetzt nicht darum geht, dass ein Spieler die meisten Punkte sammelt, sondern dass alle gemeinsam die erforderlichen Punkte sammeln, bevor alle Kacheln platziert oder alle Geister auf dem Spielfeld platziert sind. Es fördert das kritische Denken und die Strategieentwicklung, da manchmal Punkte geopfert werden müssen, um Geister zu entfernen. Die Kacheln und das Punktezählbrett sind von guter Qualität und haben schöne Illustrationen, genau wie im klassischen Spiel. Ein negativer Aspekt ist, dass obwohl es 6 Satz Spielsteine gibt, es nur mit bis zu fünf Spielern gespielt werden kann, da ein Spielstein "geopfert" werden muss, um den Marker auf dem Punktezählbrett zu setzen. Dies kann jedoch leicht dadurch überwunden werden, dass man etwas anderes als Marker verwendet. Es wird auch mit einem zweiten Anleitungsbuch geliefert, das die Regeln für die Kombination mit der klassischen Version des Spiels erklärt.

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Das Brettspiel Kaissa Nebel über Carcassonne ist ein kooperatives Denkspiel, bei dem die Spieler Plättchen legen, die Ausbreitung des Nebels eindämmen und die Geister besänftigen, um den Frieden in der Region wiederherzustellen. Die sechs Level führen nach und nach Spielmechanismen wie Friedhöfe und Nebelschlösser ein und stellen die Spieler vor immer schwierigere Herausforderungen.

Das Spiel kann auch als Erweiterung für das Grundspiel Carcassonne gespielt werden.

  • Art: Denkspiel
  • Spieler: 1–5
  • Alter: Ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 35 Minuten
  • Sprache: Griechisch
  • Level: 6
  • Spielinhalt: 60 Plättchen, 45 Spielfiguren, 3 Marker, 1 Spielbrett, 1 Regelübersicht

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    Es ist mein erstes Spiel aus der Reihe, obwohl ich es schon jahrelang höre. Ich habe beschlossen, damit anzufangen, da es kooperativ ist und nach Paleo haben uns Spiele dieses Typs überzeugt.
    Positiv hervorzuheben sind das schöne Design und die Materialqualität der Teile sowie die sehr gute Umsetzung der Idee des Fliesendekorierens (da ich keine Erfahrung mit der klassischen Version hatte). Ich halte es für etwas anspruchsvoller schon ab der ersten Stufe. Es regt zum Wiederholen an, um es zu gewinnen, und lässt einen nachdenklich werden.
    Negativ sehe ich die Mehrdeutigkeit der Regeln und einige Grauzonen darin (vielleicht haben diejenigen, die Erfahrung mit der Grundversion haben, das nicht), was dazu führt, dass man online nach Antworten suchen muss und nicht immer erfolgreich ist. Ein noch größeres negatives Element, weshalb ich auch einen Stern abziehe, ist, dass es einen nicht wirklich in eine Geschichte hineinzieht. Das Konzept bleibt einfach nur eine Ausrede, um ein Ziel zu erreichen. Wahrscheinlich hat uns Paleo „verderbt“, bei dem alle Entscheidungen im Einklang mit dem Spielgeist stehen, während es hier nur um eine „technische Herangehensweise“ zur Zielerreichung geht. Da ich auch die Siedler von Catan habe, fühle ich mich nicht besonders dazu hingezogen, das Grundspiel auszuprobieren. Vielleicht ändert sich das, wenn wir hauptsächlich zu zweit spielen und nicht in einer großen Gruppe.

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    Eine sehr schöne kooperative Variante des klassischen Carcassonne (Castles of Mystras). Die Regeln sind verständlich und bieten verschiedene Schwierigkeitsstufen, sodass sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Spieler Spaß daran haben und es nicht langweilig wird. Die Punktevergabe folgt den Regeln des Basisspiels für Straßen und Städte, nur dass es jetzt nicht darum geht, dass ein Spieler die meisten Punkte sammelt, sondern dass alle gemeinsam die erforderlichen Punkte sammeln, bevor alle Kacheln platziert oder alle Geister auf dem Spielfeld platziert sind. Es fördert das kritische Denken und die Strategieentwicklung, da manchmal Punkte geopfert werden müssen, um Geister zu entfernen. Die Kacheln und das Punktezählbrett sind von guter Qualität und haben schöne Illustrationen, genau wie im klassischen Spiel. Ein negativer Aspekt ist, dass obwohl es 6 Satz Spielsteine gibt, es nur mit bis zu fünf Spielern gespielt werden kann, da ein Spielstein "geopfert" werden muss, um den Marker auf dem Punktezählbrett zu setzen. Dies kann jedoch leicht dadurch überwunden werden, dass man etwas anderes als Marker verwendet. Es wird auch mit einem zweiten Anleitungsbuch geliefert, das die Regeln für die Kombination mit der klassischen Version des Spiels erklärt.

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