Kunstbücher

Scorn, Die Kunst des Spiels

Autor: Matthew Pellett

Offizielles luxuriöses Kunstbuch für das First-Person-Horrorspiel Scorn, inspiriert von H.R. Giger und Zdzislaw Beksinski.

In diesem Kunstbuch entdecken Sie das Konzept und den visionären Ansatz...

Offizielles luxuriöses Kunstbuch für das First-Person-Horrorspiel Scorn, inspiriert von H.R. Giger und Zdzislaw Beksinski.

In diesem Kunstbuch entdecken Sie das Konzept und den visionären Ansatz hinter Scorn, mit Informationen von den Künstlern und Entwicklern von Ebb. Das Spiel spielt in einem alptraumhaften Universum mit seltsamen Formen und dunklen...

Siehe vollständige Beschreibung Siehe vollständige Beschreibung
  • Themen Architektur
  • Sprache Englisch
  • Anzahl der Seiten Anzahl der Seiten 192
  • Abdeckung Abdeckung Gebundene Ausgabe
  • Erscheinungsjahr Erscheinungsjahr 2022
  • Verleger Verleger Titan Books
  • Alle anzeigen
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Beschreibung

Beschreibung

Offizielles luxuriöses Kunstbuch für das First-Person-Horrorspiel Scorn, inspiriert von H.R. Giger und Zdzislaw Beksinski.

In diesem Kunstbuch entdecken Sie das Konzept und den visionären Ansatz hinter Scorn, mit Informationen von den Künstlern und Entwicklern von Ebb. Das Spiel spielt in einem alptraumhaften Universum mit seltsamen Formen und dunklen Tapeten. Dieses luxuriöse Buch erkundet die Charaktere, Kreaturen, Waffen und Schauplätze, einschließlich Karten, Benutzeroberflächen, Konzeptkunst und Originalzeichnungen.

Die gruselige industrielle Umgebung ist ein Charakter für sich, und jeder Ort enthüllt sein eigenes Thema, Rätsel und Charaktere, die für die Schaffung einer kohärenten Welt unerlässlich sind. "Es kombiniert das Anatomische und Organische mit dem Mechanischen und Architektonischen, um fleischige, ungleichmäßige Landschaften zu schaffen, die von deformierten, furchterregenden Wesen bewohnt werden" - PC Gamer Magazin.

Seiten: 192, Abmessungen: 22,8x22,8 cm.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Autor
Matthew Pellett
Verleger
Titan Books
Sprache
Englisch
Untertitel
Die Kunst des Spiels
Umschlag
Gebundene Ausgabe
Anzahl der Seiten
192
Veröffentlichungsdatum
-
Veröffentlichungsdatum
2022
Auszeichnung
-
Abmessungen
23.7x30.7 cm
Alben
Ja
Themen
Architektur
ISBN-13
9781803363059

Wichtige Informationen

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Beschreibung & Spezifikationen

Offizielles luxuriöses Kunstbuch für das First-Person-Horrorspiel Scorn, inspiriert von H.R. Giger und Zdzislaw Beksinski.

In diesem Kunstbuch entdecken Sie das Konzept und den visionären Ansatz hinter Scorn, mit Informationen von den Künstlern und Entwicklern von Ebb. Das Spiel spielt in einem alptraumhaften Universum mit seltsamen Formen und dunklen Tapeten. Dieses luxuriöse Buch erkundet die Charaktere, Kreaturen, Waffen und Schauplätze, einschließlich Karten, Benutzeroberflächen, Konzeptkunst und Originalzeichnungen.

Die gruselige industrielle Umgebung ist ein Charakter für sich, und jeder Ort enthüllt sein eigenes Thema, Rätsel und Charaktere, die für die Schaffung einer kohärenten Welt unerlässlich sind. "Es kombiniert das Anatomische und Organische mit dem Mechanischen und Architektonischen, um fleischige, ungleichmäßige Landschaften zu schaffen, die von deformierten, furchterregenden Wesen bewohnt werden" - PC Gamer Magazin.

Seiten: 192, Abmessungen: 22,8x22,8 cm.

Hersteller

Autor
Matthew Pellett
Verleger
Titan Books
Sprache
Englisch
Untertitel
Die Kunst des Spiels
Umschlag
Gebundene Ausgabe
Anzahl der Seiten
192
Veröffentlichungsdatum
-
Veröffentlichungsdatum
2022
Auszeichnung
-
Abmessungen
23.7x30.7 cm
Alben
Ja
Themen
Architektur
ISBN-13
9781803363059

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