Tomb Raider ist ein verstecktes Juwel, besonders die Definitive Edition für die neuen Konsolen, da sie nicht nur die DLCs des Originalspiels enthält, sondern auch polierte Grafiken, eine aufgewertete 1080p-Auflösung und vor allem eine freigeschaltete Bildrate bietet, die während des Großteils des Spiels in der Regel nahe an 60fps liegt, besonders auf der PS4 Pro und der Xbox One X. Ich habe es einmal auf der Xbox 360 gespielt, als es zuerst veröffentlicht wurde, und dann noch einmal auf der PS4 nach ein paar Jahren, und ich habe es sehr genossen.
Der Fortschritt der Geschichte ist linear, ohne Entscheidungen, die ihren Ausgang bestimmen, aber sie ist alles andere als langweilig. Die Intensität baut sich in einem gleichmäßigen Tempo auf, und jedes Mal, wenn man etwas "Großes" im Spiel erreicht und denkt, man nähert sich dem Ende, gibt es eine große Wendung, die die Dynamik verändert und neue Herausforderungen präsentiert. Alle Charaktere des Spiels sind angemessen für ihre Rollen gestaltet, und das Spiel führt sie in der richtigen Reihenfolge und mit der nötigen Ernsthaftigkeit ein. Obwohl die Geschichte des Spiels linear ist, ist seine Welt in "Open-World"-Abschnitte unterteilt, und man kann jederzeit den Fortschritt der Geschichte stoppen, um einen Bereich, den man zuvor erkundet hat, erneut zu besuchen, um Beute (Ingame-Währung für Ausrüstungsverbesserungen) und Erfahrungspunkte zu sammeln oder geheime Sammelobjekte und Gräber zu entdecken! Ein weiterer Aspekt, den ich an der Geschichte des Spiels mochte, sind die Details, die in den Beschreibungen der versteckten Objekte hinzugefügt wurden, die helfen, die Ereignisse, die in der Spielwelt in der Vergangenheit stattgefunden haben, zusammenzufügen. Dies geschieht gleichzeitig mit dem Fortschritt der Geschichte in der Gegenwart und erzeugt einen Schleier des Geheimnisses darüber, was wahr ist und was Mythos ist und wie alles miteinander verbunden ist. Die einzige Möglichkeit, alles aufzudecken, besteht darin, das Spiel bis zum Ende zu spielen.
Das Gameplay des Spiels ist gut, ohne bahnbrechend zu sein. Es ist meiner Meinung nach so gestaltet, wie es für ein Third-Person-Shooter-Spiel sein sollte, ohne Fehler oder unnötige Ergänzungen, die es übermäßig komplex machen. Es ist äußerst unterhaltsam und perfekt ausbalanciert mit der Handlung, ohne etwas, das von der Atmosphäre und der Stimmung der Geschichte ablenken würde. Die Feinde bieten je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad eine angemessene Herausforderung, obwohl sie in Bezug auf die KI nichts Besonderes haben. Einige werden vielleicht bemerken, dass das Gameplay dem von Uncharted ähnelt, aber ich glaube, dass es in allen Aspekten weiterentwickelt ist (z.B. der Einsatz des Bogens, Nahkampf usw.). Schließlich ist der einzige negative Aspekt, dass manchmal bestimmte Interaktionen mit der Umgebung ein wenig fehlerhaft sein können, wie z.B. das Klettern auf Gebäude oder Klippen, das Zerstören von Hindernissen usw., aber das beeinträchtigt niemals die Gesamtqualität.
Schließlich ist die Spieldauer relativ kurz, wenn man nur an der Geschichte interessiert ist, etwa 12-15 Stunden würde ich sagen. Für ein lineares Spiel dieses Umfangs glaube ich jedoch, dass es nicht länger sein muss, da es danach wiederholend und ermüdend werden könnte. Wenn jemand jedoch möchte, kann er sich mit den Nebenaufgaben des Spiels beschäftigen, um einen noch größeren Teil seiner Zeit abzudecken, wie z.B. die Ausrüstung aufzuwerten, versteckte Objekte zu entdecken und Gräber zu finden (Anmerkung: Gräber in Tomb Raider sind versteckte kleine Bereiche, die man entdeckt, zum Beispiel eine Höhle, in der es ein Rätsel zu lösen gibt und bei Erfolg wird man in der Regel mit einer großen Menge an Erfahrungspunkten und Beute belohnt - und sie sind völlig optional). Das zweite Mal, als ich das Spiel gespielt habe, habe ich fast 100% erreicht, indem ich alle versteckten Objekte und alle Gräber gesammelt habe, und es hat mich etwa 25-30 Stunden gekostet.
Bewertung: 9/10
Κρυφό διαμάντι το Tomb Raider και ειδικά η Definitive edition για τις καινούργιες κονσόλες, καθώς εκτός από τα DLC του αρχικού παιχνιδιού που περιλαμβάνει, έχει καλογυαλισμένα γραφικά, αναβαθμισμένη ανάλυση 1080p και το σημαντικότερο τρέχει με ξεκλειδωμενο framerate που συνήθως είναι κοντά στα 60fps στο μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, ειδικά σε ps4 pro και Xbox One X. Το τερμάτισα μια φορά στο Xbox 360 όταν πρωτοκυκλοφόρησε και άλλη μια στο ps4 μετά απο μερικά χρόνια, και το απόλαυσα όσο λίγα παιχνίδια.
Η εξέλιξη της ιστορίας είναι γραμμική χωρίς επιλογές που να καθορίζουν την εξέλιξή της, αλλά καθόλου βαρετή. Η κλιμάκωση της έντασης γίνεται με γραμμικό ρυθμό και κάθε φορά που καταφέρνεις κάτι "μεγάλο" στο παιχνίδι και νομίζεις οτι κοντεύεις στο τερματισμό υπάρχει κάποια μεγαλύτερη ανατροπή που αλλάζει τα δεδομένα και θέτει νέες προκλήσεις να φέρεις εις πέρας. Όλοι οι ήρωες του παιχνιδιού είναι σχεδιασμένοι κατάλληλα για τον ρόλο που επιτελεί ο καθένας και το παιχνίδι στους παρουσιάζει με τη σωστή σειρά και βαρύτητα που αρμόζει. Αν και η ιστορία του παιχνιδιού είναι γραμμική, ο κόσμος του είναι χωρισμένος σε "open world" πίστες-τμήματα και μπορείς ανα πάσα ώρα και στιγμή να σταματήσεις την εξέλιξη της ιστορίας και να επιστρέψεις σε κάποια περιοχή που επισκέφτηκες νωρίτερα για να μαζέψεις salvage (in game "νόμισμα" για αναβαθμίσεις εξοπλισμού) και xp ή να ανακαλύψεις μυστικά collectibles αντικείμενα και τάφους! Κάτι που ακόμα που μου άρεσε στην ιστορία του παιχνιδιού, είναι οι λεπτομέρειες που προσθέτουν οι περιγραφές των κρυφών αντικειμένων που βρίσκεις που σε βοηθούν να συνθέσεις τα κομμάτια για να ανακαλύψεις τα γεγονότα που έλαβαν χώρα στο μέρος που διαδραματιζεται η ιστορία κατα το παρελθόν, κάτι το οποίο γίνεται παράλληλα με την εξέλιξη της ιστορίας στο παρόν και δημιουργεί ενα πέπλο μυστήριου για το τι είναι αλήθεια και τι μύθος και πως όλα αυτά συνδέονται, κι ο μόνος τρόπος να το ανακαλύψεις είναι να παρακολουθήσεις το παιχνίδι μέχρι το τέλος του.
Το gameplay του παιχνιδιού είναι καλό, χωρίς να έχει κάτι ανατρεπτικό. Είναι φτιαγμένο όπως πρέπει να είναι το gameplay ενός 3rd person shooter παιχνίδιου κατα τη γνώμη μου, χωρίς λάθη και άχρηστες προσθήκες που το κάνουν πολύπλοκο. Είναι πολύ διασκεδαστικο και ισορροπεί άριστα με την πλοκή χωρίς να έχει κάτι που θα σου αποσπάσει τη προσοχή απο την ατμόσφαιρα και το κλίμα της ιστορίας. Οι εχθροί προσφέρουν ανάλογο ανταγωνισμό με την δυσκολία που θα επιλέξεις, χωρίς να έχουν κάτι ξεχωριστό στο AI κομμάτι. Για το gameplay κάποιοι θα παρατηρήσουν οτι μοιάζει με αυτό των Uncharted αλλά εγώ θεωρώ ότι είναι πιο αναβαθμισμένο σε όλους τους τομείς του (π.χ. χρήση τόξου, μάχη σώμα με σώμα, κ.α). Τέλος, μόνο αρνητικό είναι ότι καμία φορά σε αλληλεπιδραση με το περιβάλλον κάποια πράγματα είναι λίγο buggy, πχ το σκαρφάλωμα σε κτίρια ή σε βραχια, το σπάσιμο εμποδίων, κτλ αλλά σε καμία περίπτωση δεν ρίχνει την ποιότητα.
Τέλος, η διάρκεια του παιχνιδιού αν σε ενδιαφέρει μόνο η ιστορία είναι σχετικά μικρή, γύρω στις 12-15 ώρες θα έλεγα, αλλά για ενα γραμμικό παιχνίδι αυτού του εύρους θεωρώ οτι δεν χρειάζεται να είναι περισσότερο καθώς μετά ενδεχομένως να καταντάει επαναλαμβανόμενο και κουραστικό. Ωστόσο, αν κάποιος θέλει, μπορεί να ασχοληθεί με τα δευτερεύοντα objectives του παιχνιδιού για να καλύψει ακόμα μεγαλύτερο μέρος απ τον χρόνο του, όπως την αναβάθμιση του εξοπλισμού, την ανακάλυψη κρυφών αντικειμένων και την ανακάλυψη τάφων (σημ: οι τάφοι στο Tomb Raider είναι κρυφές μικρές περιοχές που ανακαλύπτεις, πχ μια σπηλιά, στις οποίες υπάρχει ενας γρίφος να λύσεις κι αν τα καταφέρεις συνήθως σε ανταμοιβει με μια μεγάλη ποσότητα xp και salvage - και είναι εντελώς προαιρετικές). Εγώ την δεύτερη φορά που ξαναπαιξα το παιχνίδι, το έφτασα σχεδόν στον 100% μαζεύοντας όλα τα κρυφά αντικείμενα και όλους τους τάφους και μου πήρε γύρω στις 25-30 ώρες.
Βαθμολογία: 9/10