Nachdem ich 161 Stunden gespielt habe (ich habe wirklich alles gemacht), denke ich, dass es an der Zeit ist, meine Meinung über das Spiel zu schreiben.
Ich möchte daran erinnern, dass ich auch das Original FFVII aus dem Jahr 1997 gespielt habe.
POSITIVES:
1) Endlich entfernen wir uns vom linearen ersten Teil und gehen zu einem mehr JRPG-Ansatz! Die Spielwelt ist bezaubernd. Die Vegetation, die Berge und die Städte sind so schön, dass sie dich dazu bringen werden, zu erkunden. Dies wird natürlich durch den visuellen Aspekt unterstützt, der erstaunlich ist, obwohl es an einigen Stellen eine leichte Unschärfe gibt (nicht so auffällig, aber wenn du aufmerksam bist, wirst du es bemerken), die hoffentlich in den nächsten Updates behoben wird (hauptsächlich in der Leistung).
2) Die Geschichte hat mir wirklich gut gefallen (auch wenn ich sie kannte) und sie befriedigt sowohl Spieler, die das Original erlebt haben, als auch diejenigen, die es nicht gespielt haben. Wir reden von einer Geschichte, die etwa 40-50 Stunden dauert (je nachdem, ob du dich mit dem restlichen Nebeninhalt beschäftigen wirst). Die Geschichte beginnt sofort nach den Ereignissen des Remakes. Das Original hatte optionale Bereiche, die leicht übersprungen werden konnten. Im Rebirth ist alles wichtig und nimmt sich die nötige Zeit, um sowohl das Spieluniversum als auch die Charaktere zu entwickeln.
3) Die Charaktere sind wieder einmal gut geschrieben. Die Entwicklung und Beziehung zwischen ihnen, ihre Erfahrungen und Wünsche sind so gut gemacht, dass man sich einfach mit ihnen verbinden muss. Natürlich muss ich erwähnen, dass es ihnen gelungen ist, die optionalen Charaktere des Original FFVII hervorzuheben und ihnen Zeit für die Geschichte zu geben!
4) Der Nebeninhalt des Spiels ist sehr anständig! Es gibt ein bisschen von allem, wie Kämpfe (du findest Monster überall auf der Karte, sogar Bosse, und besiegst sie), zusätzliche Missionen (manche sind repetitiv, aber sie beinhalten eine Entwicklung in der Beziehung zwischen den Charakteren), VIELE Minispiele [Queens Blood (ein Kartenspiel, vielleicht das süchtigste Minispiel), Chocobo-Rennen, Fitnessstudio usw.]. Außerdem folgt das Spiel dem klassischen Rezept, einen Turm zu besteigen und alle Kartensymbole zu entdecken. Es mag klischeehaft sein, aber die Spielwelt absorbiert dich und drängt dich, sie abzuschließen.
5) Die Musik des Rebirth ist ERSTAUNLICH. Sie setzt das gleiche Motiv fort und ist in jeder Szene und jedem Kampf, den der Spieler erlebt, unglaublich detailreich. Schöne Umsetzung der OG-Stücke und ich muss die neuen Stücke erwähnen, die sie hinzugefügt haben. Um das Detailniveau zu verstehen, haben sie an einer Stelle im Spiel eine Kombination von Stücken gemacht, die in Bezug auf Melodie völlig Tag und Nacht sind, und es klingt nicht nur angenehm für das Ohr, sondern berührt dich auch emotional.
6) Das Gameplay bleibt genauso beeindruckend wie im ersten Spiel mit minimalen Ergänzungen, aber auch Verbesserungen des bereits erfolgreichen Rezepts. Die Wechsel und Explosionen sind so süchtig machend, dass sie überhaupt nicht ermüden! In Bosskämpfen haben wir eine größere Vielfalt und eine großartige Skala, die in Kombination mit dem Soundtrack einen Schritt weiter geht. Diejenigen, die das Remake gespielt haben, werden nicht enttäuscht sein!
7) Das habe ich nicht erwartet und es ist erwähnenswert. Die Vibrationen und Geräusche im Dualsense sind sehr gut umgesetzt (fast).
8) Das Spiel hat viel Endspielinhalt (im Vergleich zum Remake). Tatsächlich ist es schwieriger, aber du entdeckst unterschiedliche und (gebrochene) Taktiken, die du noch nie zuvor gesehen hast.
NEGATIVES:
1) Erzählerisch hat das Spiel einige Unvollkommenheiten. Einer von ihnen ist, dass es abrupte Änderungen gibt (von einer epischen Schlacht geht es zu etwas völlig Zufälligem), aber ich kann es rechtfertigen, weil das die Philosophie von JRPGs ist.
Außerdem halte ich Zeitlinien nicht für eine positive Ergänzung. Ja, sie ergänzen, aber gleichzeitig verwirren sie sowohl alte Spieler als auch neue Spieler. Wir werden an einen Punkt gelangen, an dem das Universum von FFVII zu Kingdom Hearts wird.
Schließlich mochte ich die Umsetzung bestimmter Szenen des Originals in Rebirth nicht. Was ich meine ist, dass ich nicht der Typ bin, der nach einer Kopie verlangt.
Als alter Spieler mochte ich die Veränderungen, die die entscheidenden Punkte durchgemacht haben, aber ich glaube nicht, dass sie das Gefühl des Originals vollständig widerspiegeln. Es wird neue Spieler nicht stören, die das Spiel von Anfang an erleben, aber alte Spieler könnten ein wenig Bitterkeit verspüren.
2) Manchmal ist das Weltendesign schlecht gemacht. Wenn man sich in einer offenen Welt befindet und an einen bestimmten Ort gehen möchte, hat man nicht nur eine Option, sondern viele. Hier wurde ich oft gezwungen, sinnlos Kreise zu ziehen. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben.
In Rebirth haben Sie einen Chocobo, der Ihnen beim Fortbewegen hilft und nicht nur (Klettern usw.). Ich bin 3-5 Meter über dem Boden und das Reittier wollte nicht springen, obwohl es ein Vogel ist, und ich musste Kreise ziehen. Ich könnte sagen, ich würde von einem Berg springen, um okay zu sagen, aber hier ergibt es keinen Sinn.
3) Nebenquests sind repetitiv. Sie bieten Ihnen vielleicht etwas anderes am Ende, aber bis Sie dorthin gelangen, tun Sie fast immer dasselbe, was Sie ermüdet.
4) Minispiele, während sie als Ideen sehr schön sind, haben eine schreckliche Schwierigkeit (nicht alle), entweder weil die KI unerklärlicherweise schwierig ist oder die Steuerung schlecht ist.
5) Das Spiel hat zu viel Geschwafel (hat mich hauptsächlich im Nebeninhalt gestört). Ja, es ist ein JRPG, aber versuchen Sie, diese Wortfülle interessant zu gestalten.
FAZIT:
Ist FFVII REBIRTH als Fortsetzung lohnenswert? JA! Es ist dem ersten Spiel überlegen! Diejenigen von Ihnen, die das Remake gespielt und gemocht haben, werden nicht enttäuscht sein. Im Gegenteil, für diejenigen, die es nicht mochten oder das erste Spiel für mittelmäßig halten, ist es besser, nicht nur einmal, sondern nicht zweimal über den Kauf nachzudenken. Die Ästhetik ist die gleiche, nur im größeren Maßstab.
Ich hatte eine großartige Zeit mit dem Spiel und habe immer noch eine GROSSE Zeit, und ich bereue keine Minute für die Stunden, die ich investiert habe. Eines der qualitativ hochwertigsten Remakes / Neugestaltungen!
Έχοντας καταγράψει 161 ώρες (έκανα κυριολεκτικά τα πάντα) νομίζω είναι καλή ώρα να γράψω την άποψή μου για το παιχνίδι.
Να υπενθυμίσω ότι έχω παίξει και το Original FFVII του 1997.
ΘΕΤΙΚΆ :
1) Επιτέλους φεύγουμε από το γραμμικό πρώτο part και πηγαίνουμε σε μια πιο JRPG προσέγγιση!Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι μαγευτικός. Η βλάστηση, τα βουνά και οι πόλεις είναι τόσο όμορφα που δεν γίνεται να μην σε ωθήσει στην εξερεύνηση. Σε αυτό συμβάλει φυσικά ο οπτικός τομέας που σπέρνει, αν και υπάρχει μια μικρή θολούρα σε μερικά σημεία (όχι τόσο αισθητή αλλά αν είσαι προσεκτικός θα το αντιληφθείς) που ευελπιστώ να διορθωθεί στα επόμενα updates (κυρίως στο performance).
2) Το σενάριο μου άρεσε πάρα πολύ (παρόλο που το ήξερα) και ικανοποιεί τόσο τους παίκτες που έχουν βιώσει το Original όσο και αυτούς που δεν το έχουν παίξει. Μιλάμε για σενάριο που αγγίζει τις 40-50 ώρες (εξαρτάται αν θα ασχοληθείς με το υπόλοιπο side content). Το σενάριο ξεκινάει αμέσως μετά το γεγονότα του Remake.Το Original είχε Optional περιοχές, κάτι το οποίο μπορούσε εύκολα να γίνει skip. Στο Rebirth όλα είναι σημαντικά, και παίρνουν τον απαραίτητο χρόνο ώστε να σου αναπτύξει τόσο το σύμπαν του παιχνιδιού όσο και τους χαρακτήρες.
3) Οι χαρακτήρες για μια ακόμη φορά είναι καλογραμμένοι. Η εξέλιξη και η σχέση ανάμεσα τους, τα βιώματα και τα θέλω τους είναι τόσο καλό φτιαγμένα που δεν γίνεται να μην δεθείς μαζί τους. Φυσικά δεν γίνεται να μην παραλείψω ότι κατάφεραν να δώσουν έμφαση και χρόνο στους optional χαρακτήρες του Original FFVII, κάνοντας τους σημαντικούς για την ιστορία!
4) Το side content του παιχνιδιού είναι αξιοπρεπεστατο! Έχει λίγο απ όλα, όπως μάχες (εντοπίζεις τέρατα σε όλο τον χάρτη, μέχρι και bosses και τα εξοντώνεις) , επιπλέον αποστολές (κάποιες είναι επαναλαμβανόμενες, όμως εμπεριέχουν και μια εξέλιξη στην σχέση ανάμεσα στους χαρακτήρες) , ΠΟΛΛΆ μα ΠΟΛΛΆ mini games [Queens Blood (παιχνίδι με κάρτες, ίσως το πιο εθιστικο mini Game) , Chocobo Race, γυμναστική Κτλ κτλ]. Επιπλέον το παιχνίδι διαθέτει την κλασική συνταγή του πάω σε έναν πύργο και ανιχνευω όλα τα σημαδάκια του χάρτη. Είναι κλισέ μεν, αλλά ο κόσμος του σε απορροφάει που ωθεί να τα ολοκληρώσεις.
5) Η μουσική του Rebirth είναι ΑΠΊΣΤΕΥΤΗ. Συνεχίζει με το ίδιο μοτίβο και είναι τρομακτικά λεπτομερείς σε κάθε σκηνή και μάχη που βιώνει ο παίκτης. Πανέμορφη υλοποίηση των OG κομματιών και δεν γίνεται να μην παραλείψω και τα καινούργια που έχουν προσθέσει. Για να καταλάβετε το επίπεδο της λεπτομέρειας, σε ένα μέρος του παιχνιδιου, έχουν κάνει ένα συνδυασμό από κομμάτια που είναι τελείως μέρα με την νύχτα στο θέμα μελωδίας, και όχι μόνο ακούγεται ωραία στο αφτί αλλά σε αγγίζει συναισθηματικά.
6) Το gameplay συνεχίζει να είναι εντυπωσιακό όπως στο πρώτο παιχνίδι με ελάχιστες προσθήκες αλλά και βελτιώσεις στην ήδη πετυχημένη συνταγή. Οι εναλλαγές και οι εκρήξεις είναι τόσο εθιστικες που δεν κουράζουν καθόλου!
Στα boss fights έχουμε μεγαλύτερη ποικιλία, και με κλίμακα μαγευτική, που σε συνδυασμό με το soundtrack, πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα. Όσοι έχετε παίξει το Remake, δεν θα σας απογοήτευση!
7) Αυτό δεν το περίμενα και αξίζει να το αναφέρω. Οι δονήσεις και οι σκανδάλες στο dualsense είναι πάρα πολύ καλά εκτελεσμενες (σχεδόν).
8) Το παιχνίδι έχει πάρα πολύ endgame περιεχόμενο (σε σύγκριση με το Remake). Μάλιστα είναι πιο δύσκολο, αλλά ανακαλύπτεις διαφορετικές και (σπασμένες) τακτικές που δεν έχεις ξανά δει.
ΑΡΝΗΤΙΚΆ :
1) Σεναριακα το παιχνίδι έχει μερικές ατέλειες. Ένα από αυτά είναι ότι αλλάζει απότομα (από μια επική μάχη πάει σε κάτι τελείως ότι να ναι), αλλά μπορώ να το δικαιολογήσω γιατί έτσι είναι η φιλοσοφία των JRPGs.
Επιπλέον δεν θεωρώ πως τα timelines είναι θετική προσθήκη. Ναι μεν συμπληρώνουν αλλά ταυτόχρονα μπερδεύουν τόσο τους παλιούς αλλά περισσότερο τους καινούργιους παίκτες. Θα φτάσουμε σε σημείο το σύμπαν του FFVII να γίνει kingdom hearts.
Τέλος δεν μου άρεσε η εκτέλεση ορισμένων σκηνών του OG στο Rebirth. Τι θέλω να πω. Δεν είμαι τύπος που θα ζητήσω να γίνει αντιγραφή-επικόλληση.
Σαν παλιός παίκτης μου άρεσαν οι αλλαγές που έχουν υποστεί τα κομβικά σημεία αλλά δεν θεωρώ πως αντικατοπτριζουν πλήρως αυτό το συναίσθημα του OG. Δεν θα ενοχλήσει τους καινούργιους παίκτες που θα βιώσουν το παιχνίδι από την αρχή αλλά οι παλιοί ίσως φάνε μια μικρή πίκρα.
2) Μερικές φορές ο σχεδιασμός του κόσμου είναι κακο-φτιαγμενος. Όταν είσαι σε έναν ανοιχτό κόσμο και θέλεις να πας σε ένα συγκεκριμένο μέρος, δεν σου δίνεται μόνο 1 επιλογή αλλά πολλές. Εδώ πέρα, πολλές φορές αναγκαζόμουν να κάνω κύκλους χωρίς να υπάρχει λόγος. Να σας δώσω ένα παράδειγμα.
Στο Rebirth έχεις chocobo που σε βοηθάει στην μετακίνηση και όχι μόνο (σκαρφάλωμα κτλ κτλ). Είμαι σε ύψος 3-5 μέτρων από το έδαφος και το mount δεν ήθελε να κάνει jumb ενώ είναι πτηνό και έπρεπε να κάνω κύκλους. Να πω ότι θα έκανα jumb απο βουνό να πω οκέι αλλά εδώ δεν βγάζει νόημα.
3) Τα side quests είναι επαναλαμβανόμενα. Μπορεί στο τέλος να σου προσφέρουν το κάτι διαφορετικό αλλά μέχρι να φτάσεις εκεί κάνεις σχεδόν τα ίδια πράγματα που κουράζουν.
4) Τα mini Games ενώ είναι πάρα πολύ ωραία σαν ιδέες, έχουν αισχρή δυσκολία (όχι όλα) είτε γιατί το ΑΙ είναι ανεξήγητα δύσκολο είτε ο χειρισμός είναι κακός.
5) Το παιχνίδι έχει υπερβολικό μπλα-μπλα (κυρίως με ενόχλησε στο side content). Ναι είναι JRPG αλλά προσπάθησε αυτή την πολυλογία να την κάνεις ενδιαφέρον.
ΣΥΜΠΈΡΑΣΜΑ :
Αξίζει το FFVII REBIRTH σαν sequel; ΝΑΙ! Είναι ανώτερο από το πρώτο παιχνίδι! Όσοι έχετε παίξει το Remake και σας άρεσε, δεν θα σας απογοήτευση. Αντίθετα σε όσους δεν σας άρεσε ή θεωρείται μέτριο το πρώτο παιχνίδι, καλύτερα να σκεφτείτε ούτε 1 αλλά ούτε 2 φορές την αγορά. Η αισθητική είναι ίδια, με μεγαλύτερη κλίμακα.
Πέρασα και συνεχίζω να περνάω ΤΈΛΕΙΑ με το παιχνίδι και δεν μετανιώνω ούτε λεπτό για τις ώρες που έχω αφιερώσει. Ένα από τα πιο ποιοτικά remakes / re-imagine!