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Brettspiel Επιδρομή στο Ψυγείο für 2-4 Spieler 6+ Jahre 12521 (EN) Code: 12521

Das Brettspiel Svoora Kühlschrank-Raubzug ist ein magnetisches Denkspiel, bei dem die Spieler Kombinationen und Reihen aus Lebensmitteln bilden, um alle ihre Plättchen auf dem Tisch abzulegen. Sie...

Das Brettspiel Svoora Kühlschrank-Raubzug ist ein magnetisches Denkspiel, bei dem die Spieler Kombinationen und Reihen aus Lebensmitteln bilden, um alle ihre Plättchen auf dem Tisch abzulegen. Sie können Plättchen zu den Kombinationen ihrer Mitspieler hinzufügen oder bereits ausgelegte Kombinationen verändern, um eigene zu bilden. Das Spiel fördert die...

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Merkmale

  • Alter Alter 6 +
  • Spieler 2-4
  • Alle anzeigen
19 80 €
Lieferung Do, 12 Nov - Mo, 16 Nov
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Griechenland
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Beschreibung

Beschreibung

Das Brettspiel Svoora Kühlschrank-Raubzug ist ein magnetisches Denkspiel, bei dem die Spieler Kombinationen und Reihen aus Lebensmitteln bilden, um alle ihre Plättchen auf dem Tisch abzulegen. Sie können Plättchen zu den Kombinationen ihrer Mitspieler hinzufügen oder bereits ausgelegte Kombinationen verändern, um eigene zu bilden. Das Spiel fördert die Beobachtungsgabe, das strategische Denken und die Entscheidungsfindung.

  • Spieler: 2–4
  • Alter: Ab 6 Jahren
  • Sprache: Englisch
  • Packungsinhalt: 4 magnetische Kühlschrank-Spieltafeln, 64 Lebensmittelplättchen, 1 Karte mit allen Lebensmitteln und 1 Karte mit Mahlzeiten

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
12521

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Familie
Tastaturen
Geist

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
2-4
Alter
6 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Sprache
Englisch

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Das Brettspiel Svoora Kühlschrank-Raubzug ist ein magnetisches Denkspiel, bei dem die Spieler Kombinationen und Reihen aus Lebensmitteln bilden, um alle ihre Plättchen auf dem Tisch abzulegen. Sie können Plättchen zu den Kombinationen ihrer Mitspieler hinzufügen oder bereits ausgelegte Kombinationen verändern, um eigene zu bilden. Das Spiel fördert die Beobachtungsgabe, das strategische Denken und die Entscheidungsfindung.

  • Spieler: 2–4
  • Alter: Ab 6 Jahren
  • Sprache: Englisch
  • Packungsinhalt: 4 magnetische Kühlschrank-Spieltafeln, 64 Lebensmittelplättchen, 1 Karte mit allen Lebensmitteln und 1 Karte mit Mahlzeiten

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12521

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Familie
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Geist

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2-4
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