Rollenspiele & Miniaturenkriegsspiele

Cubicle 7 Soulbound Reiseführer

Die Ära der Bestie bietet Spielern und Spielleitern die Möglichkeit, der sich entwickelnden Erzählung des Age of Sigmar-Universums zu folgen, indem sie die Zeitlinie in die Ära der Bestie und das...

Die Ära der Bestie bietet Spielern und Spielleitern die Möglichkeit, der sich entwickelnden Erzählung des Age of Sigmar-Universums zu folgen, indem sie die Zeitlinie in die Ära der Bestie und das Auftreten von Kragnos, dem Ende der Reiche, verschiebt. Dieses Buch erzählt die Ereignisse der Broken Realms-Saga neu und aktualisiert die Mythologie großer Städte...

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Beschreibung

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Die Ära der Bestie bietet Spielern und Spielleitern die Möglichkeit, der sich entwickelnden Erzählung des Age of Sigmar-Universums zu folgen, indem sie die Zeitlinie in die Ära der Bestie und das Auftreten von Kragnos, dem Ende der Reiche, verschiebt. Dieses Buch erzählt die Ereignisse der Broken Realms-Saga neu und aktualisiert die Mythologie großer Städte sowie den Zustand der Götter der Reiche. Die Ära der Bestie beschreibt die Länder Thondias und ermöglicht es den Spielern, im Ghur, dem Reich der Bestien, umherzuirren und enthält neue Archetypen, die in ihr Soulbound-Spiel integriert werden können.

Schließlich stammen aus den Sümpfen der Reiche die schrecklichen Kruleboyz – deformierte, morastige Orruks, die aus dem Sumpf kriechen, um die Kehlen ihrer Feinde durchzuschneiden! Das Buch enthält:

  • Eine vollständige Neuinterpretation der Broken Realms-Saga.
  • Tipps, wie man während der Ära der Bestie spielt und Spiele leitet, und wie das Erscheinen eines neuen Gottes (und das Aufkommen einer Göttin!) den Charakter beeinflusst hat.
  • Ausführliche Informationen über das Ghur, das Reich der Bestien, das den Spielern ein völlig neues Reich zur Erkundung bietet!
  • Zehn neue Archetypen, die Sie spielen können, darunter der Hurakan Windcharger von den Lumineth Realm-lords, der Knight-Relictor von den Stormcast Eternals und die Melusai und Khinerai von den Daughters of Khaine.
  • Eine neue Spezialisierung, komplett mit eigenem Archetyp – die Draconith, bitterböse Feinde von Kragnos!
  • Über zwölf neue Statistiken für die Kruleboyz, die den Spielleitern einen tödlichen neuen Feind an die Hand geben, den sie ihren Spielern entgegensetzen können.

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Tastaturen
Reiseführer
Spiel
Warhammer
Vogelkäfigzubehör
Miniaturenkampf
Sprache
Unbestimmt/Allgemein

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Die Ära der Bestie bietet Spielern und Spielleitern die Möglichkeit, der sich entwickelnden Erzählung des Age of Sigmar-Universums zu folgen, indem sie die Zeitlinie in die Ära der Bestie und das Auftreten von Kragnos, dem Ende der Reiche, verschiebt. Dieses Buch erzählt die Ereignisse der Broken Realms-Saga neu und aktualisiert die Mythologie großer Städte sowie den Zustand der Götter der Reiche. Die Ära der Bestie beschreibt die Länder Thondias und ermöglicht es den Spielern, im Ghur, dem Reich der Bestien, umherzuirren und enthält neue Archetypen, die in ihr Soulbound-Spiel integriert werden können.

Schließlich stammen aus den Sümpfen der Reiche die schrecklichen Kruleboyz – deformierte, morastige Orruks, die aus dem Sumpf kriechen, um die Kehlen ihrer Feinde durchzuschneiden! Das Buch enthält:

  • Eine vollständige Neuinterpretation der Broken Realms-Saga.
  • Tipps, wie man während der Ära der Bestie spielt und Spiele leitet, und wie das Erscheinen eines neuen Gottes (und das Aufkommen einer Göttin!) den Charakter beeinflusst hat.
  • Ausführliche Informationen über das Ghur, das Reich der Bestien, das den Spielern ein völlig neues Reich zur Erkundung bietet!
  • Zehn neue Archetypen, die Sie spielen können, darunter der Hurakan Windcharger von den Lumineth Realm-lords, der Knight-Relictor von den Stormcast Eternals und die Melusai und Khinerai von den Daughters of Khaine.
  • Eine neue Spezialisierung, komplett mit eigenem Archetyp – die Draconith, bitterböse Feinde von Kragnos!
  • Über zwölf neue Statistiken für die Kruleboyz, die den Spielleitern einen tödlichen neuen Feind an die Hand geben, den sie ihren Spielern entgegensetzen können.

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