Wie auf BBC RADIO 4 in der Sendung Start the Week vorgestellt: Ein faszinierender Einblick in die modernen Welten der Videospiele aus einer architektonischen Perspektive, der Karten, Diagramme und grafische Darstellungen nutzt, um neue Perspektiven auf die Kunst der Schaffung digitaler Welten zu bieten. Der Videogame Atlas stellt eine Reise durch zwölf bekannte Videospiele dar, mithilfe von Panoramakarten, komplexen Explosionsdiagrammen und detaillierten Abbildungen. Das Buch bietet einen spielerischen neuen Blick auf diese geliebten virtuellen Welten, unter Verwendung der Prinzipien und der akademischen Strenge, die die Architekturtheorie in der realen Welt untermauern. Titel wie Minecraft, Assassin’s Creed Unity und Final Fantasy VII werden bis ins kleinste Detail durch über 200 detaillierte Abbildungen untersucht, jede mit unterstützenden Kommentaren und architektonischer Theorie. Beeinflusst von hochwertigen architektonischen Monografien, ist das Buch bis ins kleinste Detail sorgfältig gestaltet und die Produktion wird auf aufwendige Weise ausgeführt. Dieses Buch, gedruckt in fünf Farben und durchgehend mit Neonfarbe, ist ein herausragendes Werk von Luke und Sandra, die das Studio Videogame Urbanism an der Bartlett School of Architecture, UCL, gegründet haben und die Nutzung von Spieltechnologien in der Architekturlehre fördern.
Hersteller
- Verleger
- Thames & Hudson
- Sprache
- Italienisch
- Untertitel
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- Umschlag
- Gebundene Ausgabe
- Anzahl der Seiten
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- Veröffentlichungsdatum
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- Veröffentlichungsdatum
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- Auszeichnung
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- Abmessungen
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- Alben
- Ja
- Themen
- Architektur
- ISBN-13
- 9780500024232
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