Die Jumpkins möchten die kleine Insel in der Mitte des Sees erreichen, aber sie können nicht fliegen. Daher müssen sie andere Wege finden, um dies zu erreichen. Der hängende Schwamm kann als Trampolin verwendet werden, das große Blatt als Startrampe, der Baumstamm als Sprungplattform... Oder warum nicht von einem Ast in einen Blumengarten fallen? Ein Wettbewerb beginnt sogar, wer nach der Landung den höchsten Turm auf der Insel bildet. Alle Mittel sind gut, um dein Ziel zu erreichen!
Fahrradrahmen
- Gemeinsam
- Familie
- Tastaturen
- Strategie
Produktdetails
- Beliebte Serien
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- Spieler
- 2-4
- Alter
- 8 +
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Kinderdreiräder
- Sprache
- Deutsch
- Durchschnittliche Spieldauer
- 20 min
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