Die Kunst des Game Designs führt Sie Schritt für Schritt durch den Designprozess und hilft Ihnen, neue und innovative Spiele zu entwickeln, die immer wieder gespielt werden. Es erklärt die grundlegenden Prinzipien des Spieldesigns und zeigt, wie die in klassischen Brett-, Karten- und Sportspielen verwendeten Taktiken auch in hochwertigen Videospielen funktionieren.
Gutes Spieldesign entsteht, wenn Sie Ihr Spiel aus möglichst vielen Blickwinkeln betrachten. Der preisgekrönte Autor Jesse Schell stellt mehr als 100 Fragen vor, die Sie sich stellen sollten, während Sie Ihr Spiel entwickeln, spielen und ändern, bis Sie Ihr Design abgeschlossen haben.
Diese neueste dritte Ausgabe enthält Beispiele von neuen VR- und AR-Plattformen sowie von modernen Spielen wie Uncharted 4 und The Last of Us, Free-to-Play-Spielen, hybriden Spielen, transformativen Spielen und vieles mehr.
Unabhängig von Ihrer Rolle in der Videospielentwicklung wird das Verständnis der Prinzipien des Spieldesigns Sie in dem, was Sie tun, besser machen. Seit über 10 Jahren bietet dieses Buch Inspiration und Anleitung für Anfänger und erfahrene Spieldesigner - es hilft ihnen, bessere Spiele schneller zu erstellen.
Seiten: 652, Abmessungen: 19.1x19.1cm
Hersteller
- Verleger
- Taylor & Francis
- Sprache
- Englisch
- Untertitel
- -
- Umschlag
- Weich
- Anzahl der Seiten
- -
- Veröffentlichungsdatum
- -
- Veröffentlichungsdatum
- -
- Abmessungen
- -
- Auszeichnung
- -
- ISBN-13
- 9781138632059
Wichtige Informationen
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier