DAS HANDWERK DES BLUTES
Das Blut fließt in Kanälen neben den Wänden von Ur und sammelt sich in kupfernen Kelchen innerhalb von Burgen Transsylvaniens, getragen von der Kraft der Magie – um zu schützen, zu führen und dunkle Wunder zu vollbringen, die selbst für Vampire unmöglich sind.
Das Blut kann sich verändern. Die Blasshäutigen verwandeln es in Kessel, verschmelzen es mit ihren Adern, kochen es in den Körpern unglücklicher Sterblicher. Diese Alchemie der Blasshäutigen entfacht neue Wege in der Gesellschaft der Vampire, während die Neugeborenen Vampire nach jeder Gelegenheit suchen, gegen die Kintred vorzugehen, die sie auslöschen wollen, sowie gegen das Blut selbst.
Waisenrichter, verzweifelte Magier und Hermesiten mit nichts zu verlieren schreiben die Regeln der Kunst des Blutes in diesen Nächten des 21. Jahrhunderts neu, bestimmen neue Namen und Gesetze in ihren Blood Sinia.
Dieses Buch präsentiert die Blutmagie und die Alchemie der Blasshäutigen für Vampire: The Masquerade.
- Ein Blick in die Szene der unterirdischen Blutmagie in der Welt der Dunkelheit!
- Wie man eine Blutkunst-Szene in eure bestehende Kampagne integriert, inklusive einer vorgeschlagenen Struktur für eine Kampagne, die sich auf die Alchemie der Blasshäutigen konzentriert.
- Dutzende weiterer Arten der Alchemie der Blasshäutigen und Blutmagie-Rituale sowie Systeme zur Erstellung eigener Rituale und Arten für eure Kampagne.
- Die Szene des Rots im 21. Jahrhundert: Wer kauft, wer verkauft, wer jagt, was erwartet euch?
- Werkzeuge, Monstrositäten, Bücher und die Adern der Erde, die die Vampirmagier ausnutzen werden!
- Neue Wissenshandbücher für die Integration in eure Kampagne!
- Tastaturen
- Reiseführer
- Spiel
- Vampir: Die Maskerade
- Vogelkäfigzubehör
- Rollenspiele (RPG)
- Sprache
- Englisch
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