Bei DroPolter ist deine Hand immer voll, was es zu einer Herausforderung macht, nur die richtigen Gegenstände zu hinterlassen, die die Geister wollen. Jeder Spieler beginnt mit fünf Gegenständen: einem roten Plastikwürfel, einem blauen Holzschlüssel und anderen. In jeder Runde deckt jemand die oberste Karte des Stapels auf, und die Spieler eilen, um nur die richtigen Gegenstände aus ihrer Hand zu hinterlassen. Wenn du etwas hinterlässt, das du nicht solltest, bist du für die Runde ausgeschlossen. Der erste Spieler, der alles richtig hinterlässt, gewinnt eine kleine Glocke, die in seiner Hand platziert wird und in Zukunft nicht mehr entfernt werden kann. Der erste Spieler, der fünf Glocken sammelt, gewinnt.
- Produktnummer
- OIN93108
Fahrradrahmen
- Gemeinsam
- Familie
- Tastaturen
- Geist
Produktdetails
- Beliebte Serien
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- Spieler
- 2-5
- Alter
- 6 +
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Kinderdreiräder
- Sprache
- Englisch
Bildungswert
- Montessori-Methode
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