In Irland entdeckt ein archäologisches Team ein uraltes Grauen, gefangen in drei Steinsiegeln.
Die Unzufriedenheit des Wesens setzt seine Anhänger auf eine Reise, um es aus seinem Gefängnis zu befreien, über den Atlantik nach Neuengland und in die Wälder von Massachusetts.
Können die Ermittler die Freilassung des Meisters des Chaos verhindern?
Werden sie die Geheimnisse des Ordens des Steins aufdecken?
Eine dreiteilige Kampagne, die in den 1920er Jahren spielt.
- Komplette Sammlung von Ressourcen, Karten und gedruckten Materialien.
- Detaillierte Pläne des Schiffs SS Champagne, dem Schauplatz des ersten Szenarios.
- Sechs vorgefertigte Ermittler.
- Tastaturen
- Reiseführer
- Spiel
- Der Ruf des Cthulhu
- Vogelkäfigzubehör
- Rollenspiele (RPG)
- Sprache
- Englisch
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