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Brettspiel Tower of Madness für 3-5 Spieler 14+ Jahre S&D0067 (EN) Code: S&D0067

Erkunde gruselige Wege, ohne die Nerven zu verlieren — buchstäblich!

Die Grenze zwischen den Welten wird dünner, ein uraltes Grauen erwacht und die Existenz der Welt hängt an einem seidenen Faden. Du...

Erkunde gruselige Wege, ohne die Nerven zu verlieren — buchstäblich!

Die Grenze zwischen den Welten wird dünner, ein uraltes Grauen erwacht und die Existenz der Welt hängt an einem seidenen Faden. Du musst eine Reihe schrecklicher Orte untersuchen und die unvorstellbare Wahrheit aufdecken, bevor das Ende der Welt eintritt — oder dabei wahnsinnig werden,...

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Merkmale

  • Alter Alter 14 +
  • Spieler 3-5
  • Alle anzeigen

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Beschreibung

Beschreibung

Erkunde gruselige Wege, ohne die Nerven zu verlieren — buchstäblich!

Die Grenze zwischen den Welten wird dünner, ein uraltes Grauen erwacht und die Existenz der Welt hängt an einem seidenen Faden. Du musst eine Reihe schrecklicher Orte untersuchen und die unvorstellbare Wahrheit aufdecken, bevor das Ende der Welt eintritt — oder dabei wahnsinnig werden, während du versuchst, sie zu retten. Finde die paranormalen Tore, die sich in unserer Welt geöffnet haben, und sei mutig und stark, denn nur dann wirst du herausfinden, wie man die Tore schließt und die Menschheit rettet.

In Tower of Madness erhebt sich ein dreidimensionaler Uhrturm, einen Fuß hoch und gefüllt mit Murmeln in vier verschiedenen Farben, vor dir. Dreißig übernatürliche Tentakel ragen in alle Richtungen aus den Wänden des Turms in diesem hochintensiven Würfelspiel, das von Lovecraft'schem Horror beeinflusst ist. Misslingen deine Würfelwürfe, wirst du gezwungen, einen Tentakel aus dem Turm zu ziehen. Alle Murmeln, die dabei fallen, beeinflussen direkt deinen Charakter, indem sie entweder zu deinem Entdeckungspunktestand hinzufügen oder Magie und Wissen erlangen, das dem Menschen nicht bestimmt war, oder Wahnsinn bringen. Wenn du jedoch eine der drei DOOM-Murmeln würfelst, wirst du Cthulhu beschwören und das Spiel beenden.

Erkunde jeden schrecklichen Ort im Deck, jeder mit seiner eigenen einzigartigen Würfelherausforderung, um die Welt zu retten, bevor dein Glück aufgebraucht ist. Der Spieler mit den meisten Entdeckungspunkten wird zum Helden erklärt und gewinnt das Spiel. Andernfalls genießen die wahnsinnigen Spieler gemeinsam einen kurzen Moment des Sieges, wenn Cthulhu auftaucht, die Welt zerstört und sie zuletzt frisst... als Belohnung.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
S&D0067

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Geist

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
3-5
Alter
14 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Kartenspiele
Ja
Sprache
Englisch

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Erkunde gruselige Wege, ohne die Nerven zu verlieren — buchstäblich!

Die Grenze zwischen den Welten wird dünner, ein uraltes Grauen erwacht und die Existenz der Welt hängt an einem seidenen Faden. Du musst eine Reihe schrecklicher Orte untersuchen und die unvorstellbare Wahrheit aufdecken, bevor das Ende der Welt eintritt — oder dabei wahnsinnig werden, während du versuchst, sie zu retten. Finde die paranormalen Tore, die sich in unserer Welt geöffnet haben, und sei mutig und stark, denn nur dann wirst du herausfinden, wie man die Tore schließt und die Menschheit rettet.

In Tower of Madness erhebt sich ein dreidimensionaler Uhrturm, einen Fuß hoch und gefüllt mit Murmeln in vier verschiedenen Farben, vor dir. Dreißig übernatürliche Tentakel ragen in alle Richtungen aus den Wänden des Turms in diesem hochintensiven Würfelspiel, das von Lovecraft'schem Horror beeinflusst ist. Misslingen deine Würfelwürfe, wirst du gezwungen, einen Tentakel aus dem Turm zu ziehen. Alle Murmeln, die dabei fallen, beeinflussen direkt deinen Charakter, indem sie entweder zu deinem Entdeckungspunktestand hinzufügen oder Magie und Wissen erlangen, das dem Menschen nicht bestimmt war, oder Wahnsinn bringen. Wenn du jedoch eine der drei DOOM-Murmeln würfelst, wirst du Cthulhu beschwören und das Spiel beenden.

Erkunde jeden schrecklichen Ort im Deck, jeder mit seiner eigenen einzigartigen Würfelherausforderung, um die Welt zu retten, bevor dein Glück aufgebraucht ist. Der Spieler mit den meisten Entdeckungspunkten wird zum Helden erklärt und gewinnt das Spiel. Andernfalls genießen die wahnsinnigen Spieler gemeinsam einen kurzen Moment des Sieges, wenn Cthulhu auftaucht, die Welt zerstört und sie zuletzt frisst... als Belohnung.

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S&D0067

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-
Spieler
3-5
Alter
14 +
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