Die Spieler können ihre Hand nicht neu anordnen und haben die Möglichkeit, ihren Zug zu überspringen, um eine Karte vom aktuellen hohen Kartenstapel auf ihrer Hand zu nehmen. Die Karten sind doppelt vermerkt, mit unterschiedlichen Werten auf jeder Hälfte der Karte, und die 45 Karten umfassen alle möglichen Kombinationen der Zahlen 1-10.
Bei der Vorbereitung sollte derjenige, der die Karten mischt, die Reihenfolge und Ausrichtung der Karten zufällig festlegen. Sobald die Spieler ihre Hand erhalten haben, halten sie sie, ohne eine der Karten neu anzuordnen. Wenn sie möchten, können sie ihre gesamte Hand drehen, um die Werte auf der anderen Seite jeder Karte zu verwenden, aber sie dürfen die Reihenfolge der Karten erneut nicht ändern.
In jeder Runde hat ein Spieler zwei Aktionsmöglichkeiten, welche wirst du wählen...