Auf Avalon schlüpfen die Spieler in die Rollen von Legenden aus Camelot. Arthur repräsentiert die Zukunft Großbritanniens und die Hoffnung auf Wohlstand, doch unter den tapferen Rittern verstecken sich die Agenten von Mordred. Merlin weiß, wer die Verräter sind, aber er muss vorsichtig sprechen. Wenn er seine Identität den Feinden offenbart, ist alles verloren. Es ist ein Spiel voller Bluffen, hitziger Diskussionen und versteckter Absichten, bei dem eine falsche Entscheidung den Untergang des ganzen Königreichs zur Folge haben kann.
Das Abalone ist ein klassisches Strategiespiel, das Eleganz mit Spannung verbindet. Mit Millionen von Verkäufen weltweit gilt es als einer der erfolgreichsten Titel für abstrakte Strategie aller Zeiten und bietet ein einzigartiges Erlebnis, das an Schach erinnert, aber mit einem natürlicheren und dynamischeren Bewegungssinn.
Ein Vorgeschmack auf das Spiel!
Auf Avalon schlüpfen die Spieler in die Rollen von Legenden aus Camelot. Arthur repräsentiert die Zukunft Großbritanniens und die Hoffnung auf Wohlstand, doch unter den tapferen Rittern verstecken sich die Agenten von Mordred. Merlin weiß, wer die Verräter sind, aber er muss vorsichtig sprechen. Wenn er seine Identität den Feinden offenbart, ist alles verloren. Es ist ein Spiel voller Bluffen, hitziger Diskussionen und versteckter Absichten, bei dem eine falsche Entscheidung den Untergang des ganzen Königreichs zur Folge haben kann.
Was steckt in der Box?
- 14 Charakterkarten
- 10 Versandkarten (Erfolg und Misserfolg)
- 20 Abstimmungsmarken
- 5 Team-Indikatoren
- 3 doppelseitige Spielbretter
- 1 Rundeindikator
- 1 Abstimmungsindikator
- 1 Führerindikator
- 2 Treuekarten
- 1 Regelheft
Alles, was du wissen musst, um zu spielen
Am Anfang des Spiels erhält jeder Spieler verdeckt eine Rollkarte, die ihn entweder zu den Treuen Dienern von Arthur oder zu den Mordred-Agenten macht. Das Spiel verläuft in Runden, in denen ein Spieler als Anführer eine Gruppe vorschlägt, um eine Mission durchzuführen. Alle Spieler stimmen ab, ob die Gruppe genehmigt wird oder abgelehnt wird. Wird die Gruppe genehmigt, wählen die Mitglieder verdeckt, ob die Mission erfolgreich oder erfolglos sein wird. Gute Spieler wollen immer Erfolg, während böse Spieler versuchen, die Mission zu sabotieren, ohne entdeckt zu werden. Die Kräfte des Guten gewinnen, wenn drei Missionen erfolgreich abgeschlossen werden. Doch selbst dann haben die Kräfte des Bösen eine letzte Chance: Wenn es ihnen gelingt, herauszufinden, wer der Merlin ist, gewinnen sie sofort das Spiel.
Eigenschaften
- Anzahl der Spieler: 5-10
- Alter: 13+
- Spieldauer: 30 Minuten
- Produktnummer
- KA111540
Fahrradrahmen
- Gemeinsam
- Unternehmen
- Tastaturen
- Strategie
Produktdetails
- Beliebte Serien
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- Spieler
- 5-10
- Alter
- 13 +
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- Sprache
- Griechisch
- Durchschnittliche Spieldauer
- 30 min
Wichtige Informationen
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