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Brettspiel The Vale of Eternity - Μυθικά Πλάσματα für 2-4 Spieler 14+ Jahre KA115098 Kaissa Code: KA115098

Das Tal der Ewigkeit - Mythische Kreaturen

Betreten Sie eine fantastische Welt voller Monster, Geister und Götter! Sie werden eine Vielzahl von Kreaturen jagen und zähmen, mit dem ultimativen Ziel,...

Das Tal der Ewigkeit - Mythische Kreaturen

Betreten Sie eine fantastische Welt voller Monster, Geister und Götter! Sie werden eine Vielzahl von Kreaturen jagen und zähmen, mit dem ultimativen Ziel, die mächtigen und edlen Drachen zu fangen. Mit 70 Kreaturen aus der globalen Mythologie ist jedes Spiel einzigartig und unvorhersehbar. In jeder Runde spielen die...

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Merkmale

  • Alter Alter 14 +
  • Spieler 2-4
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Beschreibung

Beschreibung

Das Tal der Ewigkeit - Mythische Kreaturen

Betreten Sie eine fantastische Welt voller Monster, Geister und Götter! Sie werden eine Vielzahl von Kreaturen jagen und zähmen, mit dem ultimativen Ziel, die mächtigen und edlen Drachen zu fangen. Mit 70 Kreaturen aus der globalen Mythologie ist jedes Spiel einzigartig und unvorhersehbar. In jeder Runde spielen die Spieler Karten, führen Aktionen aus und nutzen die Fähigkeiten der gespielten Kreaturen. Der Spieler, der die beeindruckendsten Kreaturen zähmt, wird der Gewinner sein!

Inhalt:

  • 1 Spielbrett
  • 1 Symbol der Ewigkeit
  • 1 Punktetafel
  • 70 Karten
  • 42 magische Steine
  • 14 Marker
  • 4 Spielertafeln
  • 1 Regelbuch

Informationen:

  • Spieler: 2-4
  • Alter: 14+
  • Spieldauer: 40'
  • Sprachunabhängig: Nein
  • Erweiterung: Nein

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Produktnummer
KA115098

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Strategie

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
2-4
Alter
14 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Sprache
Griechisch

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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  • Preis-Leistungs-Verhältnis
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    5 von 5 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Schönes Kartenspiel, macht viel mit wenig.

    Der Spielablauf besteht darin, Karten mit Kreaturen auszuwählen, um sie auf dein Spielfeld zu bringen, um Münzen zu sammeln und noch mehr Karten zu bringen. Die Kreaturen können neben Münzen Punkte oder andere Fähigkeiten geben (z. B. mehr Karten oder die Fähigkeit für Tauschgeschäfte oder Rabatte oder Geschenke, wenn du Karten derselben Farbe bringst usw.).

    Hier ist der erste Teil der Strategie: das Gleichgewicht zwischen einem Spielfeld mit starker Wirtschaft (damit es noch schneller wachsen kann) und schnellem Punkten (das Spiel endet normalerweise nach 10 Runden oder früher in der Runde, wenn jemand 60 Punkte erreicht), sodass es erforderlich ist, zwischen langfristig und kurzfristig abzuwägen.

    Der andere Punkt, in dem sich das Spiel auszeichnet, ist das Geld. Es gibt Werte von 1, 3 und 6, aber (1) das "Portemonnaie" jedes Spielers kann höchstens 4 Münzen halten und (2) das Spiel gibt kein Wechselgeld. Wenn du also nur eine 6 hast, kosten eine Karte, die 2 kostet, und eine Karte, die 5 kostet, letztendlich dasselbe (sie nehmen deine 6 und lassen dich "pleite"). Es regt zum Nachdenken an, da die Kosten jeder Karte je nach dem, was im Portemonnaie des Spielers ist, aber auch je nach den Werkzeugen, die sie haben, um es wieder aufzufüllen, variieren.

    Ein weiterer positiver Punkt ist die gute Produktion mit Holzmarkern für die Spieler (Pappe für das Geld), obwohl der Preis für ein Spiel mit mehr oder weniger nur einem Deck etwas hoch ist.

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • Schönes Kartenspiel, macht viel mit wenig.

    Der Spielablauf besteht darin, Karten mit Kreaturen auszuwählen, um sie auf dein Spielfeld zu bringen, um Münzen zu sammeln und noch mehr Karten zu bringen. Die Kreaturen können neben Münzen Punkte oder andere Fähigkeiten geben (z. B. mehr Karten oder die Fähigkeit für Tauschgeschäfte oder Rabatte oder Geschenke, wenn du Karten derselben Farbe bringst usw.).

    Hier ist der erste Teil der Strategie: das Gleichgewicht zwischen einem Spielfeld mit starker Wirtschaft (damit es noch schneller wachsen kann) und schnellem Punkten (das Spiel endet normalerweise nach 10 Runden oder früher in der Runde, wenn jemand 60 Punkte erreicht), sodass es erforderlich ist, zwischen langfristig und kurzfristig abzuwägen.

    Der andere Punkt, in dem sich das Spiel auszeichnet, ist das Geld. Es gibt Werte von 1, 3 und 6, aber (1) das "Portemonnaie" jedes Spielers kann höchstens 4 Münzen halten und (2) das Spiel gibt kein Wechselgeld. Wenn du also nur eine 6 hast, kosten eine Karte, die 2 kostet, und eine Karte, die 5 kostet, letztendlich dasselbe (sie nehmen deine 6 und lassen dich "pleite"). Es regt zum Nachdenken an, da die Kosten jeder Karte je nach dem, was im Portemonnaie des Spielers ist, aber auch je nach den Werkzeugen, die sie haben, um es wieder aufzufüllen, variieren.

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Das Tal der Ewigkeit - Mythische Kreaturen

Betreten Sie eine fantastische Welt voller Monster, Geister und Götter! Sie werden eine Vielzahl von Kreaturen jagen und zähmen, mit dem ultimativen Ziel, die mächtigen und edlen Drachen zu fangen. Mit 70 Kreaturen aus der globalen Mythologie ist jedes Spiel einzigartig und unvorhersehbar. In jeder Runde spielen die Spieler Karten, führen Aktionen aus und nutzen die Fähigkeiten der gespielten Kreaturen. Der Spieler, der die beeindruckendsten Kreaturen zähmt, wird der Gewinner sein!

Inhalt:

  • 1 Spielbrett
  • 1 Symbol der Ewigkeit
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  • 70 Karten
  • 42 magische Steine
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  • 4 Spielertafeln
  • 1 Regelbuch

Informationen:

  • Spieler: 2-4
  • Alter: 14+
  • Spieldauer: 40'
  • Sprachunabhängig: Nein
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Hersteller

Produktnummer
KA115098

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Spieler
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Alter
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    Schönes Kartenspiel, macht viel mit wenig.

    Der Spielablauf besteht darin, Karten mit Kreaturen auszuwählen, um sie auf dein Spielfeld zu bringen, um Münzen zu sammeln und noch mehr Karten zu bringen. Die Kreaturen können neben Münzen Punkte oder andere Fähigkeiten geben (z. B. mehr Karten oder die Fähigkeit für Tauschgeschäfte oder Rabatte oder Geschenke, wenn du Karten derselben Farbe bringst usw.).

    Hier ist der erste Teil der Strategie: das Gleichgewicht zwischen einem Spielfeld mit starker Wirtschaft (damit es noch schneller wachsen kann) und schnellem Punkten (das Spiel endet normalerweise nach 10 Runden oder früher in der Runde, wenn jemand 60 Punkte erreicht), sodass es erforderlich ist, zwischen langfristig und kurzfristig abzuwägen.

    Der andere Punkt, in dem sich das Spiel auszeichnet, ist das Geld. Es gibt Werte von 1, 3 und 6, aber (1) das "Portemonnaie" jedes Spielers kann höchstens 4 Münzen halten und (2) das Spiel gibt kein Wechselgeld. Wenn du also nur eine 6 hast, kosten eine Karte, die 2 kostet, und eine Karte, die 5 kostet, letztendlich dasselbe (sie nehmen deine 6 und lassen dich "pleite"). Es regt zum Nachdenken an, da die Kosten jeder Karte je nach dem, was im Portemonnaie des Spielers ist, aber auch je nach den Werkzeugen, die sie haben, um es wieder aufzufüllen, variieren.

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    Hier ist der erste Teil der Strategie: das Gleichgewicht zwischen einem Spielfeld mit starker Wirtschaft (damit es noch schneller wachsen kann) und schnellem Punkten (das Spiel endet normalerweise nach 10 Runden oder früher in der Runde, wenn jemand 60 Punkte erreicht), sodass es erforderlich ist, zwischen langfristig und kurzfristig abzuwägen.

    Der andere Punkt, in dem sich das Spiel auszeichnet, ist das Geld. Es gibt Werte von 1, 3 und 6, aber (1) das "Portemonnaie" jedes Spielers kann höchstens 4 Münzen halten und (2) das Spiel gibt kein Wechselgeld. Wenn du also nur eine 6 hast, kosten eine Karte, die 2 kostet, und eine Karte, die 5 kostet, letztendlich dasselbe (sie nehmen deine 6 und lassen dich "pleite"). Es regt zum Nachdenken an, da die Kosten jeder Karte je nach dem, was im Portemonnaie des Spielers ist, aber auch je nach den Werkzeugen, die sie haben, um es wieder aufzufüllen, variieren.

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