Anthologie A Warhammer Age of Sigmar
Im Herzen jedes Dürn den glüht die Legende des Wanderers, bekannt als Grombrindal, der mysteriöse Weißbärtige, der seit uralten Zeiten erscheint, um die Menschen in ihren dunkelsten Stunden zu führen – obwohl nur wenige bestätigen können, ihn lebendig gesehen zu haben.
LESEN SIE, WARUM Es ist eine Reise durch die Vielfalt und Tiefe der Kultur der Dürn in den Imperialen Denkmälern, alles fokussiert auf die heroischen Taten von Grombrindal, dem halbmythischen Weißbärtigen, der immer bereit ist, den Tag zu retten.
DIE GESCHICHTE Wenn die alte himmlische Stadt Barak-Thryng von den Gloomspite Gitz angegriffen wird, während sie versuchen, die Bad Moon zu erreichen, ist dies eine Gelegenheit für die Verteidiger der Stadt, ihre Fähigkeiten zu beweisen. Doch es gibt dunklere, gefährlichere Kräfte, die hinter diesem Angriff die Fäden ziehen, denn der Weber des Schicksals hat sein Augenmerk auf die Stadt gerichtet. In diesem Pulverfass erscheint Grombrindal. Und ihm folgen die Eidbrüchigen, verzweifelt auf die Hilfe des Weißbärtigen angewiesen, um einen alten Fluch aufzuheben, der einen ihrer vielen verfluchte – ein Fluch, den Grombrindal versprochen hatte, zu brechen – die Last der Vorfahren.
INHALT
- Rattenschwanz (Kurzgeschichte)
- Hochfliegende Gedanken (Kurzgeschichte)
- Durkars Wach (Kurzgeschichte)
- Der König Osgreks Preis (Kurzgeschichte)
- Kein Land der Götter (Kurzgeschichte)
- Bittere Schwüre (Kurzgeschichte)
- Das Versprechen des Herstellers (Kurzroman)
In einem Skript von Chris Thursten.
Hersteller
- Verleger
- Games Workshop
- Typ
- Naturwissenschaften
- Sprache
- Englisch
- Untertitel
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- Umschlag
- Weich
- Anzahl der Seiten
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- Veröffentlichungsdatum
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- Veröffentlichungsdatum
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- Abmessungen
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- ISBN-13
- 9781804077894
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