- Thema: Nutzung von Bildschirmen durch Kinder, Balance zwischen Technologie und realem Leben, Spielen außerhalb des Bildschirms, Fantasie, Kreativität, familiäre Kommunikation, Grenzen bei der Technologie
- Stil: Humorvoll, liebevoll, respektvoll gegenüber der kindlichen Psyche, modern, aktuell und sehr spielerisch.
- Alter: 3–7 Jahre
Nominiert für die Publikumspreise Skroutz Book Awards 2025.
Gehen wir gegen die Bildschirme vor? – Ein Abenteuer für das Gleichgewicht in der digitalen Ära!
Handys, Tablets, Computer... die Bildschirme sind überall und verzaubern uns! Aber ist es vielleicht an der Zeit für ein bisschen... handgemachtes Leben, echtes Spielen und Abenteuer, die in Pixeln keinen Platz haben;
Haben Sie jemals die Handys bemerkt? Sie scheinen dazu verdammt zu sein, auf Tischen zu leben, gedrängt in Taschen oder ständig mit Ladegeräten verbunden zu sein, völlig... unbeweglich und gelangweilt. Bis eines Tages eine Gruppe davon beschließt, zu rebellieren und die Kontrolle zu übernehmen, um ein bisschen Action zu fordern! Gleichzeitig versuchen der kleine Argyris und seine Schwester, das Gleichgewicht zwischen der verlockenden, leuchtenden Welt der Bildschirme und der Magie des echten Lebens zu finden. Können ein altes, vergessenes Bild oder ein Fahrradfahren sie auf eine Reise gegen die Bildschirme schicken, in eine Welt voller echter Abenteuer, Freundschaft, Kreativität und Spielen ohne... Batterie? Eine kluge und zarte Geschichte über Maß, Grenzen und die unerschöpfliche Freude am handgemachten, echten Leben!
- Thema: Nutzung von Bildschirmen durch Kinder, Balance zwischen Technologie und realem Leben, Spielen außerhalb des Bildschirms, Fantasie, Kreativität, familiäre Kommunikation, Grenzen bei der Technologie
- Stil: Humorvoll, liebevoll, respektvoll gegenüber der kindlichen Psyche, modern, aktuell und sehr spielerisch.
- Alter: 3–7 Jahre
Geeignet für:
Kinder und Eltern, die nach einer gesunden Balance im Umgang mit Technologie und Bildschirmen im Alltag suchen. Es ist ideal, um eine wesentliche Diskussion innerhalb der Familie über "Bildschirmgewohnheiten", den Wert des Spiels außerhalb des Bildschirms, der physischen Nähe, der Kreativität und der menschlichen Interaktion zu beginnen. Ziel ist es, die Kinder zu inspirieren, die Freude an handgemachten Aktivitäten, Spielen in der Natur und echtem sozialen Leben zu entdecken.
Warum dieses Buch besonders ist:
- Es behandelt ein äußerst zeitgemäßes und wichtiges Thema, das jede moderne Familie betrifft, die Beziehung von Kindern zu Bildschirmen, auf eine kluge, humorvolle und sehr zärtliche Weise.
- Die Geschichte von Marios Mazaris, einem bekannten Lehrer und Autor, verteufelt die Technologie nicht, sondern erinnert uns auf eine süße und fantasievolle Weise an die unübertroffene Magie des echten Lebens, der Fantasie und des "Handgemachten".
- Die farbenfrohen, modernen und voller Kreativität steckenden Illustrationen von Eleni Karanikolou (Missy Merida) verstärken die Botschaft des Buches, machen es optisch ansprechend und laden Kinder in eine Welt voller Fantasie ein.
- Es ist ein ideales Werkzeug für Eltern und Pädagogen, die einen konstruktiven Dialog mit Kindern über den ausgewogenen Einsatz von Bildschirmen und den Wert alternativer Aktivitäten eröffnen möchten.
- Es inspiriert Kinder dazu, Freude und Abenteuer in Freundschaft, Kreativität und Erkundung der Welt um sie herum zu suchen, jenseits der Grenzen und Einschränkungen eines Bildschirms.
Buch mit weichem Einband und 48 Seiten, mit der beeindruckenden, bunten und fantasievollen Illustration von Eleni Karanikolaou (Missy Merida), die die Aufmerksamkeit der kleinen Leser auf sich ziehen wird.
Verwendungsvorschläge von Eltern oder Pädagogen:
- Ideal, um mit Kindern über wieviel Zeit wir vor Bildschirmen verbringen zu sprechen und welche anderen kreativen und unterhaltsamen Aktivitäten uns gefallen und die wir stattdessen machen können.
- Kann als Anlass dienen, um gemeinsam als Familie oder Klasse Grenzen bei der Nutzung von Technologie zu setzen und eine gesunde und glückliche Balance zu finden.
- Fördert die Erkundung alternativer Wege der Unterhaltung, Kreativität und Lernen, die keine Bildschirme beinhalten, wie draußen spielen, Basteln, Malen und Bücher lesen!
Mit Bezug auf das Buch können Sie:
- Diskutieren: Wie fühlten sich die Handys in der Geschichte, die ständig unbeweglich und an der Steckdose waren? Was haben sie beschlossen zu tun, um die Situation zu ändern? Wie reagierten Argyris und seine Schwester auf die "Revolution" der Handys?
- Das Kind fragen: Was sind deine Lieblingsspiele oder Aktivitäten, die keinen Bildschirm brauchen? Was machst du gerne draußen in der Natur oder mit deinen Freunden? Wie können wir jeden Tag "handgemachter" und weniger "bildschirmlastig" gestalten?
- Erstellen: Eine "Bildschirmfreie Liste" mit lustigen Aktivitäten, die ihr alle zusammen machen könnt, ein von der Vergangenheit inspiriertes Bild malen (wie Argyris im Buch), eine Fahrradtour machen oder einen ganzen Tag ohne Bildschirme organisieren!
Hersteller
Produktanleitungen
- Autor
- Marios Mazaris
- Verleger
- PSychogios
- Illustrator
- Eleni Karanikolou
- Sprache
- Griechisch
- Thema
- Emotionale Intelligenz, Bildung
- Alter
- ab 3 Jahren Jahre
- Abdeckung
- Weich
- Anzahl der Seiten
- 48
- Veröffentlichungsdatum
- 4/2025
- Veröffentlichungsdatum
- 2025
- Abmessungen
- 21x28 cm
- ISBN-13
- 9786180161489
Wichtige Informationen
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