In den südlichen Regionen des Kontinents Nédres-Itá, jenseits des milden Klimas und der schönen Landschaften von Régis-Castel und Pan Kórmo, liegen die ausgedehnten tropischen Gebiete des Kleinen Amazonas sowie die kristallklaren Wasserfälle und glitzernden Flüsse von Bella Lágos, die sich entlang der Zerbrochenen Steppen erstrecken.
Es ist eine unwirtliche und feindliche Wüste voller Staub und Geheimnisse. Die Region Surienta Simeo der Zerbrochenen Steppen ist ebenso unwirtlich wie unfruchtbar. Markiert von Vulkanen und den fantastischen Ruinen der Alten Welt stellt sie einen wilden und einsamen Ort dar, den fast alle Gruppen von Menschen meiden.
Dennoch gibt es Menschen, die die Zerbrochene Steppe ihr Zuhause nennen. Von den Logarithmischen Ruten Flat Top des Haigard bis zu den erfinderischen Gemeinschaften des Lotus Kanyon, von den Bewohnern der Stadt der Handwerker bis zu den Konyut, die neben einigen der gefährlichsten Jäger der Region leben, haben die Einheimischen von Surienta Simeo Wege gefunden, nicht nur inmitten der scharfen Gipfel und harten Wüsten zu überleben, sondern auch zu gedeihen.
Doch die Welt verändert sich. Die Konyut – die als „Bruchstücke“ bezeichnet werden und vor den meisten Eberan Angst haben – sind gezwungen, ihre Häuser in ganz Evara Praim zu verlassen, wodurch sie den Gemeinschaften der Eberan immer näherkommen. Außerdem ruht die Region Surienta Simeo nicht leicht. Tief unter der Oberfläche wächst die seismische Wut von Evara Praim ständig an und droht, die Zerbrochenen Steppen mit vulkanischer Zorn zu vernichten. Vor Jahrhunderten errichtete eine Gruppe von Forschern die Stadt Trisagasíimo, um diese Aktivität zu untersuchen. Welche Geheimnisse und Gefahren könnten dort lauern?
All dies und noch viel mehr findet sich in den Seiten des Regelwerks „Zerbrochene Steppen“, der letzten Erweiterung für das Spiel „Träume und Maschinen“. Mit unzähligen neuen Optionen für Spieler, lebendige Charaktere zu erschaffen, sowie einer Vielzahl an Ressourcen für Spielleiter ist dieses Buch ein Muss für jeden, der seine Abenteuer in Evara Praim weiter individualisieren möchte.
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