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Make Games With Python: Create Your Own Entertainment With Raspberry Pi Sean M Tracey Raspberry Pi Press

Das Erlernen des Programmierens Ihres eigenen Shoot-'em-up-Spiels ist unendlich befriedigender, als jeden Endboss im Spiel zu besiegen. Während Millionen von uns nichts lieber tun, als Stunden damit...

Das Erlernen des Programmierens Ihres eigenen Shoot-'em-up-Spiels ist unendlich befriedigender, als jeden Endboss im Spiel zu besiegen. Während Millionen von uns nichts lieber tun, als Stunden damit zu verbringen, hohe Punktzahlen in unseren Lieblings-Videospielen zu erzielen, sind nur wenige einem noch lohnenderen Weg ausgesetzt – sie selbst zu erstellen.

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  • Sprache Englisch
  • Anzahl der Seiten Anzahl der Seiten 160
  • Abdeckung Abdeckung Weich
  • Erscheinungsjahr Erscheinungsjahr 2025
  • Alle anzeigen
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Beschreibung

Beschreibung

Das Erlernen des Programmierens Ihres eigenen Shoot-'em-up-Spiels ist unendlich befriedigender, als jeden Endboss im Spiel zu besiegen. Während Millionen von uns nichts lieber tun, als Stunden damit zu verbringen, hohe Punktzahlen in unseren Lieblings-Videospielen zu erzielen, sind nur wenige einem noch lohnenderen Weg ausgesetzt – sie selbst zu erstellen.

Getestet auf der neuesten Hardware und dem neuesten Betriebssystem des Raspberry Pi, funktionieren die Spiele und Anleitungen in diesem Buch auch auf Windows, macOS oder Linux.

Dieses Buch vermittelt Python- und Pygame-Entwicklung und hilft Ihnen, die Spiele, die Sie spielen, zu verstehen und fast alles zu erstellen, was Ihre Vorstellungskraft hergibt. Während Sie sich darauf vorbereiten, Ihr eigenes Shoot-'em-up-Spiel zu entwickeln, lernen Sie:

  • Formen und Wege erstellen
  • Sprites bewegen und Kollisionen erkennen
  • Eingaben von Tastatur, Maus und Gamepad verarbeiten
  • Sound und Musik hinzufügen
  • Physik und Kräfte simulieren

Obwohl dieses Buch nicht für absolute Programmieranfänger gedacht ist, ist es auch nicht zu fortgeschritten. Wenn Sie Programme in Python (oder einer ähnlichen Programmiersprache) geschrieben haben und in der Lage sind, grundlegende administrative Aufgaben auszuführen – wie Dateien zu erstellen und das Dateisystem Ihres Computers zu navigieren – ohne zu viel Schwierigkeiten zu haben, sind Sie bereit, loszulegen.

Seiten: 160, Abmessungen: 14,8x14,8cm

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Typ
Computer - Informationstechnologie
Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
160
Veröffentlichungsdatum
6/2025
Veröffentlichungsdatum
2025
Abmessungen
1x21 cm
ISBN-13
9781916868465

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Das Erlernen des Programmierens Ihres eigenen Shoot-'em-up-Spiels ist unendlich befriedigender, als jeden Endboss im Spiel zu besiegen. Während Millionen von uns nichts lieber tun, als Stunden damit zu verbringen, hohe Punktzahlen in unseren Lieblings-Videospielen zu erzielen, sind nur wenige einem noch lohnenderen Weg ausgesetzt – sie selbst zu erstellen.

Getestet auf der neuesten Hardware und dem neuesten Betriebssystem des Raspberry Pi, funktionieren die Spiele und Anleitungen in diesem Buch auch auf Windows, macOS oder Linux.

Dieses Buch vermittelt Python- und Pygame-Entwicklung und hilft Ihnen, die Spiele, die Sie spielen, zu verstehen und fast alles zu erstellen, was Ihre Vorstellungskraft hergibt. Während Sie sich darauf vorbereiten, Ihr eigenes Shoot-'em-up-Spiel zu entwickeln, lernen Sie:

  • Formen und Wege erstellen
  • Sprites bewegen und Kollisionen erkennen
  • Eingaben von Tastatur, Maus und Gamepad verarbeiten
  • Sound und Musik hinzufügen
  • Physik und Kräfte simulieren

Obwohl dieses Buch nicht für absolute Programmieranfänger gedacht ist, ist es auch nicht zu fortgeschritten. Wenn Sie Programme in Python (oder einer ähnlichen Programmiersprache) geschrieben haben und in der Lage sind, grundlegende administrative Aufgaben auszuführen – wie Dateien zu erstellen und das Dateisystem Ihres Computers zu navigieren – ohne zu viel Schwierigkeiten zu haben, sind Sie bereit, loszulegen.

Seiten: 160, Abmessungen: 14,8x14,8cm

Hersteller

Typ
Computer - Informationstechnologie
Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
160
Veröffentlichungsdatum
6/2025
Veröffentlichungsdatum
2025
Abmessungen
1x21 cm
ISBN-13
9781916868465

Wichtige Informationen

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