Das Erlernen des Programmierens Ihres eigenen Shoot-'em-up-Spiels ist unendlich befriedigender, als jeden Endboss im Spiel zu besiegen. Während Millionen von uns nichts lieber tun, als Stunden damit zu verbringen, hohe Punktzahlen in unseren Lieblings-Videospielen zu erzielen, sind nur wenige einem noch lohnenderen Weg ausgesetzt – sie selbst zu erstellen.
Getestet auf der neuesten Hardware und dem neuesten Betriebssystem des Raspberry Pi, funktionieren die Spiele und Anleitungen in diesem Buch auch auf Windows, macOS oder Linux.
Dieses Buch vermittelt Python- und Pygame-Entwicklung und hilft Ihnen, die Spiele, die Sie spielen, zu verstehen und fast alles zu erstellen, was Ihre Vorstellungskraft hergibt. Während Sie sich darauf vorbereiten, Ihr eigenes Shoot-'em-up-Spiel zu entwickeln, lernen Sie:
- Formen und Wege erstellen
- Sprites bewegen und Kollisionen erkennen
- Eingaben von Tastatur, Maus und Gamepad verarbeiten
- Sound und Musik hinzufügen
- Physik und Kräfte simulieren
Obwohl dieses Buch nicht für absolute Programmieranfänger gedacht ist, ist es auch nicht zu fortgeschritten. Wenn Sie Programme in Python (oder einer ähnlichen Programmiersprache) geschrieben haben und in der Lage sind, grundlegende administrative Aufgaben auszuführen – wie Dateien zu erstellen und das Dateisystem Ihres Computers zu navigieren – ohne zu viel Schwierigkeiten zu haben, sind Sie bereit, loszulegen.
Seiten: 160, Abmessungen: 14,8x14,8cm
Hersteller
- Typ
- Computer - Informationstechnologie
- Sprache
- Englisch
- Untertitel
- -
- Umschlag
- Weich
- Anzahl der Seiten
- 160
- Veröffentlichungsdatum
- 6/2025
- Veröffentlichungsdatum
- 2025
- Abmessungen
- 1x21 cm
- ISBN-13
- 9781916868465
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