Bildungsbücher

Teaching Video Game Design Fundamentals A Guide For Educating With Practical Examples And Learning Materials Andy Sandham

Dieser umfassende Leitfaden bietet Lehrkräften alles, was sie benötigen, um die grundlegenden Prinzipien des Videospiel-Designs zu unterrichten. Mit fertig ausgearbeiteten Lehrplänen, praktischen...

Dieser umfassende Leitfaden bietet Lehrkräften alles, was sie benötigen, um die grundlegenden Prinzipien des Videospiel-Designs zu unterrichten. Mit fertig ausgearbeiteten Lehrplänen, praktischen Beispielen, Musteraufgaben, Übungen, Lehrvideos und Lernmaterialien in modularer Form, die eine Anpassung ermöglichen, erleichtert er die Anpassung des Unterrichts,...

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Beschreibung

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Dieser umfassende Leitfaden bietet Lehrkräften alles, was sie benötigen, um die grundlegenden Prinzipien des Videospiel-Designs zu unterrichten. Mit fertig ausgearbeiteten Lehrplänen, praktischen Beispielen, Musteraufgaben, Übungen, Lehrvideos und Lernmaterialien in modularer Form, die eine Anpassung ermöglichen, erleichtert er die Anpassung des Unterrichts, um den einzigartigen Bedürfnissen Ihrer Schüler gerecht zu werden und verwandelt Ihren Klassenraum in eine inspirierende Lernumgebung, die Kreativität und Innovation fördert.

Das Buch bietet eine Vielzahl von Übungen und Lernmaterialien, um alle Arten von Lernenden einzubeziehen, zusätzlich mit Materialien, die auf unterschiedliche Lerntempi abgestimmt sind und ihnen helfen, in ihrem eigenen Tempo Fortschritte zu machen. Mit diesem Buch können Sie sicherstellen, dass alle Schüler die Chance haben, Erfolg zu haben und ihr volles Potenzial zu entfalten.

Dieses Buch wird sowohl für Lehrkräfte, die unterrichten, als auch für Schüler, die Spieledesign erlernen, von entscheidender Bedeutung sein.

Seiten: 368, Maße: 15,6x15,6cm

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Verleger
Taylor & Francis
Tastaturen
Erziehung
Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
368
Veröffentlichungsdatum
2/2025
Veröffentlichungsdatum
2025
Abmessungen
-
Auszeichnung
-
ISBN-13
9781032644707

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Dieser umfassende Leitfaden bietet Lehrkräften alles, was sie benötigen, um die grundlegenden Prinzipien des Videospiel-Designs zu unterrichten. Mit fertig ausgearbeiteten Lehrplänen, praktischen Beispielen, Musteraufgaben, Übungen, Lehrvideos und Lernmaterialien in modularer Form, die eine Anpassung ermöglichen, erleichtert er die Anpassung des Unterrichts, um den einzigartigen Bedürfnissen Ihrer Schüler gerecht zu werden und verwandelt Ihren Klassenraum in eine inspirierende Lernumgebung, die Kreativität und Innovation fördert.

Das Buch bietet eine Vielzahl von Übungen und Lernmaterialien, um alle Arten von Lernenden einzubeziehen, zusätzlich mit Materialien, die auf unterschiedliche Lerntempi abgestimmt sind und ihnen helfen, in ihrem eigenen Tempo Fortschritte zu machen. Mit diesem Buch können Sie sicherstellen, dass alle Schüler die Chance haben, Erfolg zu haben und ihr volles Potenzial zu entfalten.

Dieses Buch wird sowohl für Lehrkräfte, die unterrichten, als auch für Schüler, die Spieledesign erlernen, von entscheidender Bedeutung sein.

Seiten: 368, Maße: 15,6x15,6cm

Hersteller

Verleger
Taylor & Francis
Tastaturen
Erziehung
Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
368
Veröffentlichungsdatum
2/2025
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2025
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-
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-
ISBN-13
9781032644707

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