Im ABC – Magischer Duell übernehmen zwei Spieler die Rollen des Zauberers und der Hexe. Zu Beginn jeder Runde wird eine Buchstabe-Karte (z.B. „A“) und eine Magisches Wort-Karte aufgedeckt. Die Magisches Wort-Karte ist eine bunte Wimmelbild, die mit verschiedenen Gegenständen gefüllt ist. Die Spieler müssen gleichzeitig und so schnell wie möglich das Bild durchsuchen und einen Gegenstand finden, der mit dem aufgedeckten Buchstaben beginnt. Der Spieler, der zuerst richtig ruft, gewinnt die Runde und bewegt seine Spielfigur auf dem Weg zum magischen Kessel, um das Duo zu gewinnen. Das Spiel enthält auch eine kooperative Variante, die von einem oder mehreren Spielern gespielt werden kann.
Das Haba Kinderspiel Mini-Brettspiel: ABC – Zauberduell (ABC-Zauberduell) ist ein magisches Buchstabenspiel und Schnellbeobachtungsspiel, ideal für Kinder, die das Alphabet lernen. In diesem lebhaften Duo konkurrieren die Hexe Allegra (oder Ux) und der Zauberer Smocus (oder Pim), um herauszufinden, wer das stärkste "magische" Wort finden kann. Das Spiel von Haba verbindet Spaß mit Lernen, fördert die Konzentration und die Fähigkeit schnell Wörter zu erkennen in einer visuell ansprechenden Umgebung.
Ein Vorgeschmack auf das Spiel!
Im ABC – Magischer Duell übernehmen zwei Spieler die Rollen des Zauberers und der Hexe. Zu Beginn jeder Runde wird eine Buchstabe-Karte (z.B. „A“) und eine Magisches Wort-Karte aufgedeckt. Die Magisches Wort-Karte ist eine bunte Wimmelbild, die mit verschiedenen Gegenständen gefüllt ist. Die Spieler müssen gleichzeitig und so schnell wie möglich das Bild durchsuchen und einen Gegenstand finden, der mit dem aufgedeckten Buchstaben beginnt. Der Spieler, der zuerst richtig ruft, gewinnt die Runde und bewegt seine Spielfigur auf dem Weg zum magischen Kessel, um das Duo zu gewinnen. Das Spiel enthält auch eine kooperative Variante, die von einem oder mehreren Spielern gespielt werden kann.
Was steckt in der Box?
- 1 Hexe Allegra Figur (rot)
1 Zauberer Smocus Figur (blau)
10 Magische Wortkarten (Magic Word Cards / Szenen mit Bildern)
26 Buchstabenkarten (das Alphabet)
3 leere Karten (zum Schreiben/Anpassen)
4 Wegkarten (für das Spielfeld)
1 Zielkarte (der Kessel)
Spielanleitung (Deutsch/Englisch/Französisch)
Eigenschaften
Anzahl der Spieler: Nur 2 Spieler (oder 1+ für die kooperative Variante)
Alter: ab 6 Jahren
Spielzeit: Sehr kurz (ca. 10 Minuten)
Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch
Kategorie: Buchstabenlernen, Schnelligkeit
Alles, was du wissen musst, um zu spielen:
- Zweck: Der erste Spieler, der die Strecke auf dem Spielbrett (mit den Streckenkarten) abschließt, gewinnt das Duo.
Durchführung: Die Spieler platzieren ihre Spielfiguren am Startpunkt.
Runde: Ein Spieler dreht eine Buchstabenkarte und eine magische Wortkarte um.
Reaktion: Die beiden Spieler (oder mehr in der kooperativen Version) suchen gleichzeitig das Bild auf der magischen Wortkarte nach einem Wort (z.B. Gegenstand, Tier), das mit dem angezeigten Buchstaben beginnt.
Rundengewinn: Der Spieler, der als Erster das richtige Wort ruft (und es auf der Karte zeigt), gewinnt die Runde und darf sein Spielfeld um ein Feld vorwärts bewegen.
Variante: Es gibt eine kooperative Variante, bei der die Spieler zusammenarbeiten, um Wörter zu finden und das Spiel zu gewinnen.
- Produktnummer
- 9120
Fahrradrahmen
- Gemeinsam
- Familie
- Tastaturen
- Wort
Produktdetails
- Beliebte Serien
- -
- Spieler
- 2-4
- Alter
- 6 +
- Ähnliche Spiele wie...
- Zauberer
Kinderdreiräder
- Sprache
- Deutsch
- Durchschnittliche Spieldauer
- 10 min
Wichtige Informationen
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